Kuns en VermaakSpeletjies van die voorval

"Debertz": reëls van die spel, geheime en truuks

Mooi jong en nie baie eenvoudige kaart spel "Debertz", die reëls van wat ons beskryf in hierdie artikel, is besig om in gewildheid in Rusland. Sy het verskeie rasse, wat verskil in aantal spelers toegelaat. Met hulle en met die klein truuks en subtiliteite van die spel, sal ons die leser bekend te stel.

opsomming

In die spel "Debertz" reëls is baie eenvoudig en bondig, so memoriseer hulle sal baie maklik wees. Vir 'n opwindende proses, net een pak gewone kaarte wat jy nodig het (32 stuks., Geen sesse). Afhangende van die tipe van spel deelnemers kan wees van twee tot vier. En die belangrikste verskil van ander kaart gespeel is dat senioriteit is 'n troefkaart en nekozyrnoy pak gebou nie volgens die standaard prosedure. In die spel "Debertz" reëls te bou hulle in die volgorde (van die jongste tot die oudste card):

  1. Troef pak - 7; 8; dame, die koning; 10; ace; 9; Jack.
  2. Nekozyrnaya pak - 7; 8; 9; diamante; dame, die koning; 10; kampioen.

Om die reëls van die spel "Debertz" saam te leer, moet ons onthou, en die belangrikste vereiste vir die oorwinning - om in te samel so gou as moontlik die nodige aantal punte.

Begin van die spel

So begin die kaartspel "Debertz". Sy reëls dui daarop dat dit begin met die kaarte en die bepaling troef. Die standaard weergawe is behandel 6 kaarte. Die eerste stap is bedoel vir oorhandiging aan die vyand. Die volgende speler het om te loop of kaart is dieselfde pak, of anders troef.

'N interessante punt kom wanneer die laaste kaart op die tafel lê net kampioen. In hierdie geval, die volgende speler wat 'n skuif maak, moet hierdie kaart wat is sterker klop. Meer kragtige kaart gee die speler die geleentheid om 'n geskenk te neem. As die party begin die spel met 'n troefkaart, is die speler met die sewe basuin pak toegelaat om dit te vervang met 'n nuwe kaart, maar net een kleur, dit is die troefkaart.

Moskou "Debertz"

In die spel is daar is beskryf Moskou en Kharkov spesies. Die eerste een in Rusland is die gewildste. Gedetailleerde reëls van die spel in Moskou "Debertz" hieronder beskryf. Hier is daar geen spesiale gedraai of ingewikkelde voorwaardes, so Moskou "Debertz" verlief geraak het met byna almal wat nog ooit gespeel het.

By the way, moenie die basiese reëls van die spel "Debertz" vier nie beduidende verskille van die reëls vir twee of drie spelers het.

Handel (begin)

Die eerste persoon wat die kaart sal neem, word bepaal deur die gewone dobbelsteen, en alle daaropvolgende wedstryde kaarte is wenners van die vorige. Na 'n deeglike shuffle, die bepaling van die basuin pak (die vrehnyaya card) en verspreiding van die dek is geplaas in die middel van die tafel. Die reëls van "Debertz" alleen (of in 'n ander samestelling) maak dit moontlik om uit te voer 'n baie interessante "handel".

Soos hierbo genoem, die eerste begin om die een wat ingehandig kan teenstaan. Al die spelers het die wedstryd van kaarte. Hier het elkeen die reg woorde, die speler kan sê "speel" of "Pass". Die wedstryd sal oorweeg word as bestel in die geval dat net een persoon teenwoordig by die kaart tafel bevestig dit met die woord "spel." Dan moet hy meer punte aan te teken. En as al die spelers in het, dan draai een enige ander kleur aan die nuwe troefkaart bepaal noem. As al weer gevou, die dek draai reeds in die hande van 'n ander persoon en begin weer van voor af.

card kombinasies

By the way, "Debertz" reël is streng, al is, maar eerder nuuskierig. Na alles, in werklikheid, belangstelling in die spel sal baie vinnig verdwyn, tensy daar is sekere wette in dit.

Onmiddellik na die handel gaan omkoopgeld tydren. Voor dit, kan enige speler met vrymoedigheid verklaar dat daar 'n kombinasie wat hom sal help om ekstra punte te verdien het. Soos almal weet, is die kombinasie bekend as 'n spesiale kombinasie van kaarte. En mededinger kan maklik doodmaak hierdie kombinasie van hul eie, maar slegs op voorwaarde dat dit meer sal wees. Op die ou end, die nederlaag van die oudste van hulle, en die speler sal gekrediteer punte.

In die algemeen, daar is 'n trio van sleutel kombinasies:

  1. Vyftig dollars. Ry is 4 kaarte van dieselfde pak.
  2. Tierce - is 3 agtereenvolgende kaarte van dieselfde pak.
  3. Bell - troef koning en koningin.

Behalwe hulle is daar ander kombinasies van kaarte, wat ook kan beïnvloed wen die speler se.

Dit sal opgemerk word dat die vyftig dollars is meer as 'n derde. As daar verskeie spelers is kombinasies van dieselfde lengte, die wenner is die een wie se begin met 'n groter kaart. Die tempo van die advertensie jou eie kombinasie sal relevant in die geval dat 'n kombinasie van kaarte van beide spelers is heeltemal identies wees.

Daar is gevalle waar daar verskeie kombinasies. Daar moet net verklaar die oudste van hulle, anders sal die advertensie sal nie aanvaar word nie. Die res kan slegs verklaar word indien niemand anders sal dit onderbreek.

hoax

Die tekening is ook teenwoordig in die spel, "Debertz" vier. Reëls hier is standaard, en die spel sal baie meer interessant wees as dit gaan deelneem in 'n paar mense.

Omkoopgeld is besig om uit te speel of na die kombinasie van advertensies, of in hul afwesigheid. Na mededinger redder beurt gaan na die een wat die omkoopgeld laaste het. Die kursus moet seker net een kaart. Beantwoord die loop van die vorige speler die volgende kaart van dieselfde pak, maar in sy afwesigheid toegelaat om enige kaart te sit.

Hang Biden genoem dieselfde aantal punte deur die afwerking van spelers. Dan skryf die opponent bril self nie, maar die spelers opgehoopte punte net uithang en gestoor totdat die volgende wedstryd (opsioneel). Hulle kan ook aan die speler wat daarin slaag om in die volgende raad om meer punte te neem bygevoeg. Dit maak die spel vir 'n paar mense, maar vir 'n paar daar is selfs meer belangstelling en begeerte om te wen.

As hierdie situasie twee keer herhaal word, dan is die spelers het twee keuses:

  1. Speel die bedrag van Biden in die volgende wedstryd.
  2. Speel hulle een vir een - die eerste Biden se volgende wedstryd, en die tweede nadat dit.

In die geval van die hang kano volgende sal die speler wat die laaste keer bestel troef neem.

brille

Verdien punte is ook ingesluit in die reëls van die spel "Debertz". Basies, die spel gaan voort om 501 punte. Hulle is getel eers nadat spel is verby. Hulle moet in ag geneem word op die basis van kombinasies.

Sekerlik, baie mense weet hoe om "Debertz" speel. Reëls van die spel is nie baie ingewikkeld, sodat jy hulle gou kan memoriseer. Die belangrikste ding is om in staat wees om korrek te tel die aantal punte. So, Jack, die troef pak is net een keer getel vir 20 punte. Daarbenewens is daar is punte vir omkoopgeld, en die kombinasie van:

  1. Omkoopgeld: Diamonds gewone pak - 2 punte; dame -3; King - 4; Kaart 10-10 punte; nuutste omkoopgeld - 10; Ace - 11; troefkaart 9-14 punte; Nob - 20.
  2. Kombinasies: Queen en King van die basuin pak of 3 opeenvolgende kaarte van dieselfde pak - 20; 4 agtereenvolgende kaarte van dieselfde pak - 50 punte.

boetes

Dit verbaas 'n paar spelers "Debertz" (sy reëls aangebied word om jou aandag) die teenwoordigheid van boetes. Maar nie 'n ordentlike game kan nie net doen sonder die verskillende strawwe vir spelers. Dit gee dit dringendheid en opwinding.

So, moet elke speler in sy eie rekords voldoen aan die sogenaamde reël van 'n potlood. Dit lê in die feit dat die speler eerste skryf die bril, dan sit 'n potlood en dan eers verwyder die getel kaarte in die dek.

As die opponent in staat na 'n ander speler wat ekstra punte in ag te neem, nadat spesifiseer dit was, het hy die vermoë om jouself aan te teken die verskil. Sedert bedrog is afgeskryf hierdie bril. Fout presies 100 punte, natuurlik, dit sal bepaal moet word, maar die straf vir 'n speler kry.

Ekstra kaarte, asook vervanging van die sewe eerste troefkaart - dit Biden gesê. Op die verkeerde (miskien per ongeluk) die aankondiging van die einde van die spel, sal die straf 'n kortstondige verlies van die party te wees.

Kharkov "Debertz"

reëls van die spel "Debertz" (Kharkov), bekend deur baie mense. Nie net die ondersteuners van die spel, maar ook ander fans van kaart games ten minste een keer gespeel het.

Van die gewone soort van Moskou Kharkov het 'n paar van die groot verskille:

  1. In die geval van twee gelyke kombinasie van voordele sal die kaart, wat voorheen verklaar is, en nie op die troef het.
  2. Tierce troefkaart (net die kampioen) in elk geval nie die grootste Tertz van alles wat hier kon wees.

Spel vir 301 punte

Reëls van die spel te 301 punte verskil van ander vorme van "Debertz" aantal punte wat jy nodig het om te versamel - hulle is nie 501, en 301. Natuurlik, baie het probeer om te eksperimenteer en te bereik ander uitkomste, maar nog steeds die standaard reëls was nog altyd beter was. Na alles, het hulle lank reeds beproefde deur ander kaarte liefhebbers.

kort

Soos hierbo reeds genoem, word verdeel in verskeie tipes spel (kaart) "Debertz". Die volledige weergawe van die reëls op dieselfde tyd kan makliker as met vorige vorme van dit lyk.

Hierdie variant word gespeel op dieselfde manier as Moskou, maar daar is 'n paar verskille:

  1. Die oorwinning gaan na die speler met die meeste punte.
  2. Vir twee of drie spelers sonder 'n kano - dit maak nie saak watter een van hulle het beveel dat die troef pak.
  3. Vir twee of drie spelers met Biden - die speler wat troef verloor bod bestel het met die helfte, as jy minder punte as die ander tik.
  4. Enige speler mag die teenstander voor te gee, sê die woord "verdubbeling". Maar hierdie voorstel moet vergesel word deur 'n sekere bedrag van punte. Twee keer in 'n ry een persoon sal nie in staat wees om 'n aanbod te maak. Dave sal skuif op sy beurt aan die spelers ná die aanvaarding van die voorstel teenstander.
  5. Voor die begin van die wedstryd het die geleentheid om die toename in tariewe ten einde dit in lyn te bring tussen al die spelers bespreek. Daar kan gebruik word nie net rekenkundige maar geometriese progressie.

Met vyftig dollars

Hierdie opsie is ook gewild onder die ondersteuners van die spel "Debertz". Reëls vir twee spelers in dié spesie sal nie moeilik wees vir enigiemand, sodat jy nie net by die huis kan speel sit by die tafel, byvoorbeeld, en 'n piekniek.

Rente en die belangrikste kenmerk van hierdie spesie lê in die feit dat tussen die troef definisie en aflewering van die finale trio van kaarte 'n speler het die reg om 'n tweede tot 50 punte aan te teken in 'n keer aan te bied. Op die ou end, sal die wenner bepaal word deur die groter aantal punte, maar die gaping tussen die spelers moet presies 250 punte.

al drie

Basiese reëls van die spel "Debertz" drie nie baie anders as die standaard, maar daar is 'n paar nuanses:

  1. Die speler wat die spel het beveel, is verplig om uiteindelik kry 'n bietjie meer punte as die ander. As dit nie gedoen kan word, dan stilte spelers sal afwag helfte aan te teken, en in die teenoorgestelde geval, elke speler skryf uitsluitlik sy bril.
  2. Advertensies vir geskakel bril noodwendig optel met dien verstande dat die ouer kinders gaan. Maar die spel mense sal gedwing word om hul advertensies doodmaak, want net in hierdie geval sal dit op die oomblik eie bril te teken.
  3. Wanneer hang Bayda Punte asook saam sal toegeken word in die spel. En nadat weer Bayda al hangend bril moet gelykop verdeel op alle VISTA.

einde spel

Soos jy kan sien in die spel "Debertz" reëls is baie interessant en ongewoon. Dit eindig net vir een speler die vereiste aantal punte gewen het. Maar hy het om te wag om omkoopgeld aanneem nie die ander speler nie tyd om jou skuif te maak nie. Na afloop van die heel laaste truuk in die spel, of wanneer die aankondiging van Bayda gewerf bril sal nie aanvaar word nie. En as twee of meer spelers die vereiste aantal punte te bereik op dieselfde tyd, die wenner van die titel sal gegee word aan die laasgenoemde, wat omkoopgeld neem.

Dit is 'n bietjie verwarrend, maar dit is baie interessant reëls in die gewilde kaart spel. Onder 03:58 mense sal altyd 'n kaart aansoek, 'n "Debertz" sal nie net help slaag die tyd, maar ook die plesier van kommunikasie met vriende.

resensies

Elke dag, beskryf 'n kaart spel versprei na stede en lande. En al nog nie weet van sy bestaan, nie almal nie, maar gereelde spelers het reeds verskyn. Baie vriende van die maatskappy "Debertz" was selfs in staat wees om almal se gunsteling "Poker" oortref. Jong mense en die ouer geslag dikwels versamel in klein maatskappye, neem kaarte en speel totdat die laaste gulp.

"Debertz" (reëls van die spel vier, drie en vdvom ons in ons artikel bespreek) vereis aandag, vaardigheid, goed beskou en 'n uitstekende geheue, so sy aanhangers groei.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.