RekenaarsInligtingstegnologie

Resolusie 16: 9. Aspek verhouding monitors van verskillende groottes

Van jaar tot jaar basies verbeter monitors net om die besluit van die matriks en die verhoging van die grootte van die skerm. Dit alles het gelei tot die begeerte van mense om inhoud meer goeie gehalte te besigtig. Gelukkig het die produksie gaan voort, en op die wêreld mark is daar al hoe meer kragtige en gesofistikeerde rekenaar-toestelle. Met hul hulp, geskep en uitgesaai die hoë-gehalte-inhoud.

Die skerm resolusie van 16: 9, sowel as 16:10 is die standaard vir die moderne tyd. So besluit van die matriks is 1920 x 1080 en 1920 x 1200 pixels onderskeidelik. Nou, egter, moet nie geoordeel word op die grootte van die monitor op sy resolusie, as selfs 'n paar selfone met 'n skerm diagonaal van 5 duim 'n resolusie van die matriks meer as die standaard FullHD (1920 x 1080 pixels).

Moderne monitors van middelsegment, met die skerm resolusie van 16: 9 en 16:10, tipies skerm skuins van 22-24 duim. Maar dit was nie altyd nie. Optimale skerm resolusie op verskillende tye was anders.

'N Kort geskiedenis

Aan die begin van die geskiedenis van die skepping en playout staan die verhouding van die skerm 1: 1, met ander woorde, die "vierkant". Hierdie oplossing is slegs gebruik in die foto is moontlik om die raam uitleg beide vertikaal en horisontaal gebruik. Later begin hierdie formaat te gebruik wanneer die skep van films.

In die plek van "vierkant" kom formaat 5: 4, ook bekend as 1.25: 1. Dit is gebruik in 'n paar rekenaar skerms, en baie mense verwar dit met 'n gemeenskaplike aspek verhouding is 4: 3. Die enigste verskil was die resolusie van 1280 x 1024 pixels. Sommige "kenners" en "professionele" gekenmerk deur 'n meer akkurate oordrag meetkunde op hierdie skerm formaat, maar nie almal stem saam, en geskille het stil geword.

Onmiddellik na die "vierkant" ten einde die sigbare toneel te verhoog en raam stel 4: 3 of 1.33: 1. Hierdie formaat is eerste wydverspreid in fotografie en film, en dan heeltemal raak analoog televisie-uitsaaidienste standaard. Ons kan 'n tyd wanneer elke huis gestaan eerste groot hout en later plastiek platskerm-TV's met byna vierkantige skerm vir die ontvangs van die uitsending standaard onthou. Rekenaar skerms is ook ontvang aktiewe formaat en 'n lang tyd was 1024 x 768, 1152 x 864 en 1600 x 1200 pixels. Later is hulle vervang deur groot-formaat toestelle met 16: 9 resolusie.

Daar was ook 3: 2 en 14: 9. Eerste niks merkwaardig self nie vasgestel nie, maar die tweede was 'n intermediêre formaat vir die oorgang van analoog uitsaai 4: 3 te breed, en pas maklik in die ou formaat in die vorm van klein swart bars by die bo-en onderkant van die skerm.

Moderne formaat verhouding van 16:10 ontvang rekenaar skerms en 'n groot aantal van skootrekenaars met 1280 x 800, 1440 x 900 en 1680 x 1050 pixels per duim. Die voordeel van hierdie formaat is meer werkruimte as die mees massiewe, met 'n resolusie van 16: 9. Hierdie formaat is wat algemeen gebruik word in spel vertoon.

Die oorgang van analoog televisie na digitale is gekenmerk deur die vestiging van 'n enkele hoë-definisie televisie HDTV standaard het 16: 9 formaat. Matrix resolusie skerms in hierdie geval is 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 en 1920 x 1080 pixels. Nou is daar baie meer ontvanklik matriks van dieselfde grootte. Wat is die verskil vir die gebruiker?

Die verhouding van die skerm en by die huis in die kantoor

Nou mense is 'n massa van verskillende rekenaar toestelle, mobiele gadgets en draagbare elektroniese toestelle by die huis en by die werk in die kantoor. Al hierdie tegnologie is ontwerp om te vereenvoudig en te bespoedig die werk, asook om eienaars te vermaak.

die skerm resolusie van 16: 9 en 16:10 in die PC of laptop, sowel as in TV, met 'n digitale inhoud en digitale uitsaai. Vir die aanhangers van rekenaar speletjies is ideaal beide formate, en hulle verskil effens, maar in die TV-formaat 16:10 is nie algemeen gebruik word.

Vir werknemers wat met sigblaaie, teks, of 'n drie-dimensionele modellering en tekeninge, die teenwoordigheid van 'n bietjie hoër skerm vertikaal (16:10 in vergelyking met die 16: 9) laat jou toe om ekstra ruimte te kry vir belangrike werk en hersiening, wat bydra tot meer kwaliteit werk.

inhoud is belangrik

Na 'n monitor met 16: 9 skerm, moet jy meer digitale inhoud self te hê. Hy geskep beide die video en fotografiese opname toestelle, en op alle rekenaar toerusting. In vandag se wêreld Mediamir toegerus in standaard FullHD en 4K resolusie met 16: 9, as die verenigende inhoud, toerusting vervaardigers en inhoud te laat vaar onkonvensionele besluite ten gunste van die algemeen aanvaarde norme. Hierdie optrede het die koste van die ontwikkeling van nuwe strukture en die implementering daarvan, sowel as gratis aan hulpbronne om die produksie en produk ontwikkeling in ander rigtings te verbeter verminder.

uitsetsein

Video sein self gevorm word in 'n spesiale toestel (videokaart of die video-verhouding 16: 9). Resolusie dus reekse gekies deur die gebruiker. Hoe hoër die resolusie, hoe groter is die las op die krag van die hardeware as die videokaart, en alle elektroniese toestelle in die algemeen. Moderne video toestel kan saai of video spel inhoud drie-dimensionele beeld in die HD (tot 4K en UltraHD).

Vir die aanhangers van gehalte teater en rekenaarspeletjies

Moderne monitors met 'n verhouding van 16: 9 en 16:10 vir diegene wat die spel en film inhoud waardeer nie toelaat dat jy jouself heeltemal verdiep in die digitale wêreld as beperk besigtiging breedte, en die menslike oog om hul perifere visie sien nog baie meer. Om dit te doen, die ontwikkelaars van monitors en televisies 'n spesiale reeks van hul toestelle met 'n baie groot skerms. Hulle het 'n verhouding van 21: 9 en 'n resolusie van 2560 x 1080 en 3440 x 1440.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.