RekenaarsRekenaarspeletjies

"Stalker menslike pad.": Walk

"Stalker" - is 'n rekenaar spel wat baie verras. Dit is geen geheim dat die Slawiese Igroprom gee selde waardig projekte. Nie Rusland nie Wit-Rusland nie Oekraïne kan 'n groot aantal meesterstukke erken oor die hele wêreld nie roem nie. Maar dis "Stalker" - is een van die min uitsonderings, vir die stealth shooter verower miljoene spelers regoor die wêreld. Altesaam drie dele, elk van wat spesiale aandag verdien - die ontwikkelaars het nie geknoei, nie probeer om kontant in op die finale produk, en het drie hoë-graad, 'n hoë-gehalte speel, een beter as die ander.

Maar al die "STALKER: Shadow van Tsjernobil" moet afsonderlik beskou, as die projek Oekraïens ontwikkelaars beter as ander daarin geslaag. Maar dit is nie die enigste rede - en dit is die moeite werd om meer en as gevolg van die bestaan van veranderinge "Pad Man" juis op grond van hierdie deel. Hierdie mod is 'n ongelooflike suksesvolle en gewilde, maar dit beteken nie 'n aparte verhaal van die maatskappy of 'n bestaande tak bevat. Wat is 'n wysiging van die "Stalker: Pad van die mens", die gedeelte van wat egter sal vertraag word vir 'n lang tyd? Wat maak dit so aantreklik vir gebruikers?

Die manier waarop 'n persoon - wat hy?

As ons praat oor die verandering van die "Stalker: Pad van die mens", is die gedeelte beste links vir laaste. Na alles, moet dit in gedagte hou dat dit nog nie plot te vul, sodat 'n aparte veldtog is nie voorsien nie. Dit is opmerklik dat baie ontwikkel grafiese vir die beter - dit is omtrent dit en het gewerk in die eerste plek. Maar dis nie al nie - plekke is herontwerp, bygevoeg 'n baie nuwe plekke, karakters, items. Natuurlik, het nuwe vyande is bygevoeg en 'n paar bestaande verander.

'N Hoogtepunt van al hierdie is dit self die essensie van die verandering. Soos vroeër genoem, is dit nie 'n nuwe storie te voeg, maar dit aansienlik verleng die speeltyd. Maar hoe gebeur dit? Dit is baie eenvoudig - hierdie verandering voeg 'n meer as sewentig nesyuzhetnyh gaste wat jy deur kan gaan. Dit is tien, of twintig uur van die spel in hierdie wonderlike spel wat nie, maar kan bly. Jy sal gaan met die taak in die voorkant van jou as jy vorder deur middel van die storielyn, wat nie aangeraak. So sal jy niks verloor as jy dit af te stel - net nog meer aanskoulike indruk van die spel te kry.

Noudat jy 'n idee van watter veranderinge in die spel maak verandering "Stalker: Pad van die mens", die gang kan dieper en versigtig oorweeg. Natuurlik, dit is onmoontlik om 'n gedetailleerde gedeelte van 'n paar dosyn gaste skryf, maar dit is moontlik om te spesifiseer, byvoorbeeld, die plek van sekere sleutel fasiliteite wat die meeste moeilik om te vind.

Wat is belangrik in 'n nuwe verandering?

Dit is bekend dat 'n reeks van "Stalker" verwys na stealth shooter wat moontlik is hier wat jy nodig het om stil te tree. Maar soms die belangrikste storie ontvou so vinnig dat jy skaars genoeg tyd vir hom. In hierdie geval, moet jy baie versigtig om elke taak te wees om dit uit te voer. Die gaste, bygevoeg 'n verandering van "Stalker: Pad van die mens", die gang is juis op grond van hierdie aspek - Verder, dit plaas besondere klem hier. Wat jy nodig het om versigtig te lees al die notas en tydskrifte, studie plek, soek die kiste op soek na leidrade. Eers dan sal jy 'n kans om 'n bepaalde soeke te voltooi. As jy probeer om die spel te klop op spoed, nie stop by die plekke, daar is 'n groot waarskynlikheid dat hierdie verandering sal jy ongesiens. Jy sal nie in staat wees om te voltooi enige van die gaste begin, en baie van hulle jy kan nie eens uit te voer. Daarom, as jy wil hê dat die maksimum genot kry uit die spel, moet jy ernstig oorweeg om die take in die voorkant van jou vervul gee. Dis toe dat die passes "Stalker: menslike pad" sal wees vir jou 'n ware vakansie.

Die aanvanklike gaste

Die eerste probleem kan wees in jou "om te kyk Fist" soeke. Verloop van die spel "Stalker: menslike Pad", onder andere, sal al hoe moeiliker in die loop van die verhaal word. Daarom sal die gaste groei in kompleksiteit. Byvoorbeeld, die bogenoemde taak - een van die eenvoudigste. Jy hoef net te gaan na die anomalie naby die bunker en vind Sidor yster boks, wat geleë is langs 'n groot pyp - en daar sal die vereiste ure. In die volgende soeke, wat jy 'n fan sal gee, sal jy nodig het om 'n spesiale gras, Bog pragtige vind. Hier is dinge nog makliker - jy kan Bog vind onder die belangrikste brug en aan beide kante, sodat dit word gelei op hierdie gebou in hierdie soeke.

As jy nodig het om 'n spesiale juweel vir Pepsi, wat 'n yo genoem vind - jy na die stort, maar eerder in die oostelike deel. Daar is 'n dooiepunt in die boom groei, dit wat jy nodig het om te klim - en daar sal jy die juweel ontdek. Moet nie haastig om die stortingsterrein te verlaat, want daar sal jy nodig het om 'n ander soeke uit te voer - deur Kuznetsova. Hy vra jou om 'n skuilplek te vind, en hy is die mees oostelike van die hoop puin. Paal van 'n baie ruimte, sodat probleme met die soektog moet jy opstaan. Nog 'n kas wat jy nodig het om te kyk na die rigting van Teal - vir hierdie weggaan om daar as Argoprom vind die barakke en klim na die solder. By the way, die stortingsterrein sal jy nodig het om 'n ander masjien en dille vind - hierdie opdrag sal jy Prapor. Wapens kas geleë suid Kuznetsova, naby die omgevalle boom. Wel, die mees interessante soeke op 'n vroeë stadium - 'n soeke na 'n spesifieke Arta, wat die geskenk van lewe genoem word. Dit gee 'n wenk Pestretzoff, maar direk na homself die taak wat jy Salomo stuur. Hier is dit in die "Stalker: menslike pad" verbygaan - caches versprei oor die hele wêreld, wat hulle nodig het om uit te vind, nie ontbreek 'n enkele sentimeter van kaarte, aandag te gee aan al die leidrade. En dan sal jy moet wag vir sukses.

Meer artefakte en caches

As jy belangstel in wat in die spel is "Stalker: menslike pad" verbygaan - caches is oral. Jy hoef nie te wag vir iets ongewoon, opwindende of dramatiese, omdat dit genoeg van 'n storielyn sal wees. Ons moet nie dink dat al sewentig gaste - dit is vervelig eentonige. Dit is nie die geval nie - elke taak is logies geregverdig, het sy eie agtergrond, hul karakters en 'n interessante einde. Daarom, om dit te implementeer beslis sin maak.

Kuns vir Sahorova jy sal nodig hê om te kyk vir x16 in die ysterpyp, reguit in 'n doodloopstraat. Oupa Cyril gee Natasha 'n wenk op Lechebnik, en jy, natuurlik, sal moet hom vind. Dit is geleë naby die krans, moet jy kyk na een van die klippe. Maar, as die klippe in die land 'n baie sal wees, moet jy om te fokus op 'n groot trosse van zombies.

Moenie dink dat die werk al die stembusse meer ingewikkeld geword het - daar is eenvoudig gaste. Byvoorbeeld, Fedka vra om vir hom 'n petrol blik gewenste bring, vind jy maklik by die stortingsterrein onder die verlate motors UAZ. Vind die notaboek wat jou vra om hom Mole bring, sal dit moeiliker wees, maar jy kan dit doen sonder enige probleme. Jy hoef net die krans te kry en soek die pyp wat lei tot dit. USB-stick vir Bullets kan gevind word op die basis van die rowers, maar met bloedrooi blom sal hê om te geknoei. Tip vrek het Pestretzoff reeds aan julle bekend, en op dit wat jy nodig het om te gaan na die suidelike deel van die bos. Daar sal jy twee himerovolkov vind, na die verslaan vind dat kuns het maklik wees nie.

Vir die spel "Stalker" mode "manier van die mens" geword het 'n groot uitbreiding, wat dit baie langer maak, maar dit is nie meer te doen vervelig. Daarom word dit aanbeveel om hierdie mod absoluut alle ondersteuners van die reeks te installeer - dit sal maak dat jy gaan deur middel van die spel weer, maar hierdie keer om haar te sien in 'n ander lig.

Gaste word moeiliker

As jy besluit om te speel "Stalker: Die manier waarop die mens" te lei wat jy kan baie nuttig wees, want met al hoe meer kompleks met verloop van tyd die taak in die voorkant van jou sal sit. Wenke is kleiner, en die regte dinge al hoe meer afgeleë verborge. Byvoorbeeld, sal jy nodig het om kogotnik vind swart - jy onthou dat aan die begin van die spel wat jy al gestuur vir gras. Maar dan moet jy net om af te gaan onder die brug, en hier is dit nodig om 'n geskikte plek te vind en om dit te slaag byna al die pad tot by die rand van die pyp aan die gewenste ruigtes op te spoor. Fies Kruglov nodig om te kyk vir die Savage, maar dit sal nie so maklik wees nie - jy sal nodig hê om 'n onvoltooide huis, waar huursoldate gevind eerste ontdek. Langs dit geleë sal wees stand, agter wat die verlangde voorwerp gevind word. Nog 'n fles Kruglov kan gevind word by Yantar, in die pyp, geleë in die noordelike deel van die plek. Die belangrikste onderskeidende element is die groot aantal breek. Die wedstryd "Stalker: Pad van die mens" is gebou in so 'n manier dat as dit moontlik is, om jou te gee as baie wenke as moontlik. Jou taak - om hulle te ontsyfer en te gebruik ten einde die hou julle doel te bereik.

Die uitvoering van uitdagende opdragte

Volle gang "Stalker: menslike pad" kan jy 'n baie lang tyd in beslag neem, want dit verander is nie 'n aparte lyn. Dit beteken dat jy sal nodig hê om die verhaal self te slaag, en in parallel het om addisionele take uit te voer, sodat dit meer kan neem as 'n dosyn uur. En as jy jou tyd te bespaar, kan jy die punte van die gids gebruik om dinge vinniger te vind. Byvoorbeeld, wanneer Travnik wil hê jy moet die x18 ondersoek, jy hoef nie ten volle ondersoek al die plek - aandag te gee aan die verste hoek van die kamer, waar jy dokumente vir die barman sal vind, en moenie vergeet om die groot bol verken - een van hulle sal weggesteek word kas wat en is geïnteresseerd in Travnik. Bartender, behalwe die dokumente sal ook belangstel en selfs PDA wees, maar hierdie ding wat jy moet kyk na Yantar. Konsentreer op die bosse, want dit is in hulle, en jy sal vind wat jy nodig het. Ons moet onthou dat jy 'n bos groei naby die boom, wat aansienlik vernou die soektog gebied nodig. Hou in gedagte dat die einde van die spel "Stalker: menslike pad" - finale gedeelte van wat sal vereis van jou 'n baie krag en vaardigheid, maar op die ou end lei tot die finale sending veldtog storie. En vir haar hierdie quests het geen effek, so as jy 'n spesifieke voorwerp nie kan vind in die bosse, woude of onder die pype - dit is nie nodig om in te woon op dit. Dit is net belangrik storielyn, en die res van jou doen vir my eie plesier.

multitasking gaste

Teen die einde van die spel wat jy sal toenemend teëkom gaste wat jy sal nodig hê om nie een ding, maar 'n paar te vind. Ons moet nie verwag dat hulle almal sal wees in dieselfde kamer. Die vlak van "Stalker: menslike pad" van Finale, wat 'n lyn onder die verloop van jou pogings sal die laaste veldtog sal trek, en jy mag vind dat jy nodig het om te voltooi voordat dit aan al die oorblywende gaste vervul. Maar nie haastig - die feit dat hierdie mod voeg tot die spel nog, en Pure af, dit wil sê na die einde van die storie veldtog, sal jy in staat wees om vrylik oor die hele wêreld te reis en voldoen aan die gaste wat nie tyd het nie. Maar nog steeds beter om opdragte uit te voer tydens die spel, selfs al het hulle 'n paar probleme op sigself. Byvoorbeeld, sal die skroef jou vra om die regte TD en die inverter, en 'n kanon te vind. Die eerste item in die kas is geleë langs die trappe na die tweede verdieping, en die tweede - naby die pyp, wat is geleë op die tweede verdieping. A plek vir beide items is nie te ver van mekaar, wat die soeke makliker maak as ander van hierdie genre. Gedeelte mode "Stalker: menslike pad" kan soms baie moeilik wees, so jy moet voor te berei, en op dieselfde tyd 'n gids op die geval onafhanklike soek na 'n voorwerp te neem nie sal lei tot sukses.

voordele videoprohozhdenie

Daar is 'n alternatiewe opsie jy hulp in die moeilike taak. Jy kan die verloop van "Stalker: menslike Pad" kyk op gespesialiseerde terreine - baie gamers om video's oor hoe om 'n bepaalde probleem op te los te teken. Aan die een kant, dit is nogal 'n nuttige metode, aangesien dit onmiddellik 'n visuele voorstelling van wat jy hoef te doen in enige gegewe situasie. Maar aan die ander kant, is dit heeltemal te ontneem jy van plesier deur die spel. As die teks wat jy net lees, studie, en probeer dan om jouself te oriënteer, dan kan jy dadelik videoprohozhdenie al gekou en bied gereed gemaak, wat 'n paar keer minder as opwindend. So die beste vir die spel "Stalker: menslike pad" verbygaan - 'n gids, geskryf deur ander gamers, maar nie gee jou 'n visuele prentjie wat jy sou graag wou sien in die spel en nie op die Internet. Teks gedeelte is altyd meer as een ervare gamers waardeer, maar as jy nie so belangrik spel, dan kan jy probeer en videoprohozhdenie.

Een van die moeilikste opdragte

Soos jy vorder deur middel van die storielyn benadering in die projek "STALKER: menslike pad" finale, maar voor dat jy baie meer take uit te voer. Soos vroeër, teen die einde van die wedstryd melding gemaak van die gaste meer moeilik as gevolg van verwarrende, so jy het om behoorlik inspan om dit op te los. Byvoorbeeld, sal Voronin jy 'n soeke na drie caches keer vind gee, en elkeen van hulle om uit te vind sal nie baie maklik wees. En hulle sal nie baie naby aan mekaar geplaas word, een in die bar, die ander op die Wild, en die derde goed glad in die x16 - daar sal jy nodig het om te kyk na die kamer waar die lyk spoke. Die speler sal ook nodig om 'n skuilplek te vind vir drie, waarvan een sal gebaseer wees op vryheid, waar jy sal nodig hê om te klim op die dak van die hoofgebou, die ander - op die dak van die kroeg se goed en die derde - in die Savage. Daar sal jy nodig het om die verste platform, waar jy sal ontdek en wat jy nodig het om te kry. Oor die algemeen, hoe nader aan die einde van die spel wat jy nodig het om te kyk vir soliede caches - maar soms jy sal die werk te soek vir spesifieke items te gee. Byvoorbeeld, die Duits-gebore ekoloog vra jou om die regte videoband dit vind - sy plek in die tonnel, in die hoek, waar staan die verlate motor. Jy sal ook nodig om 'n paar van die skroewe tekeninge bring - een van hulle sal jy by die stortingsterrein ontdek in die donker, en die ander.

onlangse gaste

Soos ek vroeër genoem het, teen die einde van die wedstryd verander gaste om hul maksimum vlak van die probleme te bereik, en jy sal hê om 'n baie moeite om dit te implementeer oefen. Natuurlik, dit beteken nie dat hulle byna onbegaanbaar sal wees, maar as jy dit vergelyk met dié wat in die opening segment van die spel, sal die resultaat wat jy verras. As die eerste sending sal jy 'n paar voorwerp van 'n nabygeleë plek te bring sonder enige hindernisse tot of probleme met die ontdekking, in die verlede dit is om 'n multi-vlak take wees, waarvoor jy sal nodig hê om die weerstand van die vyand te oorkom, om baie noukeurig in te verstaan notas en wenke, asook noukeurig kam die area om die verlangde voorwerp te vind. Maar, soos jy weet, moenie verwag dat hierdie take enigiets bonatuurlike. Hulle is almal gebou op dieselfde beginsel - NPC gee jou 'n taak om 'n spesifieke voorwerp te vind, jy leidrade wat jy aandui om sy plek in te samel, vind dit en bring die verlangde karakter.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.