RekenaarsRekenaarspeletjies

"Cryostasis: slaap van die woord": die gang en 'n kort gids

studio projek "Aksie Vorms" presies ontwerp 3 jaar, waarna in 2008 gekom. Byna niemand verwag dat die spel 'n sterk gevoel sal produseer en 'n storm in te samel op die plaaslike mark van die dobbelbedryf. Maar maak nie saak hoe verkeerd. Alles gebeur presies die teenoorgestelde. So, die wêreld ontvang 'n ander staan horror-skieter, en op ons met u plaaslike ontwikkelaars. Vir die mees volledige prentjie wat jy nodig het om die basiese idee van die spel te leer "Cryostasis: slaap van die woord", en die verloop van 'n gids tot wat hieronder gevind kan word.

Koue en bang

Al die aksie vind plaas in 1968 in die Arktiese. Die hoofkarakter en deel-polêre ontdekkingsreisiger Alexander Nesterov aan te klim aan boord van die kern-aangedrewe icebreaker "Noord Wind" in die gespesifiseerde plek. Op pad na die vergadering punt, Alexander wys daarop dat nie een van die struktuur van die skip se voldoen word nie. Besluit om te gaan met so 'n vreemd, hy nog steeds besluit om te reis oor 'n groot icebreaker. Daarna sal die hoofkarakter die donker geheime van wat gebeur het op daardie skip, sonder sy voormalige lewe en warmte te openbaar. Leë metaal konstruksie, verlate gange en vreemde scary klanke kom uit die mure - die belangrikste hoogtepunt van die spel "Cryostasis: slaap van die woord", die gedeelte van wat sal veroorsaak dat die hart om te klop in 'n paar keer meer.

Warm of sterf

'N interessante spel komponent is die konstante soeke na 'n hitte bron waarsonder die protagonis eindig gee die maksimum spoed. Natuurlik sal wees op die skip en die gebiede waar daar is geen rede vir hierdie, maar hulle getal is onbelangrik. Opgehoopte hitte gee die tyd waden die ruwe en ysige terrein. En "Cryostasis: slaap van die woord", wat moeilik is om te slaag, en die plot sal meeding met enige para psychologisch thriller vertel die verhaal van die skip se bemanning sal die belangrikste gebeure wat 'n paar dae voor sy dood plaasgevind het aan te toon. Dwarsdeur die wedstryd oorheers verskeie globale natuurverskynsels: dood, lewe, stryd, hitte en koue.

Bay aas!

Natuurlik, die verloop van die spel "Cryostasis: slaap van die woord" impliseer die teenwoordigheid van die vyand, verteenwoordig in hierdie geval in die vorm van zombies en ander bose geeste. Eerlik, nie baie lekker metgesel. Maar in die loop is nie net hande nie, maar ook alle vorme van koevoete en berg, pistole, haelgewere en gewere. So seker wees om die vyand verskaf weerstaan.

klassieke wrapper

Dit is heel logies dat wanneer mense wil speel in iets lelik en voel die honderde duisende van miere loop deur oor die hele liggaam, sal hy bang wees en bekommerd wees oor die verbygaan sulke speletjies. "Cryostasis: slaap van die woord", en dit is baie opwindend verloop skep so vreeslik en morozyaschuyu geslote atmosfeer wat speel op 'n stadium word dit eenvoudig ondraaglik. Hier is daar basiese klassieke elemente van 'n goeie horror-aksie: gehalte en tydige klank (geraas, ratel, 'n fluisterstem), skerp en onverwagte draaie en gebeure, en, natuurlik, 'n ooreenstemmende grafiese ontwerp. Baie gamers, die laaste wedstryd, uitsien na die verskyning van die voortsetting - "Cryostasis: Slaap van rede 2". Maar in die ganse wil van ontwikkelaars.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.