RekenaarsBedryfstelsels

Die gebruikerskoppelvlak

In die algemeen is die gebruikerskoppelvlak is 'n versameling van fisiese en logiese beginsels van interaksie van tegniese hulpbronne, dit wil sê die totaliteit van die tussentydse ooreenkomste en die reëls op die uitruil van data tussen komponente van die algoritme. Dikwels genoem koppelvlak sagteware en hardeware komponente wat die koppelvlak tussen die nodes en rekenaar toerusting te implementeer. Hierdie konsep is van toepassing op alle fisiese en logiese wyse van interaksie die rekenaarstelsel en die eksterne omgewing, vir voorbeeld, die bedryfstelsel met die operateur, en dies meer.

tipes gebruikerskoppelvlak

Hulle kenmerke te onderskei soos die verbinding metode, die struktuur van verbindings, 'n metode van data-oordrag, sinkronisasie en beheer beginsels. Ons kan intraengine koppelvlak wat 'n paar van die blokke, en knope met mekaar te onderskei. Daar is twee variante van die organisasie van hierdie tipe koppelvlak: vermenigvuldig, waarin elke rekenaar eenheid is wat verband hou met hul plaaslike bedraad om ander blokke; eenvoudig verbind, as gevolg van al die blokke word verbind deur middel van 'n gemeenskaplike rekenaar stelsel bus met mekaar.

Die eksterne koppelvlak is 'n kommunikasie stelsel van die stelsel eenheid met die rand van die rekenaar of met ander rekenaars. Ook hier is dit besluit om 'n paar tipes toe te ken: perifere koppelvlakke, netwerk interfaces.

gebruikerskoppelvlak of mens-rekenaar-koppelvlak - 'n manier van mens-rekenaar interaksie. As hy reageer op die gebruiker se behoeftes en weet sy swakhede, is hy gefokus op die persoon. Masjien deel van die koppelvlak - dit is die deel wat gedoen word in die motor, met behulp van die moontlikhede van rekenaartegnologie. Die gebruikerskoppelvlak is die deel wat gedoen word deur 'n mens in die lig van swakhede, behoeftes, gewoontes, en leervermoë en ander faktore. nasionale en internasionale standaarde stelsel voorskryf hoe die mees algemene koppelvlakke moet kyk.

Gebruikerkoppelvlakke: klassifikasie

Daar is drie tipes: span, sy en wimp. Wanneer die bevel koppelvlak proses mens-rekenaar interaksie word uitgevoer deur die verskaffing van 'n rekenaar opdragte uitgevoer hulle dan die resultaat is uitgereik aan die gebruiker. Op die oomblik is, is hierdie tegnologie nie wyd toegepas. Wimp gekenmerk deurdat die rekenaar dialoog en menslike geïmplementeer met behulp van grafiese vensters, kieslyste en ander soortgelyke elemente. Gegee dat in so 'n koppelvlak seine ook gevoed masjien, is dit deur die grafiese elemente. Op die oomblik is, die GUI gebruiker is 'n integrale deel van elke rekenaar. maklik en volledige WINP-koppelvlak: Dit is in twee verskillende vlakke geïmplementeer.

SILK-koppelvlak is baie naby aan die bekende menslike vorm van kommunikasie. Binne hierdie raamwerk is daar 'n normale gesprek met 'n menslike rekenaar. Die rekenaar ontleed die menslike spraak en vind daarin die opdrag vir homself, en dan verkoop dit. Die gevolg van die opdrag is vertaal in maklik leesbare vorm. Zijden koppelvlak gebruik: semantiese koppelvlak; Spraak tegnologie; naboots die koppelvlak.

Op die oomblik is, in alle vorme van rekenaars gebruik wimp-koppelvlak. Die gebruikerskoppelvlak is nou verwant aan die sielkunde en ergonomie. Sielkunde bestudeer menslike gedrag in verskillende situasies, sy mentaliteit, intelligensie, interne en eksterne faktore van irritasie, reaksies en gewoontes. Ergonomie handel oor die studie van die beginsels van menslike interaksie met masjiene. 'N noukeurige studie van al die programmeerders daarin slaag om 'n vriendelike koppelvlak waarmee die gebruiker is gerieflik om te bedryf te skep.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.