RekenaarsRekenaarspeletjies

Dragon Age: Origins - afsterwe en bystand in die ontwikkeling van die spel

Sekerlik alle liefhebbers van RPG weet wat die woord BioWare. Die maatskappy wat betrokke is in die ontwikkeling van verskillende projekte van hierdie genre, wat bekend is vir so 'n reeks van speletjies soos Star Wars: The Old Republiek, Mass Effect en Baldur's Gate. So, hul volgende projek genaamd Dragon Age: Origins, die verloop van wat is 'n hele epiese verhaal oor die wêreld te red, is nog 'n wonderwerk van vaardigheid. Vandag kyk ons na die basiese beginsels van die spel en die spel komponent.

Die grootste probleem

Die belangrikste plot wentel om Mora - 'n soort van apokalips spesies, wat is 'n ontelbare indringer darkspawn vreedsame land (eerlik, nie baie hulle en vreedsame). Hierdie gebeurtenis plaasvind een keer in tienduisende jare. En dit is in so 'n moeilike tyd van alle rasse wat in hierdie wêreld, begin om vriendskaplik saam te leef veg gewemel van vyande. Hierdie keer is dit is baie bemoeilik deur die feit dat elke ras het geweldige wrok teen die ander, wat is die rede waarom bring al die volke en gemeenskappe steeds 'n groot probleem en die probleem van die held in Dragon Age: Origins. Gedeelte van die belangrikste take is gebaseer op 'n reis na verskillende hoeke van onbegaanbaar areas en probeer om al die wedstryde in 'n enkele oplossing wat die gebroke wêreld kan red verenig. Eerstens moet die steun van die mense en geleerdes inroep, dan is dit moontlik 'n reis om uit te voer om die ysige berge aan die dwergies of elwe wilde woude - aan jou.

Maniere en vurk

Die spel Dragon Age: Origins is die verloop van quests individuele spesiale instrument om die gebruiker te kies wat om te doen in die eerste en laaste van almal, waar om te gaan en wat om te doen voorsien. Selfs hoof missie kan verleng in 'n ander volgorde. Sommige take (en daar is baie) uitgevoer kan word in verskillende maniere, wat lei tot 'n aangepaste tot gevolg sal hê. In kort, die spel het 'n baie take en weë van die implementering daarvan. Byvoorbeeld, in Dragon Age: Origins die verloop van "die heilige urn stof" kan vroeg begin of laat stadium van die wedstryd, die hele ding is afhanklik van die begeerte van die speler.

enkele meganisme

Dit is natuurlik dat verenig hele nasies kan eenvoudig nie sonder 'n samehangende en samehangende span. Na alles, as die probleem nie opgelos kan word op die mikrovlak, wat kan op 'n globale skaal bespreek? In hierdie verband, Dragon Age: Origins, die verloop van wat behels die skepping van 'n verenigde en geïntegreerde span bied gamers 'n buigsame loslating beheer stelsel. Dit is moontlik om elke satelliet individueel te pomp, 'n taktiese aksies aan te stel tydens die slag, koop en dra toerusting en so aan. Elke slag is baie makliker om te wen wanneer elke skakel in die span vervul sy rol. Veronderstel 'n towenaar op 'n afstand het massa spel Swaardvegter steurende teenstanders met hul krete, Archer is afkomstig van die flank en begin om een te skiet na die ander, die hond kou op die been van die belangrikste boef, en almal is gelukkig.

nuttige wenke

Jy moet 'n paar belangrike dinge oor die spel Dragon Age weet: Origins, die verloop van wat vereis dat die gebruiker meeslepende spel. Ten einde meer vinnig te verander reageer op jou skerm, "Tab" sleutel kan meer dikwels gedruk, die funksie daarvan is om die klem op al die voorwerpe waarmee die held kan kommunikeer. Kom redelike pomp stelsel van vaardighede en vermoëns van die satelliet, want wat goed sou hulle wees as hulle kruiedokters of geheimsinnig rowers. Elke karakter wat jy nodig het om 'n rol in die span te neem, mits dit met die nodige vermoëns.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.