RekenaarsRekenaarspeletjies

Gang "Gotiese 2: The Return." "Gotiese 2: The Return": die gedeelte van hoofstuk 2

Vandag kyk ons na 'n baie interessante gedeelte. "Gotiese 2: Keer terug" en die moeilikste punte van die plot sal dit in detail in hierdie materiaal word beskryf. Ons praat oor die grootste toevoegings tot die tweede deel van die reeks.

onskuldige oë

Ons begin die belangrikste gang. "Gotiese 2: The Return" aan die begin stel ons aan Ksardasa, wat die taak gee. Begin dit kan net wees in die derde hoofstuk. verskeie bykomende probleme wat daarmee gepaard gaan. Ons kry skriftelike toestemming van Here Hagen uit te haal die juweel Innocent Eyes. Gaan na die klooster. Ons praat met Aartstowenaar Pirokarom. Ons leer dat die beginner Pedro ontsnap deur die steel van op dieselfde amulet. Ons gaan op soek na Innocent Eyes in die noorde woud. Ons vind hom in die sirkel van die son. Ons bereik die jagter Grimbalda, wat geleë is naby die swart trol. Draai links. Slaag die klip boog. Gaan reguit al die tyd.

sirkel van die Son

Let daarop dat die vyande is baie meer gevaarlik in die spel "Gotiese 2:. Die terugkeer" Die gang gaan voort vergaderings met die donker bos, wat in ons pad kom. Aan die regterkant sien ons 'n klip gebou. Dat dit staan bekend as die Sun sirkel. Hier sien ons 'n 6-soekers, die uitvoer van 'n donker rituele. Vernietig hulle en vind uit wat Innocent Eyes is reeds vernietig. Die neem van die amulet. Ons in die rigting Vatrasu. Kondig onaangename nuus. Mag berigte dat die juweel herstel is moontlik, maar dit moet verteenwoordigers van al drie skole van magie in te samel. Vatras bied homself as 'n verteenwoordiger van die water. Pirokar praat namens die vuur. Duisternis teenwoordig Xardas.

kamers Irdorata

Volg die klooster. Ons inlig oor die idee Pirokaru Vatrasa. Hy is nie tevrede met die gesamentlike werk Ksardasa. Jy moet hom te oortuig. Ons laat die nekromanser. Van hom leer ons dat Pirokara staat wees om een boek te oortuig. Dit is tans gehou deur die boer Sekoba in die huis. Dit is egter die stam gesluit met dit. Ons kry die sleutel. Ons gaan na Sekoba. Volgende, ons voer die taak "Verban boer." Maak die bors. Neem 'n boek genaamd "Halls Irdorata". Sluit sy Pirokaru. Hy was baie verbaas en sal gaan na 'n vergadering by die son sirkel. Voortgaan om Innocent Eyes los.

Smith

Bennett help uit die tronk te kry. Hy sal die rand van die amulet te los. Ons keer terug die juweel Bennett. Gaan slaap. Neem die juweel in die oggend. Om drie vleiland plante. Ons vertrek op die sirkel van die son. Ons gee gras en towenaars amulet. Ons neem die ritueel. Die aksie eindig. Pirokar leer ons om Innocent Eyes gebruik. Missie volbring.

bewyse

Ons vertel van jakkalse Here Hagen. As gevolg hiervan, sal hy vra om te volg in Minental om bewyse te kry. Ons vat die pad. Ons benader die kasteel Minentalya. Ons praat met Garondom - Commander. Hy onderneem om die brief aan Here Hagen met bewyse te skryf. Maar om dit te kry, moet ons die parkering mynwerkers besoek en versamel inligting oor die verkry hulpbronne.

jakkalse

Ons voer die taak. Dit is bekend as "Die mynwerkers en erts." Dit vind van 3 groepe myners. Die leier van die eerste Paladin Marcos gebaseer sy troepe in die noordweste van die kasteel, naby die ou myn. Ons gaan daar. Marcos in die kamp is daar. Ons vind dit nie ver van die voormalige Cavalorn huis. Volgende soek ons Paladin Faggeto groep. Dit is by die Ork lande naby die dam en die voet van die toring van die voormalige Ksardasa. Paladin Silvestro gekry groep. Dit is gebaseer naby Faggeto eenheid op die gebied van die teenoorgestelde heuwel. In die plek daarvan vind ons net slagoffers. Op die ekspedisie aangeval skyfies.

Kennis te neem van die oorledene Silvestro. Daaruit leer ons van Diego, wat met die erts na 'n spesiale plek van veiligheid. Ons vind dit in die grot in die gang wat die slot en die omgewing van die aarde Ork verbind. Diego en Marcos praat dadelik oor die erts. Om die nodige inligting uit Faggeto kry, op sy versoek, vernietig glorhov, geleë rondom die parkeerterrein. Gaan terug na die Garondu. Ons kry 'n brief. Volg terug Horinis. Nou soek swerf oral. Onskuldige oë gekry krag meer behou. Nou, met hom, kan ons in die geveg met die jakkalse. Paladin Percival vertel waar en hoe hulle kan gevind word. Pandrodor - moeras draak. Vind dit in die moeras naby die ou hut Cavalorn. Pedrakan - 'n klip draak. Ons vind dit op die terrein van die ou fort. Feomatar - vurige draak. Soek vir dit in 'n vulkaan in die suidoostelike kant van die vallei. Finkreg - ys draak. Ons verreken op sy soeke in die voormalige Nieu-kamp, na die gebied van die sneeu streek. Die laaste draak is oor Meester. Verslag aan die Garondom op opdragte.

Ons volg in Khorinis. Ons gaan na Xardas. Die toring ontmoet Lester. Hy berig dat Xardas verdwyn, maar het 'n brief vir ons. Daaruit leer ons dat ons nodig het om 'n boek genaamd "Halls Irdorata" oop te maak. Pirokar berig dat die verlangde manuskrip in die klooster kelder gehou word.

Keepers

Ons begin om verskillende spel storielyne slaag "Gotiese 2:. Die terugkeer" Gedeelte van die wagte begin by die begin van die storie. In die toring, ons praat met Dagoth, aanvaar die voorstel. Die man in die kap verdwyn. Ons moet weer bymekaar kom met die swart trol Dagoth. Om dit te doen, van die jagter deur die naam van Grimbaldt ons gaan na die monster. Ons trek deur die brug. Afgegaan. Ons vind die beeld van Innocent. Ons neem 'n paar stappe. Dagoth verskyn. Ons praat met hom en kry 2 bane. Ons moet bedrewe wees in die reeks van die wagte. Om dit te doen, moet jy iemand wat reeds die titel te vind, en voer die werk, verkry uit elk. Sukses sal jou help om hierdie gedeelte.

"Gotiese 2: The Return" berei ons om te voldoen aan die eerste houer van die standbeeld naby Innocent, op die pad na die swart trol vir die brug. Die volgende vereiste karakter ontmoet ons by die ingang van die toring wat aan Xardas. Volgende is die voog van die plaas, met die werknemer Akil, op die plato. Volgende karakter rondkyk Hunter Niklas, reg op die berg. Bewaarder nommer 5 het in die vallei, geleë op die pad na Minental. Dan gaan ons na die brug na die klooster vuur wyse manne. Daar ontmoet ons 'n ander voog. Ons gaan na die uitgrawing waterbenders. Op die pad van die klip brug ontmoet ons 'n ander voog.

dodebesweerders

Daar is ook nog 'n interessante vereniging in die spel "Gotiese 2:. Die terugkeer" Gedeelte van dodebesweerders begin met 'n gesprek met Vatrasa. Dit is hy wat die verhaal van die gemeenskap, sowel as gildes vertel. Om Xardas volg. Ons praat oor sy begeerte om 'n donker towenaar geword. Xardas vra 'n paar dae om te dink oor die voorstel. Na 48 uur, sou hy saamstem. Daarna het ons status - beginners duisternis. Verloop van die spel "Gotiese 2: The Return," het voortgegaan toewyding aan die donker towenaars. Om dit te kry, sal ons 75 mana, en 40 intellek nodig. Xardas leer ons die magie sirkels en die skep van donker runen. Dit is die donker kant van die plot van die spel "Gotiese 2:. Die terugkeer" Gang gaste word ook voorsien.

Die eerste taak kry ons uit die Ksardasa. Hy vra na die ou manuskripte, bewaar in die klooster terug te keer. Ons val in die woning tydens die uitvoering van die ontvang van die gilde handelaars werk. Die eerste manuskrip is in die geslote sel geleë agter die beginner babo. Die sleutel van dit gee Xardas. Die tweede manuskrip in die biblioteek. Ons gaan terug na die nekromanser en verslag te doen oor opdragte. Xardas gevra om 'n boek met die titel "Onnodige pad" van die stad towenaar bring.

kolonie

Ons is reeds vertroud is met die storielyn van die spel "Need for Speed 2: Keer terug van die" Passage van die kop 2 moet nog in meer detail in ag geneem word. Ons moet terug na die kolonie gaan. Ons vertrek vanaf Here Hagen. Merchant Fernando gevra om die diens te lewer. Hy wil weet hoe nou is dinge in die vallei van myne koper. Instem om te help. Maar voor jy gaan op 'n reis, goed voorberei vir die gevare inherent in die gegewe gedeelte van die plot van die spel "Gotiese 2:. Die terugkeer" Gedeelte 2 hoofstuk gaan die lang pad wat gevolg moet word begin van die Oostelike Poort. Kom op, verby die kroeg, in die vallei van die myne. Wen moeras shnyga. Ons bereik die fort.

Hoofstuk 7

Oorweeg een moeiliker verloop van die plot van die spel "Gotiese 2:. Die terugkeer" Gang 7 hoofstukke vereis dat 'n gedetailleerde beskrywing. Die eerste taak wat ons kry uit Pirokara. Hy verskyn in ons hut. Towenaar gelukkig nuus. Ons span sal moet deurbreek 'n stad vol Orke op die plaas Onar. Towenaar bied versprei bemanning teleporteer runen. Ons gee hulle 'n smid op 'n plaas Onar. Kaptein Jorgen weggee verplaas na die kroeg. Die res besluit om hul eie te breek. Hulle doen dit. Maar Paladin Gillian is gevang deur Orke. Voltooiing van die werk op 'n plaas Onar. Ons praat met Lee en ander spanlede. Ons is besig om in 'n oorlog met die Orke. Dit is die belangrikste taak van die hoof.

Ons verlaat die klooster. Ons praat met Pirokarom. Volg die fort Azgan. Here Hagen aanbod plan. Uit te voer take wat verband hou met die Paladins van mynbou in die vallei. Daarna Hagen aanvaar die aanbod en offer aan 'n leër te samel. Vuur wyse manne eerste uitdruklike toestemming. Ten einde goedkeuring te verkry van die ander breuke uit te voer hul opdragte. Jagters moet wapens. Magee gevra vir water om die ritueel van verligting slaag. Pirates na vore gebring 'n aantal van sy omstandighede. Huursoldate moet erts wapens wees. Guru sal saamstem sonder enige bykomende vereistes. Dit bly die "spoed voordeel", wat is nodig voogde Brotherhood skep. Om dit alles.

Broederskap van slaap

Dit is lekker dat selfs 'n paar bekende uit die eerste deel van 'n reeks van karakters is terug in die spel "Gotiese 2:. Die terugkeer" Gedeelte van die "Broederskap van Slaap" begin met die toetrede tot sy geledere. Aan die begin van die wedstryd ontmoet ons Lester. Ons vra die man oor die area. Hy sê die lang verduideliking, en dan maak ons 'n geskenk, wat is die lende doek beginner. Dit verreken vir 'n vergadering met 'n afgod Oran. Ons kry die werk. Oran versoeke om die pakkie te dra tot die stad. Dit is bedoel vir die burgemeester, wat die naam Larius dra.

Ons kan nie kry om die stadsaal, omdat ons nog nie 'n party tot enige van die groot gildes. Ons gaan om die struktuur. Ons ontmoet die tuinier. Hy vra oor die burgemeester. Ons leer dat Larius om 18:00 elke dag daar op die straat. Wag vir die tyd aangedui. Larius ontmoet aan die linkerkant van die stadsaal, op die bank. Ons ry verby die pakkie in die reeds genoemde lende doek. In plaas daarvan kry ons die sak. Sy oorhandig Oran. Ons verslag te doen oor die implementering van die taak leier van die gemeenskap. Neem asseblief ons in 'n broederskap. Oran saam met die hoof guru mening. Ons moet almal van hierdie mense te oortuig: Tion, Namib, Parvez, Kadar. By die ingang van die kamp is beginner Kayna. Hy vra sluit versameling Bolotnikov afgod Kadar. Hier beskryf ons hierdie gedeelte. "Gotiese 2: The Return" - is 'n ongelooflike diverse spel met baie van die nuwe sendings en karakters.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.