RekenaarsRekenaarspeletjies

Gedeelte van Drakensang: Die River van tyd. Die keuse van karakter, vaardighede, wapens

Drakensang: Die River van Time - Dit is die tweede deel van-rol speel speletjies, wat op 'n tyd was baie gewild, en die pad het nie een van die beste. Verder het baie gamers die oorspronklike ontwerp vir die nie die beste grafiese en die afwesigheid van die verrekening van faktore gekritiseer soos 'n sterk storie, 'n verskeidenheid of 'n ongewone stryd stelsel. Die tweede deel van die spel was baie meer indrukwekkend, so dit is beslis die moeite werd om jou om jou aandag te trek. Die feit dat dit veel meer divers geword het, het sy plot meer pret geword, en die grafiese komponent is baie strenger. Die finale konsep kan nie spog met 'n groot oop-wêreld, soos baie moderne rol-speletjies te speel, maar sy beperkinge verbonde aan 'n soort van spel sjarme. In hierdie artikel sal oorweeg word deur die volle verloop van Drakensang: Die River van Time - die storielyn in die spel is nie te lank, so jy hoef nie baie tyd nodig om dit te voltooi. Maar op die manier sal jy ontmoet baie moeilik gaste, wat sal meer as 'n uur spandeer. En in sommige gevalle hulle kan jy veroorsaak ernstige probleme - vir hierdie doel wat jy sal handig te pas hierdie gedeelte Drakensang: Die River van Time.

Die keuse van karakter

Die eerste ding wat jy hoef te doen voordat jy begin verby Drakensang: Die River van Time - is 'n karakter wat jy sal voortgaan om te speel kies. Rasse in die spel is daar is baie, so die keuse word baie breë - jy kan 'n dwerg, 'n elf, 'n seerower, 'n Amazon, 'n boemelaar, en so aan word. As jy egter veralgemeen, dan sal al kan opgesom word in drie speelbaar klasse, wat die standaard vir rol-speletjies te speel is. Sommige van die rasse is krygers, 'n paar - geleerdes, en ander - diewe. Jy kan kies vir hulself 'n karakter, maar as jy 'n aanbeveling moet in hierdie projek, is dit die beste om 'n towenaar wees - jy kan vinniger vorder en begin om indrukwekkende resultate veel vroeër as die ander twee klasse te bereik sal wees. Dit beteken egter nie dat noodwendig nodig het om 'n towenaar speel. Gedeelte van Drakensang: Die River van Tyd is nie so moeilik om spesifiek kies 'n wen-opsie. Pick van die karakter wat jy wil, waarvoor jy sal pret om te speel - hulle is almal in hul eie manier is sterk. Volgende, sal jy nodig het om hulself vertroud te maak met die karakter venster en versprei basiese vaardighede - sodat jy die rigting van jou karakter, wat dan sal gevolg kan stel. Daar is onder die vaardighede en universele, wat nuttig is vir enige klas sal wees - byvoorbeeld, sal die kuns van oorreding nie oorbodig wees as 'n vegter, sowel as vir die towenaar. Daarna is dit tyd om die verloop van die storielyn van die spel te begin.

opleiding

Neem asseblief kennis dat daar 'n Drakensang Online projek, wat geen storielyn te slaag het. Dit is 'n multiplayer weergawe van die spel, wat jou toelaat om span met ander spelers om saam te reis op die fantasie wêreld van die reeks, die verslaan van die mees kragtige vyande, en die ontdekking van die ongelooflike skatte. Maar dit is 'n heeltemal ander game, in 'n projek wat beskou word as in hierdie artikel, is daar 'n storie - en dit begin met die begin van die spel. Van die begin af, het jy nie gooi in die steek gelaat nie - jy kry 'n opleiding missie, waartydens jy al die nodige basiese beginsels van die bestuur van jou karakter, asook om kennis te maak met die eienaardighede van die heelal kan leer. Soos u weet, in Drakensang Online sal nie hierdie te vind, so geniet dit wat jy vir ons vertel in detail wat jy hoef te doen, en die belangrikste - hoe om dit te doen. Wanneer jy uiteindelik klaar is met die basiese beginsels, sal jy in staat wees om te gaan na die volle reis, wat sal plaasvind vir vyf dade. Onderwys jy slaag die onderwyser, en dit eindig wanneer jy al sy take te voltooi. Onmiddellik daarna, en die volle vloei begin.

Die eerste hoofstuk, die eerste deel

In die spel Drakensang: Die River van Time mode kan 'n groot transformasie van die gang, so in hierdie artikel sal beskou word as die amptelike weergawe van die belangrikste spel sonder mods enige karakter geïnstalleer. Dus, die gedeelte begin met die oomblik wanneer jy die kroeg en vertel Ardo inligting oor seerowers, het jy ingesamel totdat opgelei. Wanneer jou inligting Gerling sal bereik, sal hy bied jou 'n deel van die werking van die aftakeling van die smokkelaars geword. Jy het geen ander keuse nie - jy moet aanvaar, want hierdie soeke is deel van die plot. Inderdaad, in die loop van dit wat jy sy kameraad-towenaar sal vind - die verslaan van die smokkelaars, jy sal in staat wees om hom of haar (dit is aan jou, maar te red onthou dat die towenaar vrou Feyris nie net 'n perfekte opdrag van uitspel, maar ook baie goed verdra deur die skade - dit is een van die mees hardnekkige karakters in die spel). Jy sal dan moet Gerling, wat die klip Golem beskerm red - 'n redelik sterk opponent, maar met die vermoëns van jou nuwe metgesel om te oorkom sal dit makliker wees. Die pakhuis waar gehou Gerling, moenie vergeet om vuur pyle in te samel - hulle is baie sterk, maar dit word nie aanbeveel om dit te gebruik in die eerste hoofstuk - dit is beter om te spaar, as hulle voortgaan om te nodig wees. Later, kan jy 'n resep om hulle te maak vind, maar tot dusver hul nommer vir jou is beperk tot dit wat jy kan vind in voorraad. Na wat jy nodig het om 'n span van matrose wat weier om terug te keer na die skip te vergader - byna almal om te koop, so wees asseblief geld. Soos reeds genoem, die spel Drakensang: kan The River van Tyd modes die spel te verander, so 'n paar poste kan verander word as jy weergawe geïnstalleer het.

Die eerste hoofstuk, deel twee

Sodra in Nadorete, wat jy hoef te doen is nie 'n enkele werk. Vir baie van hulle benodig spesifieke karakters. Warrior sal goed wees, byvoorbeeld, om Werewolf, wat later bespreek sal word vang. Weereens, dit beteken nie dat jy noodwendig 'n bepaalde klas te kies - net 'n paar van die take sal makliker wees om te slaag, as jy een of die ander klasse beskikbaar sal verteenwoordig. So, een van die eerste groot take - is die bevryding van die feetjies van die eiland. In bykomend tot talle gevegte moet jy een van die mees uitdagende kopkrapper in die spel op te los - en net om heeltemal teleurgesteld, want die beloning hiervoor is skraps. Die tweede belangrike taak - die vrylating van die towenaar, wat ook 'n probleem as gevolg van die feit dat jy sal nodig hê om die raaisel op te los is nie die mees aangename. En daarmee saam die probleem lê nie soseer in sy kompleksiteit, maar in die afwesigheid van enige wenke of lei. As jy verstaan wat dit is, sal dit moontlik maak om dit op te los in minder as 'n minuut wees nie, maar verstaan wat jy kan 'n paar dekades van minute neem. Wel, die laaste belangrike opdrag wat noemenswaardig is - hierdie Werewolf Hunt. Dit is 'n moeilike soeke na die gedeelte waar jy moet veel meer as een doepa van genesing te bring. Maar die beloning sal baie indrukwekkend wees - jy sal 'n kragtige swaard, die krag van wat aangewys as 3W het. Hierdie ontwerp is gebaseer op 'n bordspel, en soortgelyke notasie toon dat die swaard kan toegepas word (3 * ewekansige getal van 1 tot 6) skade. Na afloop van die gedeelte van hierdie hoofstuk, jy het om te gaan na die doeanekantoor waar die gebeurtenis plaasgevind die tweede hoofstuk sal neem.

Die tweede hoofstuk, Kuano plan

Vir die voltooiing van hierdie hoofstuk sal jy perfek pas enige karakter - 'n dief, towenaar, of vegter. Hierdie deel van die spel is baie moeilik, en dit is sy vreemd lê in die feit dat sy gang sal anders wees, afhangende van of jy 'n keuse sal maak in die begin. So die punt van hierdie hoofstuk - in die bestorming van die kasteel. Wat jy nodig het om te kom op die huis ligging kop, en jou hoof soeke sal 'n vergadering met die ander twee helde, en Forgramom Kuano wees. Voordat jy hulle in te haal, voer al die oomblik beskikbaar kant quests, omdat hulle jou kosbare geld, items en ervaring sal bring - al hierdie dinge is nuttig vir jou in die aanranding. Later, kan jy terug te kom na hierdie plek, want daar sal nuwe werkgeleenthede, maar dit sal jou persoonlike keuse wat aan jou wees. Terwyl jy nodig het om te fokus op die storie quests. Gekonfronteer met twee karakters, jy het die aanranding plan te bespreek - dit is in hierdie oomblik en daar is 'n vurk, wat presies sal bepaal hoe jy hierdie hoofstuk sal slaag. Forgram bied storm die kasteel in die oop, terwyl Kuano weet die pad deur kerkers. Dit lyk dalk dat die tweede opsie is baie veiliger, maar in werklikheid is dit nie. As jy Kuano plan kies, dan moet jy veg met die vyande in die beperkte ruimte wat is gerieflik is nie vir almal nie. Vyande sal ook genoeg wees, maar hulle sal aanval met een hand, so jy sal nodig hê om beide hul verdediging en aanval fokus in dieselfde rigting. In die spel Drakensang: River van tyd besparing kan gedoen word by enige punt, so jy moet hulle altyd beskerm voordat verskillende verrassings wat jy voor te berei vyande.

Die tweede hoofstuk, Forgrama plan

Ongelukkig is die spel Drakensang: kan River van Time onsterflikheid slegs verkry word deur middel van bedrog - en dit sou baie nuttig vir jou wees as jy kies Forgrama plan. Wees voorbereid vir die feit dat jy kan aanval van verskillende kante in 'n redelike groot aantal van die vyand soldate. Verder, met hierdie aanranding van vyande sal jy aanval van 'n afstand - tot hul beskikking is boë, en jy kan hulle nie kry. Natuurlik, as dit boogskutters sal akker voeg, dan kan jy gaan met hulle soos met alle teenstanders. Maar die boogskutters tussen die torings van die kasteel - dit is nogal 'n ander saak. Om hulle te bowe te kom, sal jy nodig het om vyand geschut gryp en dit rig teen dié onbereikbaar boogskutters. Die enigste manier waarop jy kan die pad na die kasteel skoon te maak. Soos jy kan sien, beide opsies is baie moeilik om te slaag, nie een van hulle storm die kasteel sal nie 'n kinderspeletjies wees, sodat, as die keuse van die karakter, gelei deur watter opsie jy meer beïndruk in persoon. En moenie vergeet dat die eerste plek van hierdie hoofstuk ryk aan 'n verskeidenheid van interessante en nuttig vir jou kant gaste sal wees nadat die vang van die kasteel. Gaan terug te eniger tyd, selfs nadat die verloop van die storielyn.

Hoofstuk Drie - vind 'n kuur vir Ardo

Sedert ons praat oor die Cheetah, kan die spel Drakensang kodes baie nuttig vir jou wees as jy vas op enige punt te kry, en kan nie tred hou met dit. Maar onthou dat as jy speel in die amptelike weergawe, met behulp van kul jou prestasies afskakel en jou spel sal nie getel word. Maar as jy teruggaan na die verbygaan, hier moet jy eers na die eiland van Oblivion na die monnik, wat julle reeds in Nadorete ontmoet vroeg in die wedstryd. Ardo was terminaal siek is, en wat jy nodig het om 'n kuur te vind vir hom. Monk kan jy nie help met jou eie, ten spyte van sy genesende krag, maar jy toegang tot die plek waar die elwe lewe sal gee. Gaan daar om te voldoen aan die koningin, wat die mees ongelooflike geskenk van genesing in die wêreld het. Maar elwe wil nie eens met jou te praat terwyl hy op hul bos voortgegaan aanvalle deur seerowers. Daarom, moet jy om te gaan met die seerowers, maar voor dit, probeer om al kant gaste die uit hulle uit te voer, asook om al die beskikbare vaardighede van plaaslike ambagsmanne te pomp. Na alles, as jy die beste metode van die hantering van bloeddorstige seerowers kies, wat hulle doodmaak, die elwe wil nie om jou te help in opleiding. Daar is egter ander opsies: jy kan maak 'n afleiding van die seerowers begin om mekaar aan te val, of om te kommunikeer met hul leiers en deur middel van oortuiging sal hulle oortuig om op te hou die elwe ontstellend. Deur om ontslae te raak van die seerowers in elk geval, terug na die elwe - hulle sal jou neem na sy koningin, wat ook magteloos sal wees. Maar dit sal gee jou hoop - die feit dat dit kan probeer om Ardo genees, as jy 'n spesiale doepa wat in die grot dieptes waarop jy en oop toegang deur die gevreesde demoon gehou vind. Gaan daar, maar bereid wees om vir 'n ernstige konfrontasie.

Hoofstuk III - Demon grot

By die ingang van die grot jy sal die towenaar, wat jy sal vra om 'n magiese seël vind vir hom vervat in hierdie grot te ontmoet. Hy wil nie hê om daarheen te gaan, so bereid is om te betaal vir elke van die gevind seëls. Onmiddellik dit moet sê - as jy genoeg goud, kan jy nie sorg van hierdie ou man neem, sal hy betaal nie meer as tien goue munte vir elk van die vyf seëls, sodat die voordele klein sal wees. Met dit, vind jy jouself in 'n grot, waar jy al wag vir 'n groep van die Amazones, wat ook gehuur om 'n towenaar om seëls te vind. Jy kan nie eens probeer om hulle te oortuig om kragte saam te snoer, of bloot om hul eie weg gaan - hulle is vasbeslote om mededingers uit te skakel. Daarom, om te gaan met die Amazones en gaan op soek na vyf seëls. Wanneer jy jouself sal vind in 'n kamer met 'n pentagram op die vloer - kyk by die venster uit karakter. Maak seker dat jy genoeg samestellings, en ander noodsaaklike items, en dan kan die magiese seëls gebruik - jy kan hulle almal saam te aktiveer om die maksimum voordeel te kry, maar jy kan 'n paar stukkies kies. Soos vroeër genoem, die towenaar baie van hierdie seëls sal nie, sodat jy veilig kan gebruik om hulle teen die duiwel. hom verslaan, sal jy 'n doepa waarmee jy nodig het om te gaan na die koningin van die elwe te kry. Nou kan sy Ardo genees, waaruit jy kan leer wat dit is die voog van die koninklike oorblyfsels en die kroon gesteel deur die booswig het na Hammarberg. Gaan daar, want dit is waar die spel die vierde hoofstuk sal wees.

Die vierde hoofstuk - Hammerberg

In hierdie stad, jy het 'n baie tyd te spandeer, want hier is daar 'n groot aantal van beide storielyne en kant gaste, en baie van hulle is heel eenvoudig. Maar hulle getal is deur die dak, so jy het om geduldig te wees. Hier sal jy die elfse koningin se suster, waarin die draak gesteel die harp vind. Die taak is een van die moeilikste in die spel, maar op dieselfde kant, sodat jy maklik kan gee it up. Nog hierdie epiese stryd van 'n leeftyd, so as jy verveeld na 'n geruime tyd Hammerberg met herhalende take - kan hulle krag te toets. Die keuse van karakters vir hierdie soeke moet baie versigtig toegepas word. Die belangrikste ding - dat jy het Forgram, en jy het om die hamer was dit 'n draak. Hierdie wapen inflicts maksimum skade aan die draak, so om te gaan met die monster sal baie makliker wees. Op die ou end, nadat al die storie quests wat jy hoef te wees in die grot van kabouters, waar is jy 'n harde tyd weer. die kasteel van Baron kwaad - maar wanneer jy al die vyande, asook ontmoet met Moroi, wat jy 'n wenk Ardo het sal bemeester, sal jy toegang tot die finale plek te kry.

Die finale stryd

Vasgevang in 'n plek met 'n kasteel, sal jy nodig het om te kry in dit. Om dit te doen, moet jy die hoof van die hawe doodmaak en neem die sleutel van hom die geheime put. Deur hom, wat jy hoef te sluip in die kasteel, waar jy 'n reeks van klein gaste sal vind. As gevolg hiervan, kan jy in die hoofsaal van die kasteel, waar daar al die belangrike gaste van die koninkryk. Gaan na die dame in rooi - is die vrou van Baron, maar die meeste het nie die Baron. Hoe het kry om hom? Vra sy vrou oor al die gaste, en dan vertel die gaste wat sy gesê het oor hulle. Dit sal die voorkoms van die Baron, wat jy lok in 'n lokval te aktiveer. Daar het jy om te veg met 'n baie sterk towenaar waarmee die stryd kan vertraag, selfs vir 'n uur. Maar wanneer jy wen, sal die storielyn verby wees en jy kan die hele spel wêreld vrylik reis sal wees.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.