RekenaarsRekenaarspeletjies

Hoe om die "arte" Speel in World of Tanks

"Wêreld van Tanks» ( «World of Tanks») is 'n kultus spel van militêre vakke, gevegte wat uitgevoer word op 'n tegniek bekend aan ons om deel te neem in die Tweede Wêreldoorlog (en 'n bietjie voor en na dit). Die wedstryd gee ons die geleentheid agter die wiel van 'n tenk te sit en probeer om so veel as moontlik om sy span te help. Help hier, by the way, sal baie anders wees, afhangende van die tipe tenk (daar is lig, medium, swaar tenks en selfaangedrewe artillerie-eenhede (SAU) en ACS-klas "tank vernietiger", genoem PT hier). Die meeste van die spelers vinnig verstaan wat is wat en hoe jy speel, maar daar is baie geïnteresseerd in hoe om die "arte" speel (ACS), want dit is die moeilikste tipe tenks in die spel.

Moeilik om te leer

Eerstens, die ACS - is 'n ondersteuning klas, wat spesiale vaardighede en kennis in die Of weet vereis. Hoe om die "juweel" Speel? Na alles, die spel het 'n stel van sy modelle, en elkeen sal baie anders as ander te wees. In die tweede plek, is dit nodig om in ag te neem eienaardighede van die nasie, wat deel uitmaak van jou gewere. Daar is diegene wat 'n hoë skade verkies, maar nie in ag neem die akkuraatheid en tempo van vuur, en daar is baie verskillende - wat presisie sit slaan in die eerste plek. Dit sal bepaal hoe om dit wat jy op die "arte" speel.

Kies op smaak

Die spel het tans 5 nasies wat tak tenk ontwikkeling het, genoem ACS (al 10 vlakke vir elke tenk, wat nie primêr, jy kan gaan sit by die gewere uit die 2de vlak) - die VSA, Duitsland, die USSR, Frankryk en Verenigde Koninkryk. Met die keuse van 'n spesifieke nasie moet jy dadelik dink oor hoe om die "arte" speel met 'n sekere vooroordeel. Kom ons kyk na die taktiek van artillerie volgens nasionaliteit, maar om te begin met - die algemene reëls en taktiek.

algemene voorsiening

  1. Probeer altyd om 'n posisie of iewers in die nis of op die heuwel neem (in die eerste geval, jy is moeiliker om te sien, in die tweede sal jy brand op enige deel van die kaart).
  2. Probeer om posisie te verander na elke skoot (anders sal jy die vyand ACS bereken).
  3. Probeer om weg te steek agter die heuwels, rotse, en selfs beter - om sy tegniek in die bosse weg te steek.
  4. Die sentrale punt in sig (wat 'n perfekte treffer toon) moet altyd gelikwideer word vir die tenk, wat jy skiet. So jou dop nie val in die spore, en is nader aan die toring of selfs op die "terug" van die tenk, en die skade wat dit sal veel meer wees.
  5. Soek teenstanders net vir niemand anders om dit te voltooi. Die res van jou werk - teken van skade.
  6. Jou aanvanklike doel - die vyand PT en swaar tenks.

Amerikaanse SAU

Dit het groot skade en 'n groot radius van vlug van die fragmente. Dit word gekenmerk deur swak akkuraatheid, spoed van data kruis (raak akkuraatheid), lae koers en mobiliteit van die tegnologie self. Ons sal maar moet hul sitplekke, die mees afgeleë van die gevegte te neem, en om die beste gepantserde tenks, wat staan op die terrein te kies.

Duitsland

As jy wil om te leer hoe om die "arte" van hierdie nasie speel, dan spandeer 2-3 stryd genoeg op tegniek 5-6 vlak, om die betekenis van al die takke van ontwikkeling te verstaan. Ordentlike akkuraatheid, skade, tempo van vuur, reeks uitbreiding en mobiliteit. Jou taak - om te vuur op medium tenks (uit jou dop sal nie weggaan nie, en jy kan dadelik ontneem die vyand van die een stuk toerusting).

USSR

Goeie koers, 'n uitstekende akkuraatheid. Nie baie hoog skade, 'n klein radius van die vlug van die fragmente. Ten einde te verstaan hoe om die "arte" van die nasie te speel, moet jy vergeet van hul voordele. Jou hoofdoel - om die Geallieerde aanval ondersteun. Sy akkurate skote inmeng met vyand PT en probeer om die swaar tenks skade (die ruspe byvoorbeeld af te bring).

Frankryk

Hoe om die "arte" Franse Speel - 'n truuk vraag, omdat die meeste buitengewone tegniek se hierdie nasie. Die hoogste koers, 'n uitstekende akkuraatheid en behendigheid - die enigste plus. Probeer om so na as moontlik aan die slagveld 'n kort tydperk van die tyd oorsaak soveel skade te wees. Nabygeveg jy dra al hoe makliker.

Verenigde Koninkryk

Wil jy weet hoe om die "arte" Albion speel? Dan lees net wat oor die Amerikaanse ACS geskryf, want hierdie soort van "kuns" is byna heeltemal kopieer dit. Feitlik geen verskil, en die taktiek en selfs meer so dieselfde.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.