RekenaarsSagteware

Hoe om 'n spel te skep 'In Touch "

Social Network - "In Touch" is ongelooflik gewild onder internet-gebruikers. Mense van verskillende ouderdomme kies dit nie net as 'n plek van kommunikasie, maar ook om geld hier verdien. Diegene wat hierdie sosiale netwerk vir speletjies te ontwikkel, dikwels na te streef so 'n doel - om befondsing te voorsien. En vir hierdie doel is dit nodig om te weet hoe om 'n spel te skep "in kontak".

Hierdie proses neem 'n sekere tyd. Dit moet verdeel word in fases - ons noem hulle stappe.

So, hoe om hul spel te maak die eerste stap - "in kontak". In die eerste plek, dit skep 'n konsep wat daarna moet sy kliënte te demonstreer. Maar werk sonder kliënte, moet jy 'n konsep het. Met die hulp van die projek 'n spesiale "raam" waardeur jy suksesvol hul spel potensiële gebruikers kan posisioneer.

Voordat jy 'n spel te skep "in kontak", wat jy nodig het om ander aksies uit te voer. In die volgende fase van die skepping geskep spel. Dit maak nie saak of die toekoms sal die spel 'n klein of groot wees. Die feit dat die vra: "Hoe om 'n spel te skep" in kontak "," 'n paar spesifieke nuanses moet verstaan. In die besonder, die spel impliseer 'n genre waartoe die toekoms spel. Wat verwek die ontwikkelaar: 'n strategie of 'n shooter? Miskien wou jy na die "RPG", "Aksie" skep, of selfs van plan op die maak van hul eie unieke genre.

Ons gaan na die derde stap. Nou moet ons direk met die spel meganika. Op die oomblik is dit bereken al die wiskundige prosesse wat nodig het om betrokke te raak in 'n toekomstige spel. Daar is diegene meganiese nuanses as die afvuur van wapens.

Hoe om 'n spel van "In Touch" te skep? Noodwendig moeilik om te balanseer om te werk nie, want die probleem met so 'n nuanse in 'n bepaalde vorm van wapen sal veroorsaak dat het die projek sal misluk. Gebruikers van sosiale netwerke kan nie belangstel in die spel wees, wat ontwikkel is deur onverskillig. Ook, kan die bogenoemde oorsake potensiaal spelers te lok om cheats gebruik in die spel.

Sodra al die vorige stappe voltooi is, gaan na die volgende stap van die skep van die spel. Op hierdie stadium, programmeerders te skep en te ontwikkel 'n kaart van plekke vir die "enjin" van die spel prototipe. Deur middel van hierdie stappe, kan jy vorentoe te beweeg in sy werk - die skepping van die spel in hierdie sosiale netwerk.

"Beta": nou sal ons die volgende fase van sy ontwikkeling, wat die naam het oorwin. In hierdie tyd besig interval programmeerders in sy ontwikkeling. In die praktyk sal hierdie volle funksionaliteit speletjies te skep, maar met ongeveer 2/3 van die verwagte inhoud. Hierdie stadium is betekenisvol in die sin dat die spel oop vir sosiale netwerk gebruikers. Oop of geslote deur Internet entrepreneur, die bevordering van die spel van "In Touch", is besig om testers wat betrokke is by redigering meganika, bring dit na vore. In parallel met hierdie aktiwiteite gehou advertensie-maatskappy.

Hier kom die vrylating stadium. Opgetower speelding kom uit - en toegang tot dit is oop vir alle belangstellendes gebruikers van die sosiale netwerk. Natuurlik, weer is daar 'n behoefte vir reguit en maal. In sulke speletjies gebruik van Flash-tegnologie. Onderskeidelik, vir hul skepping moet in staat wees om flits-redakteur, studie gebruik met sy hulp om tekeninge te skep.

Daar is ook 'n paar ander besonderhede soos die API verwysing. Dit kan direk vanaf die webwerf geneem word. Daar is baie van hierdie soort van speletjies is geskep met behulp van 'n hoë-gehalte programme. Hulle is spesiaal ontwerp deur kundiges met toepaslike kwalifikasies. Met hierdie programme, die vraag van hoe om 'n wedstryd "in kontak" te skep, om te gaan met byna enige gebruiker van hierdie sosiale netwerk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.