RekenaarsRekenaarspeletjies

Mount and Blade 2: Bannerlord: stelsel vereistes en voorskou van die spel

Mount and Blade 2: Bannerlord - 'n nuwe deel van die gewilde reeks, waarvan die vrylating geskeduleer is vir 2016. Daar is nog nie 'n presiese uitreikdatum nie, maar dit sal binnekort plaasvind. In hierdie verband is dit die moeite werd om met Mount and Blade 2: Bannerlord kennis te maak. Stelselvereistes, 'n voorlopige hersiening van die spel en ander besonderhede wat u in hierdie artikel sal vind.

Geskiedenis van ontwikkeling

Vir die eerste keer oor die spel het inligting in 2012 verskyn. Die ontwikkelaars het 'n enkele sleepwa en almal vrygestel. Daarna het die ateljee in die skaduwee gegaan, wat heeltemal sy krag gee aan die ontwikkeling van die projek.

Volgens die sleepwa was dit duidelik dat die grafiese komponent en animasie perfek geword het in Mount and Blade 2: Bannerlord. Die stelselvereistes van die spel, onderskeidelik, het toegeneem in vergelyking met die vorige deel.

In 2015 is 'n weergawe bekendgestel waarin baie spel en sleutelelemente van die spel geïmplementeer is. Spelers let op dat die nuwe produk heeltemal herontwerpte koppelvlak, voorraad en bestuur sal wees. In Maart 2016 verskyn vir die eerste keer 'n video-opname van die spel van die nuwe speletjie. Die ontwikkelaars het besluit om die ondersteuners van die reeks aangenaam te verras en het in die video die nuwe meganika, wat nie voorheen bygewoon het nie, gewys.

Waaroor gaan die spel?

Die hele reeks is 'n spel in 'n Middeleeuse omgewing. In Mount and Blade 2: Bannerlord, die stelselvereistes word hieronder beskryf, handelinge word 200 jaar voor die gebeure van die vorige gedeelte ontwikkel. Spelers wag vir 'n paar heeltemal nuwe faksies. Elke kant het sy eie unieke voordele en nadele. Alle faksies spesialiseer in verskillende handwerk en het verskillende stryd eenhede.

Die volgende verbetering is die verhoogde kinematografie. Aangesien hierdie reeks 'n indie-ontwikkeling is, het die outeurs nie soveel geld om 'n volwaardige AAA-projek te skep nie. Beloofde verbeterde storie tonele, martial staging en nog baie meer in Mount and Blade 2: Bannerlord. Stelselvereistes as gevolg hiervan het effens toegeneem, maar die spel kan steeds op 'n redelik swak rekenaar bedryf word, soos deur die ateljee beweer.

Nie verontagsaam en walglike modelle van mense van die vorige deel nie. Aanhangers van die spel herken nie die karakters uit die nuwigheid nie. In Mount and Blade 2: Bannerlord sal mense nie net in gesig en hare verskil nie, maar ook in liggaam, hoogte en baie ander parameters.

meganika

Die hele spel is gebou rondom twee sleutelmeganika - dit is bestuur en gevegte. Dit wil voorkom, hoe kan sulke heeltemal verskillende tendense langs mekaar in 'n enkele projek wees? Ontwikkelaars kan dit egter op 'n stewige vyf doen. Volgens die skeppers sal die spel steeds 'n breë veld vir modders bly, soos dit met die hele reeks was.

Interessante besonderhede

By die skep van karakters en bewegingsanimasies het ontwikkelaars Motion Capture-tegnologie toegepas. Met sy hulp blyk dit 'n meer realistiese model van die virtuele karakter se gedrag te skep. Vir die klankbaan en musiek hoef jy nie bekommerd te wees nie: die skepping word gedoen deur mense wat die gewilde The Elder Scrolls Skyrim ontwikkel het. Ook sal die nuwigheid nie net op persoonlike rekenaars verskyn nie, maar ook op konsoles, maar 'n bietjie later, aangesien die skeppers baie werk moet doen ten opsigte van die optimalisering van beheer onder die konsole. In Mount Blade 2 II Bannerlord stelsel vereistes beteken ondersteuning vir die DirectX 12-koppelvlak, dus bereid wees om jou videokaarte op te dateer.

Die spel enjin het na die nuwe projek van die vorige deel gegaan. Die ateljee moes dit egter van nuuts af herschrijven om beter optimalisatie en grafiese kwaliteit te behaal. Die spel enjin in sy vorige vorm voldoen nie meer aan die vereistes van moderne speletjies nie.

Mount & Blade 2 (II): Bannerlord: stelsel vereistes vir die rekenaar

Aangesien die ontwikkelaars belowe het om beter grafika te maak (dit kan gesien word uit die sleepwaens en speletjiesvideo's), dan benodig jy 'n rekenaar wat veel kragtiger is as die vorige deel. Om die spel uit te voer, benodig jy 'n 2-kern verwerker by 2.5 GHz vir elke kern, 2 GB RAM, 1 GB videogeheue en 17 GB vrye ruimte om die spel op die hardeskyf te installeer.

Vir 'n gemaklike spel op die maksimum grafiese instellings, benodig jy 'n 4-kern verwerker van Intel of AMD, 4 GB RAM, 2 GB video geheue en dieselfde 17 GB vrye spasie op jou hardeskyf.

Nou weet jy vir Mount and Blade 2: Bannerlord minimum stelsel vereistes en kan jy voorberei vir die vrylating van die verwagte projek. Op die oomblik het die ontwikkelaars een video vrygestel in Maart en het nog nie enige inligting aan die ondersteuners verskaf nie. Dit bly net om te wag en hoop.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.