RekenaarsRekenaarspeletjies

"Phantom Manor Thornton": walkthrough

Nog 'n interessante storie met 'n duiselingwekkende legkaarte en intrige geheime. Vriendinne bymekaar vir die troue, gespring op die pad na die eiland van "Black Rock," as Jessica skielik verdwyn.

Wat sou die karakters doen, indien nie verskyn langs die meisie speurder? So begin die verhaal in "The Phantom Manor Thornton" spel, sal die gedeelte van wat verder bespreek word.

oorsig

As jy 'n fan van hierdie reeks van gaste van die maatskappy Haar Interaktiewe, maar nog nie sleg praat in Engels, verwag jy 'n groot avontuur!
Dzhessi Tornton, erfgenaam van 'n groot en ryk finansiële ryk, skielik verdwyn. By the way, kan ek nie regtig verstaan hoekom sy gegaan om die ruïnes, nie 'n troue. Maar die triomf was bekend aan ons speurder vaardighede onderwêreld Woodham. Volgens haar die uitnodiging en ons begin 'n ondersoek.

In hierdie reeks kan tot vyf noodlottige foute sal wees wanneer jy die plot terugkeer vir 'n paar minute, sodat jy kan die regte keuse gemaak. Die mees onaangename - is die plafon val op jou. Die oorblywende minder pynlik, maar dit is nie nodig om te streef na dit.

paaseiers

Gedurende die verloop van die "Phantom Manor Thornton" Paaseiers, ontmoet ons drie keer.

Die eerste ding wat ons vind in die kelder van die huis. Om die vereiste om die aktiwiteit te bepaal toestel te vind, 'n aanduiding van die kas is om die pyle in die rooi segment vind.
Baie geluk, eier "Barrel" van jou, sowel as die titel "eierleier".

Die tweede is in die begraafplaas. Ons is op soek na 'n grafsteen met die beeld van 'n voël. Die geheim is dat jy nodig het om die kis vyf keer oop te maak in 'n ry. Eers nadat so 'n manipulasie van die eier "Oko" daar sal wees. Lê dit, by the way, is in die oogkas.

Die derde item is in 'n boks in die slaapkamer. Dit moet kry voor los die basiese raaisel, anders sal dit vir ewig verlore wees.

Ten einde 'n paaseier vind op die oppervlak van die bokse moet ornamentele mosaïek van vierkante voeg.

Wanneer jy 'n laaste aandenking kry, omdraai. Agter die rug van die kabinet om rond te sien. Sit daar al drie eiers, dan is jy in staat is om die gedig te lees. jy sal veral geniet as jy speel in "Phantom Manor Thornton" in Russies.

dag een

Die vrylating datum van die soeke "Die Phantom Manor Thornton" - in 2013, dit beteken na die volgende reeks van leidrade "Dodelike toestel". Geen Doen paaseiers hier? Tesla is verbind tot elektrisiteit en subtiele energie, maar hier het ons te doen met 'n spook.

As jy die hek by aankoms by Thornton betree, draai links. Kyk obelisk langs hom in die gras sal gebaseer wees op 'n stuk papier met inskripsies. Neem dit, dit is nuttig om ons later.

Dan gaan ons na die huis en praat met die bruidegom. Na afloop van die gesprek wat jy sal outomaties vertoon in die telefoonnommer van 'n vriend van die vermiste bruid. Bel haar. Dit vertel van 'n spook.

Nou moet ons 'n selfoon battery te laai. Dit vereis lemoene, koper muntstukke en naels. Dit alles wat jy sal vind in die huis. Ons maak die battery sel en sit op aanklag.

Waarskuwing! In die gebou wat jy sal 'n kamer met 'n verbod daarin aan te gaan vind. Daar is regtig nie nodig om te meng! Jy leun teen die plafon.

Die tweede geheim - wanneer jy gaan na die begraafplaas, wat is geleë agter die huis, sal jy kennis maak met Wayne. Hy begin dadelik om jou die storie van die huis sê, sal u 'n mini-toer hou. Luister mooi, nie afgelei kry en moenie loop deur die begraafplaas. Hy sal nie langer nie herhaal word, sê hy net een keer!

Terug te keer na die selfoon te hef. Dit behoort reeds besig. Indien steeds aangekla word, sodat jy saam met iemand ons praat nie. Sien notas.
Ons leer dat daar 'n wagwoord op jou selfoon. Soos gewoonlik, is die passes "Phantom Manor Thornton" wat verband hou met numeriese en alfabetiese kodes. Let's face it.

grafskrif

Wagwoord om die telefoon word geïnkripteer in inskripsies op die begraafplaas. So, is dit nodig om spanning, want die werk is nogal lank, maar baie interessant.

Ons moet daarop let dat ons opgetel het aan die linkerkant van die hek, drie boeke was op die kaggelrak, en die verhaal van 'n jong man (jy luister? Aandagtig). Die spel «Nancy Drew. Thornton spook boedels "fokus op die klein dingetjies.

Die kern van die saak: in die nota is 'n wagwoord en 'n sleutel by hom. Ons sal moet rondom nege grafte werk, gebly prente lees en raadpleeg die lys. In die boeke wat jy sal die korrespondensie tussen die byname van mense en hul regte name te vind.

Ook in die huis kry jy 'n prentjie in wat 'n meisie staan in die begraafplaas te vind. Laat Nancy versigtig oorweeg. Sy het opgemerk iets en maak gebruik van 'n oplosmiddel. Sonder dit nie die werk te kry.

Dus, as jy alles korrek het, jy het 'n nota ontsyfer. Dan kyk ons na die sleutel. Die brief «L» verteenwoordig die letter van die stasie in die woord, «W» - die woord self. Die aantal langs hulle te wys enige tekens in 'n ry, ons is geïnteresseerd.

Die resultaat is die volgende stel: VWRMYFITS. Dit is die wagwoord van die telefoon.

Die vergadering met die spook

Nou, uiteindelik, kan jy gaan met die selfoon. Maar eers 'n blaadjie uit die instruksies. Dit is geleë in een van die kamers van die huis. Hoe om terug te keer uit die begraafplaas met 'n wagwoord om die sang hoor. Ons gaan na die stem. Dit is 'n spook maak ons 'n wenk.

Neem 'n stuk papier, gaan na die selfoon en aktiveer dit. Na die luister na die opname, leer ons dat dit nodig sal wees om Charlotte, spook boedels sien.
Hoe om dit te doen? Die wedstryd "Nensi Dryu. Thornton spook boedels "bied legkaart-doolhof. Die oplossing is in die figuur.

Toe hy die doel bereik, sal jy sien dat die ander sykant geopen met 'n voortsetting van die charade. Die antwoord op die tweede vraag - ETHEL SE GRAF.

Dan gaan ons na die winkel om die deur, wat nie kan gaan. Geblinddoek en sluit 'n soektog astrale entiteite. Nancy voel dat haar iemand gryp en sleep. Moet nie die versoeking weerstaan. Jy sal jouself vind in die kelder en kennis te maak met sy suster spook. Dit is 'n lewendige meisie, wat jou kan help. Dit sal die blaar met die volgende raaisel gee.

kelder

Nou moet ons weer werk. In die spel "Phantom Manor Thornton" het meer te doen met die verloop van verbale Charades. In ons geval, het ons 'n anagram. Van ewekansige woorde op die noot, herrangskik die letters van die plaas, om 'n samehangende sin maak.
Dit sou al die foto's en portrette op die landgoed te neem. 'N Totaal van sewe stukke. Loop oplossing en aktiveer hulle in die proses van blaar verskyn op die oorspronklike woorde wat nie verwant is aan mekaar.

As gevolg hiervan, nadat die oplossing van die legkaart is die volgende sin: «Om my weer vind, kyk na die portrette». In die algemeen, moet ons terugkeer na die skilderye.

Volgende, moet jy die skale te balanseer. Dit neem agt sade. Die eerste koppie sit vier, en die vierde en sesde - twee. Die ingang ontplof. Gaan voort.

dag twee

Weer legkaarte! Ontwikkelaars het te veel raaisels in die passes sit "Phantom Manor Thornton." Jy sal byval gevind!

So die charade met die gebrande gebou. Ons sal al die vorige blare moet met wenke. Tydens die studie, sal jy jouself naby die begrafnis Ethel bord. Stewig onthou die datum van haar dood. hierdie inligting sal later nuttig wees.

Nou gaan ons na die obelisk, wat gesien aan die begin van die spel. Afskeid die gras in die voorkant van hom, sal ons 'n brand huis sien. Naby dit is die eerste legkaart. Dit lyk soos die Japannese blokkiesraaisel. Dit opgelos eenvoudig. Die enigste voorwaarde - om te begin te vul met nulle en viere. Die res gaan soos die groot klok.

So 'n diverse arsenaal raaisels in "Nensi Dryu. Thornton spook boedels "sal nie verveeld selfs groot intellektuele kry.

Die volgende moeilike taak wat verband hou met kombinatorika. Ons sal die gekleurde stukkies glas in die hele glas komposisies sit. Gereed gemaak oplossing, sal jy sien in die figuur hieronder.

grafsteen Beauregard - As gevolg hiervan, sal ons die naam van ons volgende stop sien. Ons gaan na die begraafplaas, maar nadat hulle die behoefte aan 'n bietjie wag. Ons het nie tyd verloor, hoof van die grafkelder.

Daar sal moet geplaas word op die muur van die kiste in die vorm van 'n ruit, en dan kies (slang). Verder op die deksel vorm 'n patroon. As jy alles reg doen, sal dit oop te maak.

Ons kry die sleutel tot die kamer, Charlotte. Gaan terug na die standbeeld, en dan gaan jy na die huis om die sleutel te gebruik.

slaapkamer Charlotte

Daar sal onmiddellik gaan met 'n effense raaisel "plus-minus". Volgende sal meer interessant wees. Kies Sleutelhanger "Clock" en kop na die boks.

Die geheim is dat jy eers die geheime kompartement oop en kry die nuutste paaseier, en dan eers die probleem oplos van die soeke. Anders sal jy nie 'n aandenking kry.

Aanhangers van die reeks Nancy Drew spel soos in die eerste plek, want dit bevat 'n groot verskeidenheid van legkaarte.

Vir die tweede maal 'n boks opschommelen, reeds op die legkaart soeke, sal dit nodig wees om die gekleurde blokke te reël soos in die figuur hieronder. Volgende, skryf die datum van die dood van Ethel (jy haar onthou?).

As gevolg hiervan, het ons 'n briefie met leidrade.

portefeulje Clara

Gaan terug na die kluis, die kis met rose. Dit lê in die middelste ry. Daar, neem die sleutel.
Ons sal die datum en die aantal begraafplaas gronde met begrafnis Franklin stoof nodig. In die gevolgtrekkings wat jy sal die aantal "agtien" te kry.
Dit is nuttig in hierdie kasteel.

Maak die geheim deur in die kelder. En ... vind ons Jesse! Wat is sy hier? Tyd, dit blyk te wees nie nodig om te jaag verduidelik. Terwyl Clara uitgekom, moet jy kyk na haar aktetas.

Hierdie soeke na 'n rukkie, so moenie drentel! Om die sak oop te maak, moet vrae te beantwoord. Hier is die oplossing:
1-2; 5.
02-01 April.
3-6.
4-10.
05-01 April.
6-1 Maart.
Neem die halssnoer en hy hardloop na die kelder!

finale

Jy gefassineer spel "Phantom Manor Thornton?" Gang is ongelukkig tot 'n einde.

Jesse gee versiering, maar sal moet die legkaart om medaljes oop te los. Antwoord - Marianne Hiriam, Emellin.

Sy verloor, en ons sal moet uit te kry deur middel van 'n geheime gang uit die kelder. Maar daar is totale duisternis! Wat om te doen? Wat jy nodig het om te draai op die lig. So jy sal nodig hê om die kragopwekker loop.

Na afloop van die masjien werk nie, sal jy jouself in die agterplaas. Alle karakters sal verlore gaan. Sal slegs Colton. Hy sal vir julle 'n stuk papier met die volgende taak.

Ons is baie naby aan die finale. As 'n paar van die dinge wat nog nie afgehaal, oorskakel na hul soektog, as verdere tyd die storie sal nie.

Ons gaan na die kelder en die deur oopmaak. Die winkel sal gegrond wees op die wil van die dooie meisie.

Op hierdie punt, is dit belangrik om te red! Van hierdie besluite afhang van drie verskillende eindpunte.

Die ontwikkelaars het besluit om te verras aan die einde van die spel "Phantom Manor Thornton." Gedeelte van die finale stadium vesmasvoeobraznoe ..

Die huis aan die brand geslaan. Kom op! Jy kan red een, maar jy kan met iemand.
Om Harper kry, sal 'n kar te kry.
As jy wil Clara help, probeer om terug te keer na die klok kamer. Legkaart weer.

So, al suksesvol voltooi! Jy kan ontspan en geniet die bonus video's!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.