Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Unepic: die verloop van pret speletjies
Vandag praat ons oor Unepic spel. Gang gaste sal hierna uiteengesit word. Ons bevind ons in die donker. Om ons voorraad te open, druk I. Kies 'n ligter. Volgende, ons wend ons tot die ontstaan "Equip 'lyn. Ons held sal opstaan in die onderste linkerhoek van die skerm. Beweeg sleutels "reg" en "links." Spring knoppie "up". Ons volg vorentoe. spykers blyk uit die geraamte. Daarom, versigtig trap op die knoppie op die vloer. Wag totdat daar sal wees spykers. Nou slaag ons op.
gees
Gaan na die volgende vlak Unepic spel. Die gang gaan voort vergaderings met die geraamte, nie ver weg is die swaard. Kies dit met behulp van die Enter-sleutel.
Ons gaan na die inventaris. Beweeg die swaard in die onderste paneel, die sel 1. Nou kan jy wegsteek en kry die wapen baie vinnig. Om dit te doen, gebruik die knoppie 1 is genoeg.
Nou gaan ons terug na die vorige kamer. Klim die trappe na die boonste verdieping. Verdeel die muur reg deur die swaard. Agter haar in die bors is twee juwele. Binnekort ontmoet ons 'n berg van skatte en goud. Jy kan egter nie af te haal iets. Alle goud is vergiftig. Ons verbygaan.
eerste stryd
deure
Die volgende stap is die volgende fase Unepic. Gang voortgaan om 'n optog op die tweede verdieping. Daar, op die rand van die lig afwaarts. Die volgende spring oor val geventileer. Vernietig die swart slakke en vlieënde stukke aangevul met dorings. Volgende ontmoet ons 'n paar van skedels, sleutelgate en die deur toegemaak. Die laaste lei na ander dele van die kasteel. Ons slaag op.
verdere ontwikkelings
Ons is in 'n plek wat 'n netwerk van tonnels vir 'n vinnige toegang tot alle dele van die kasteel. Maar, terwyl die deure gesluit is. Open hulle te wees aan die ander kant. Volgende verdere twee kamers na regs. Ons staan met 'n pluraliteit van vlermuise. Van hierdie wesens val magiese rooi poeier. As jy 'n groot bedrag van genesing drankejs nodig het, kan jy altyd terug na hierdie plek gaan, na die poeier in te samel, en dan kook die nodige Elixir met dit.
Reg op die boonste verdieping is daar 'n halo - 'n baie belangrike ding. Ons praat oor die eindelose boek van teleportasie die stoor plek. Installeer 'n stralekrans in sel 0. Nou, deur te druk op die ooreenstemmende nommer, sal ons in staat wees om onmiddellik te skuif na die goue kubus. Onbeperkte aantal opbrengste.
Volgende, ons klim. Hier vind ons die "klere Ranger." Ons sit op dit. Vernietig meer saters. Ons vind die spies reg aan die onderkant. Ons stel dit in die vierde sel. In die boonste regterkantste hoek is Zoran - Kabouter handelaar. Hy kan koop 'n magiese rolle en pyle. Hy kan ook verkoop die juwele.
Similar articles
Trending Now