StokperdjieTafel speel

Wat is die Japannese Checkers, en hoe om dit te speel

Dit sal nie vir desktop gamers uitheemse soos pret, soos skaak, backgammon, domino's, Monopoly en vele ander. Oor Checkers as hulle nie speel nie, dan hoor ek elke. Maar, het jy geweet dit is die Japannese weergawe van die spel, en hoe dit verskil van die bekende na ons? Dit is moontlik dat daar is. Kom ons verstaan, en dan miskien hulle selfs te speel!

Japannese checkers - hierdie ...

Die logika bordspel, wat ontwerp is vir twee mense en behels 'n reeks-volgorde permutasie skyfies op 'n vierkantige veld met merke in swart en wit geruite om die grootste moontlike ruimte omring - dit is, soos hulle genoem word, Checkers, Gaan. In sy kompleksiteit, hulle is nie minderwaardig aan skaak, want daar is ook nodig om te dink deur middel van die skuiwe vooruit, anders sal die partytjie kan misluk, en word beskou as een van die moeilikste wedstryde in die wêreld.

Tot op datum het meer as 50 miljoen mense speel hulle. 'N groot populariteit hulle geniet in die Oos-Europese lande, onder die Chinese, Japannese, Koreane, waar Japanese bomme word beskou as 'n spesiale soort van sport. Hulle help om die ontwikkeling logiese denke en die vermoë om inligting te organiseer. Daarbenewens, met die hulp van beelde, wat gevorm word in die loop van die spel, mense het 'n neiging om filosofie. Miskien is dit hoekom daar 'n hele paar alternatiewe vir die rekenaar "talk hande" (soos die Chinese noem dit), en as hulle dit nie baie produktief.

storie

Wat beteken die term "Japannese checkers" self? Naam van die spel bestaan uit twee karakters: een betekenis van die woord "beskerm" en die tweede - Gaan - verwys na die figure hulself.

Ten spyte van die feit dat die spel het so 'n naam, dit na vore gekom in antieke China ongeveer 2500 jaar gelede. Miskien onder die lesers sal daar tereg wonder of dit was die rede vir hierdie onregverdige behandeling tot die Chinese kultuur. Die antwoord is baie eenvoudig: op die Europese vasteland hierdie spel kom uit Japan, waar plaaslike vakmanne verduidelik westelike reisigers al sy subtiele.

In die VII eeu, die spel het na Japan, en in die vyftiental het baie gewild geword in die oostelike deel van die wêreld. Een Chinese legende sê dat die Keiser Yao uitgevind dit vir sy nesmyshlenogo seun na sy krag van konsentrasie en gedagtes te ontwikkel, maar daar is geen dokumentêre bewyse hiervan.

Die eerste tutoriaal met die reëls van die spel in Japannese bomme in Europa gepubliseer as 'n ingenieur Korsheltom in Duitsland aan die begin van die twintigste eeu.

eienskappe

Voordat jy die spel proses in die Japannese Checkers begin, is dit nodig om seker te maak dat alle toerusting teenwoordig, naamlik is: goban, chips en bakke. Onder die eerste term verwys na 'n spesiale houtbord gevoer met vierkantige horisontale en vertikale lyne wat deel uitmaak van die sel. Die aantal lyne kan enigiets wees, maar die parameters van 19x19 welkom. Die einste raad Nie-vierkant om die spelers te verseker 'n goeie hoek op die veld.

Chips (klippe) in 'n bedrag van 361 stukke moet 'n kontrasterende kleur, sodat hulle 'n beter visueel verskil. Gewoonlik is dit 'n swart en wit weergawe, maar dit kan wees ander kleure. Afhangende van die voorkeure van die spelers hulle is gemaak van verskillende materiale wat wissel van hout en afwerking in edelmetale.

Rolbal en deksels gebruik word vir die stoor van chip. In een van die helftes van so 'n houer geplaas word gewen figure.

Basiese reëls van die spel in Japannese checkers

Die doel is om te veg so gou as moontlik na die gebied rondom haar jy meer as jou teenstander het. Gewoonlik swart klippe gaan eerste, en ná hulle - almal wit. Hierdie siklus word regdeur die wedstryd herhaal. Die chip is geplaas op die kruising van lyne, met dien verstande dat dit steeds 'n voorgee - die ongeallokeerde ruimte op enige van die naburige punte. As die figuur is omring deur vyandige magte, en sy het nêrens om te gaan, die teenstander het die volste reg om haar te gaan haal om my op die slagveld. Jy kan sy beurt oorslaan, sê die woord "slaag", maar as jy die skyfies aangeraak, is dit nodig om dit te skuif - dit is die reëls van Go.

In die geval waar twee agtereenvolgende een speler herrangskik sy chips, sonder om te wag vir die vooruitgang van die vyand of pass, verloor hy. Die wenner word bepaal deur die tel gevolg van die vasgekeer klippe en selle omring deur sy figure.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.