RekenaarsLêertipes

Audio lêer - dis 'n formaat en enige verlenging?

Min mense weet dat die tyd van die voorkoms van klank in rekenaarstelsels tegnologie ver vooruit. Dit is nou al gewoond aan, wat die spore in die beste geval in gespeel die MP3-formaat. Trouens, dit was nie altyd en klank in rekenaarstelsels is net gefokus op die gebruik van die stelsel dinamika. Diegene speletjies geskep onder DOS, werk in hierdie modus.

Die eerste klank

Trouens, die eerste in 'n reeks van klankproduksie dat "squeeze" van kontemporêre rekenaarstelsels, te danke aan die voorkoms van die stelsel kan word DOS en primitief spel, wat ontwerp is om te werk in dit. Nie aan die Super Mario, geleen van Nintendo noem, was-en daar 3D-skuts soos Duke Nukem, wat probeer om die essensie van die spel met stereo klank oor te dra. Tog het dit nie maak absoluut geen indruk, vir professionele musiek wysig klank spore gebly ontoeganklik.

Die opkoms van codec

'N Revolusie plaasgevind toe 'n universele codec wat lêers saamgepers en speel alles wat kan aangeteken word vanaf 'n mikrofoon is vrygestel. Teen die tyd dat die uitbreiding van klank lêers het net een skematiese voorstelling, naamlik, WAV (uit die afkorting "golf").

Maar die WAV-lêer neem te veel ruimte op jou hardeskyf. Kom ons sê maar, selfs vandag, die baan in so 'n formaat vir vyf minute, klank kan "weeg" om 25-50 MB, afhangende van die kwaliteit. Met verloop van tyd, het dit duidelik geword dat die klank lêer grootte nie te groot moet wees.

klank Studio

Nou 'n bietjie oor die tegnologie. In terme van die opname van 'n klank lêer - dit is wat elke musikant kan speel in reële tyd en rekord op 'n rekenaar of 'n spesiale toestel in die ateljee. Is dit nie die punt. Die feit dat absoluut al die programme wat ontwerp is vir 'n opname sessie in die studio, nog WAV-formaat te gebruik, aangesien hulle graag sou wou doen sonder dit. In sommige gevalle, kan dit outomaties omskep word in 'n ander (na opname). Dikwels is dit gebeur met die tipe van programme (Pro Tools), wat bedoel is vir gebruik uitsluitlik op Mac OS X. stelsels

Maar selfs in hierdie geval, die klank lêer - die komponent van die aanvanklike formaat, wat nie sy relevansie verloor. Alle praat eenvoudig. Trouens, in die professionele vlak van die ateljees niemand ooit gebruik saamgeperste lêers, met inagneming van hulle 'n parodie van suiwer klank wees. Natuurlik, kan die uitbreiding van klank lêers na opname enigiets wees. In sommige gevalle, kan WAV-lêers tydelik wees. Dit is, na die opname van die klank-baan, het hulle eenvoudig weggelaat uit die hardeskyf.

Moderne klank-formate

Vandag op die mark codecs is verenigbaar met klank toerusting of sagteware spelers, nogal 'n baie. Maar as iemand opgemerk, selfs in die beskrywings van sommige van die films ontmoet codecs soos AAC, H.264, of iets soos dit. Moet nie probleme vir jouself te skep. Dit is genoeg om te installeer op jou rekenaar die nuutste weergawe van, sê, K-Lite Kodek Pack, en die probleem sal verdwyn deur hulself. Maar dit is nie belangrik nie. Hier beteken die kodering en dekodering van klank lêers klank. En dit kan nogal 'n baie probleme voorkom.

Klank speel: die belangrikste eienskappe van

Audio lêer formate direk verband hou met hul parameters waarin hulle geskape of aanvanklik gered. Maar dit beteken nie net invloed op die gehalte van voortplanting.

In die eerste plek, moet jy aandag te skenk aan die frekwensie eienskappe. hierdie is 'n algemene frekwensie of amplitude reaksie in die vorm van golwe, voorheen opgeneem op dieselfde ossilloskoop - programme kan 'n begrip van wat 'n klank lêer te voorsien. Die belangrikste eienskappe in hierdie geval is die afspeel diepte, uitgedruk in stukkies (16, 24, 32), raam rate ( 'n maatstaf van afspeel data per sekonde), gewoonlik by 32-450 kbit / s, en die monsterfrekwensie tot 96 kHz.

Oor die algemeen, in standaard aanvaar frekwensie 44100 Hz, hoewel professionele musikante en produsente met behulp van die orde van grootte van 48 of 96 kHz.

Waarsonder dit onmoontlik om te doen

Nou 'n bietjie oor die feit dat die uitbreiding van die klank lêer het 'n baie lang lewe. Dit is nie aanvaar nie net oor die MP3 om te praat nie, want 'n hoër gehalte van prestasie is nog steeds die FLAC formaat.

Dit het maar sy nadele. Die feit is dat as die stelsel nie is gevoer met 'n bepaalde codec, gewoonlik skakel tussen spore onmoontlik sal wees. Rofweg gesproke, sal enige sagteware speler die rekord as geheel klank-baan te aanvaar. Dieselfde AIMP stel aanvanklik sy eie codecs en setup in terme van watter soort klank-formate die speler kan speel.

Dus, as jy besluit om die klank te laai in hierdie formaat, moet jy seker wees dat die speler sal waarneem. Daarbenewens kan die frekwensieweergawe enige speler oorlaai (veral wanneer die gebruik van derdeparty-plug-ins en uitbreidings).

Klank verwerking en subtiliteite wat verband hou met hierdie proses

Nou alleen is die moeite werd om te kyk na die probleem van hoe om klank verwerking produseer, selfs al is die oorspronklike spoor is beskikbaar in die video. Om dit te doen, daar is baie sagteware pakkette, waaronder nodig is om die tipe van program Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft, ens te noem

hulle almal gehoorsaam dieselfde beginsel van klank verwerking - naamlik, die verteenwoordiging van enige formaat in die vorm van "golwe".

Sodoende redigering kan jy nie net verstaan wat "tipes klank lêers", maar ook om te besef dat 'n klank kan gestoor word in 'n geskikte opsie vir hulself.

Hier is daar so baie gereedskap nie net vir redigering klank, maar ook die gebruik van addisionele fondse, wat nou na verwys as "plug-ins" (prop). Met ander woorde, die derde party aansoek verbind om saam programmaties kern pakket wat 'n toevoeging tot die basiese funksies. Verwerking van klank lêers met die gebruik daarvan raak meer gesofistikeerd as die gebruik van eie fondse van 'n program.

Op die ou end, kan 'n mens verstaan dat 'n klank lêer - dit is wat ons vandag hoor op dieselfde radio. Selfs teken die gesprek op band, kry ons nog 'n klank lêer. In sommige ouer mobiele formaat kan verander. Byvoorbeeld, is die uitbreiding van klank lêers in stand gehou, selfs in 'n verouderde formaat AMR.

Die finale weergawe van klank

Nou is dit nodig om in te woon op die feit dat ons vandag kan alle vorme van multimedia lêers oopgemaak met behulp van programme wat kruis-platform verband tussen die basiese komponente van stelsels uit te voer.

Byvoorbeeld, indien daar voor die WAV-lêer is net 'n golf, dit is nou gekoppel in 'n ander formaat op dieselfde manier. Ongeag die formaat, baie sagteware produkte in staat is om dieselfde OGG oopmaak, wat in die standaard weergawe eenvoudig nie in staat om te werk (sonder geïnstalleerde codec).

Trouens, alles is eenvoudig. As jy verstaan wat die klank (klank) lêers, dan kan jy selfs musiek, wat, in werklikheid, wat betrokke is en DJs verteenwoordig die dubstep of iets soos dit te skryf. Die belangrikste ding - om die skare, "gewoed".

Ook hier het sy eie nuanses. Die feit is dat in die moderne disco klank lêers in die vorm van drom rye oorspronklik geprogrammeer kan word. Om dit te doen, dan is daar spesiale "rakke" staan vir DJs.

Punt 'n professionele musikant se siening, 'n klank lêer wat jy geskep het in die disco, wanneer die mense woed, nie vergelyk kan word met die feit dat die aanbod "live" kunstenaars.

Selfs banke van gereedskap gewildste synthesizers en werkstasies van die reeks Roland Fantom X (enige reeks) of Yamaha Motif X8 (en hoër) is nou beskikbaar in SF2 formaat.

Natuurlik, dit is nie iets wat professionele gereedskap kan maak. Maar! As iemand hulle ooit gespeel het, word dit onmiddellik duidelik dat die program klank lêer wanneer kodering is geen verskil tussen die oorspronklike klank selfs in SF2 formaat.

Ten slotte, ons daarop let dat 'n klank lêer - 'n stel instruksies sintetiseerder wat 'n MIDI-struktuur (interne) het, die verspreiding van gereedskap van een baan, en die uitwerking daarvan op ander. In elk geval, daar is universele modules wat al hierdie funksies te kombineer. En bereik die skeiding van die liedjies op "Tools" en "Effects."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.