StokperdjieTafel speel

Japanese skaak: die reëls van die spel

Op jou gemak in die Land van die Rising Sun speel Japanese skaak - die Europese analoog, maar met sekere verskille. Amateurs en professionele mense maklik om 'n nuwe tegniek te leer, want dit is niks ingewikkeld. Die belangrikste ding om te onthou is dat shogi - 'n spel, en die res sal kom met die praktyk.

historiese oorsig

Die pre-beeld, op grond van wat sy oorsprong ons Japanese skaak en shogi was gewild in antieke Indië. Op die eerste fase van die vorming was geruite raad, waarop in 'n bepaalde wyse verskuif dieselfde syfers.

Oor die eeue hierdie skaakbord migreer eerste na die Weste, en later in China, waar het na Japan. In alle dele van die wêreld, hierdie legkaart spel, vreemd genoeg, het soortgelyke reëls. Fundamentele verskille sou blyk te lê in die figure hulself, want ons gebruik chiseled soos silhoeëtte, en in die ooste deur gebruik te maak tablette met hiërogliewe. Maar selfs hier is daar ooreenkomste, want hierdie selfde karakters in vertaal beteken byna dieselfde naam as dié van ons: King, Knight, Rook, pion, ens

Die speelveld

Beskrywing direk na die Japannese weergawe van skaak begin met die basiese beginsels, wat is die slagveld. Shogi raad bestaan uit 81 selle, dit wil sê, 9x9, en hulle is nie gemerk, óf letters of nommers. Kleur verskille op dit nie beskikbaar is nie, elke sel is geen verskil tussen al die ander.

Dit is belangrik om dit segiban weet - dit is nie klap plaat en die tafel op die bene, op die oppervlak van wat self sny veld speel. Op die regterkant van elke speler is komaday. Dit is nog 'n klein tafeltjie, wat die gevange stukke sit.

By die huis, die Japannese skaak - speel heilige, kan sy 'n ritueel karakter dra. Daarom, hoë-gehalte en skaars segibany is dikwels die mees waardige versiering van huise. Natuurlik, daar is so 'n "tafels" soms fortuin.

Die name en eienskappe van figure

Japanese skaak spel is ingewikkeld nie net deur die gebrek aan nommering op die veld nie, maar ook die volledige identiteit van die figure. Almal van hulle is ewe geslyp deur pentaëder en van mekaar verskil net in die karakters wat hulle uitbeeld.

Selfs meer verbaas as jy vind dat swart en wit - is die konsep van die efemere. Lidmaatskap van 'n bepaalde vorm word bepaal deur die rigting van sy verskerpte rand - hy lyk altyd by die vyand.

Hulself peshechki presies dieselfde kleur. Die spel word bedryf met 20 stukke op elke speler, insluitend 8 titels. Hulle word onderskei van die tekeninge beweeg, waardes en krag. Hieronder is 'n illustrasie waar die oorgeplaas waarde van elke karakter voorkom shogi spel.

In die middel veld gedra omskakeling sone. Verby haar figuur in vyand gebied, die waarde daarvan te verhoog jou. Oor hoe dit is, ons vertel jou later.

Ons reël die figuur en gaan

Basies, onthou nie so moeilik al die Japannese skaak. Hoe om dit te speel op watter reëls om te beweeg? Dit is die volgende vraag te oorweeg. so:

  1. Beroerte King analoog aan sy gang in klassieke skaak.
  2. Gold algemene is presies dieselfde figuur van die koning skuif, maar hy kan nie beweeg terug skuins.
  3. Silwer generaal kan een vierkante vorentoe en skuins beweeg - in enige rigting, maar weer op 'n enkele veld.
  4. Die perd beweeg, as ons het, deur die letter "G", maar net in 'n reguit rigting.
  5. Spies gaan net vertikaal na vore en op 'n aantal van velde.
  6. Pionne in al die weergawes van die spel is identies aan loop. Slegs indien jy speel Japanese skaak, klop het nie skuins, maar reguit.
  7. Rook verskuif na Japan as ons dit doen, beide vertikaal en horisontaal op 'n aantal selle. Dit is opmerklik dat die omskakeling sone kruising, word dit King-draak en kan ook een vierkante te beweeg in enige rigting skuins.
  8. Die olifant, as in skaak, kan skuins loop vir enige afstand, as sy pad nie geblokkeer deur ander figure. Op die gebied van die vyand raak die Horse-draak en loop nie meer net soos voorheen, maar net een vierkante in enige rigting.

As conversion

Jy het waarskynlik opgemerk in die bogenoemde beskrywing wat 'n paar figure, die bereiking van die vyand by die huis, verander hul eiendomme - dit was 'n toring en biskop. Maar dit is belangrik om by te voeg dat die metamorfose plaasvind met al die deelnemers segibana behalwe King en Gold generaal. Dit blyk dat die Silver-generaal, Knight, Spear en pionne ook nuwe eienskappe te verkry, wat deur die middellyn, of om meer presies te wees - gaan goud generaals. Om dit te doen, net draai die tablet wat ooreenstem met die vyfvoudige. Natuurlik, hulle verkry nuwe eienskappe en vorder inherent in die meer waardevolle figuur.

Ons begin Japanese skaak speel

Reëls van die spel is byna identies aan die bekende ons skaak. Elke deelnemer op sy beurt maak sy skuif een van die figure, gegewe sy reëls van beweging. Beide teenstanders streef na dieselfde doel - om koning die opponent se skaakmat.

Mate in skaak is die posisie van die Koning onder stukke aanval teenstander se geroep. Dit vind plaas of die onmiddellike veg, of hy nie kan ontsnap nie die impak.

"Neem" figure

Maar, soos ons gesê het, 'n spesiale klein tafel optel "gebroke" peshechki, wat, vreemd genoeg, kan jy ook gebruik. Verslaan een van stukke die opponent se, kan jy dit op die veld, en dit sal vir julle so wees. Die gebruik van Kry die figuur, dit is die moeite werd om te onthou die eenvoudige reëls:

  • Pion moet nie verskyn op die vertikale, waarop daar nog onbekeerde, 'n ander pion.
  • Jy kan nie 'n figuur sodat sy 'n enkele skuif nie kon maak.
  • Verbied matovat pion wat jy stel. Loop dit ten minste een keer.

Assessering van die betekenis van die syfers

Skaak spelers in die wêreld is toe nie op die aantal syfers wat hulle is, en op die belangrikheid daarvan. Die eenheid van meet word beskou as 'n pion te wees, dit wil sê, die waarde daarvan is gelyk aan 1. Die olifant en perd is gelyk aan 3, die waarde gelyk is aan 5 Rook en Koningin kry baie 9. Nogal 'n ander metode getel Japanese skaak.

Shogi - 'n spel waarin moet rekening hou met die spesifieke situasie van stukke op die bord, en net op hierdie basis, om die waarde daarvan te bepaal. Die rede daarvoor transformasie, wat ons vroeër beskryf. Laat ons weet wat die telling wat die hoofkarakters in hierdie wedstryd:

  • Pion - gelyk aan 1 punt.
  • Spear - beraam op 5.
  • Perd gelyk aan 6.
  • Silwer algemeen, ons het 8.
  • Golden - Algemene 9.
  • Draai Silver Algemene - 'n goue algemeen, daarom is dit gelyk aan 9.
  • Die transformasie van die spies is getel as 10.
  • Draai perd is ook gelyk aan 10.
  • Draai die pion word geskat op 12 punte.
  • Olifant gee 'n mening 13.
  • Boot - 15 punte.
  • Draai olifant - dit is 15.
  • Rook lei - 17, die mees waardevolle karakter.

einde spel

Soos enige ander tafel speel, Japanese skaak oorwinning of einde een van die deelnemers, of 'n trekking. Voltooi die spel kan wees in die volgende omstandighede:

  1. Meer as vier herhalings beroerte. Om verlore te vermy, kan spelers doelbewus herhaal dieselfde beweeg. As hierdie verskynsel 4 keer herhaal word, die party eindig in 'n trekking.
  2. In die geval waar elk van die Kings is geleë in die vyand kamp, skaakmat is onmoontlik. Syfers is getel volgens hulle waardes. As die aantal punte elke deelnemer meer as 24, verklaar 'n trekking. Wie het minder as die syfer - die verloorders.
  3. Ewige shogi is verbode, jy kan nie dit gebruik om 'n onbesliste uitslag af te dwing. Herhaling van dieselfde posisie drie keer, moet die speler taktiek verander, of hy is verplig om vir homself 'n verloorder verklaar.
  4. Die laaste opsie is die einde van die spel - dit is natuurlik mate.

taktiese Kenmerke

Bemeester het 'n paar basiese reëls, sal ons probeer om 'n paar geheime van shogi, wat 'n breër blik op wat aangaan toelaat openbaar. In die eerste plek die Japannese skaak - aksie is baie intens, waarin die situasie word vererger deur feitlik elke swaai. Die rede daarvoor is "geneem" stukke wat die teenstander op die veld as hul eie kan sit.

In teorie, kan so 'n party gaan vir ewig, want dit is nie 'n plek vir die standaard skaak eindspel. Maar, as die praktyk toon, die deelnemers dikwels ontbreek 60-180 slae (in vergelyking met die terminologie van ons skaak, die plies, want segah half-skuif word beskou as een geheel).

Deur middel van hierdie verskeidenheid van aktiwiteite, jy as 'n speler, jy kan 'n bietjie geheim dat 'n voordeel sal kry oor 'n teenstander te gebruik. Probeer om "dood te maak" die maksimum aantal van die vyand figure, want dan raak hulle transformasies dus meer waardevol vir jouself. Vir sodanige voordele moet en sy kamp op te offer, omdat dit redelik om te doen. Moenie die beat te voet (as gevolg van hul waarde in die hande van die vyand sal baie keer te verhoog).

Die tweede truuk - is om die koning te beskerm. Vind priceless, want dit kos so veel as moontlik te omring, om al die bewegings rondom haar opponent uit te roei. So 'n tegniek is bekend as die oprigting krag en vereis soms die voortydige reseptering van figure, in die besonder - olifante.

Die derde geheim is oud en eenvoudig. Maak nie saak wat jy speel skaak in Europese, Japannees, of selfs Checkers of backgammon - jy moet versigtig bereken die beweeg van die vyand. Hou 'n rekord van presies wat jou syfers het hy en watter waarde hulle sal kry, sal weer verskyn op die slagveld. Want nou hul krag sal teen julle.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.