RekenaarsRekenaarspeletjies

Leach - 'n towenaar-nekromanser. Alles oor lichah

Fantasie heelal het nie net aan te trek 'n baie aanhangers. Hulle is ongewoon, interessante, radikaal verskil van die bekende na die gemiddelde man in die wêreld. Hulle beliggaam die menslike droom van 'n wonderwerk, magie en avonture wat so ontbreek in die alledaagse lewe. Fassinerende wêreld bewoon deur 'n wye verskeidenheid van wesens, beide goed en sleg. Een van die mees veelsydige wesens - Leach. Dit towenaar, towenaar, towenaar, of glad nie, en iets lewelose en walglike?

Die algemene definisie van wesens

Leach - 'n nekromanser, verander in die dooies. Sommige bronne sê dat hy dit gedoen het nadat hy die wêreld verlaat van die lewe, in ander - het hierdie pad in plaas van dood. In die donker is daar 'n ritueel geleerdes, die sogenaamde "ewige nag", waarvolgens die nekromanser ruil die lewe van een of meer mense by 'n spesiale juweel - die phylactery. As sy die siel van die towenaar, waarna hy gesterf geplaas, om wedergebore in die vorm van 'n lich.

Dit is uiters moeilik om te vernietig. Donker Lich nie heeltemal verdwyn, selfs as jy sy fisiese dop te vernietig, kan hy altyd kom terug na die lewe met die hulp van die juweel - gedenkseëls. 'N Goeie voorbeeld is die werk van Rowling se "Harry Potter", waar die belangrikste booswig herleef met die hulp van krestrazhem. In die Russiese volksverhale, kan jy ook vind 'n voorbeeld van gedenkseëls - 'n kis Koshchey. Dit is in hom sy dood lê. Terloops, sak bene is eintlik 'n briljante verteenwoordiger van die Lich.

In die Engelse taal Lich - is 'n lyk. Vertaling van meer as akkuraat. Die proses van draai towenaar in hierdie wesens is baie soortgelyk aan mummifikasie, met 'n paar verskille. Die vel en vlees van die nekromanser is so droog dat byna nie op die bene nie bly, en interne organe en nie bestaan nie. Hulle is in 'n phylactery, sommige bronne ook bekend as die Lich vaartuig.

Leach in die heelal van "Heroes van mag en Magic"

Een van die sterkste eenhede van die weermag faksie Necropolis - lich. A gedaal towenaar wat 'n ooreenkoms met die god van die dood gemaak het, verhandel hy die siel vir die ewige lewe, dus by die geledere van die dooies. Soos Lychee behou die vermoë om spel te gooi, asook klere, wat hulle die voormalige towenaars kan vind egter nou hulle sit nie op hulle net so goed soos voorheen. Ou lap val altyd na hulle dood verdroog liggame. Gedurende die geveg, lietsjies is 'n ernstige bedreiging vir teenstanders, hulle getref verskeie vyand eenhede op dieselfde tyd, wat hulle met 'n gif wolk.

Soos wat dood was, geniet sonder enige moraal, Lich altyd konstant en gelyk aan nul, het weerstand te spel beheer gedagte. Teenwoordigheid lichey in die eenheid, sowel as enige ander krygers Nekropolis breuke verminder die algehele gemoedstoestand eenheid.

Enige fan van die spel "Heroes van mag en Magic" -reeks weet hoe gemaklik en goed te kry in die weermag 'n hoë-vlak shooters. Lychee veroorsaak baie skade, in teenstelling met ander skuts, skaars mis, en die impak van krag is nie afhanklik van die afstand. Maar wanneer dit kom by 'n geveg naby, die eenheid ontvang 'n strafskop en skade as gevolg van sy aanvalle is baie laer. Om die stryd so doeltreffend as moontlik te lei, moet ons verstaan dat kan nie toegelaat word om die vyand wesens licham. Kragtige pyle sal nie in staat wees om voordeel te trek uit sy groot voordeel en is geneig om vinnig sterf.

Lychee het in sy arsenaal n unieke vermoë - 'n giftige wolk. Toe hulle die vyand aangeval van hom in 'n radius van een sel divergeer gif besmet aangrensende eenhede. Met ander woorde, die slag getref, nege selle. Skade as gevolg van die wolk nie slaag op die dooies, Gargoyles, meganismes en golems.

Die Lich King. "Warcraft"

Een van die helderste karakters in die heelal. Lich King daartoe gelei dat die plaag en geestelik loop sy groot leër van die wandelende dooies, sit op die bevrore troon. Demonlord het hierdie wesens van die siel die eens gerespekteerde Orke shaman Ner'zhul. Volgens die plan was Kil'jaeden Dooie Army dreineer Azeroth, dus die verskaffing van 'n maklike oorwinning brandende legioen.

Wanneer die shaman probeer om die dood Draenor verlaat deur die skeur, die res van die portaal, die eredar gryp dit onmiddellik. Minion Sargeras geruk liggaam Ork in klein stukkies, maar terselfdertyd sy siel te hou ongeskonde. Die ou shaman gebid oor die moontlikheid om te sterf, maar nie Kil'jaeden het hom so 'n moontlikheid, het hy gesê dat Ner'zhul verplig om voort te gaan om die belange van die Legioen dien. Hy het voorgestel Ork keuse: om gehoorsaam implisiet of vir ewig duik in die afgrond van verskriklike lyding. Shaman het geweet dat die bedreiging is nie ongegrond, en het 'n keuse gemaak ten gunste van die Legioen.

Die Lich King was gesluit binne die Frozen Throne, maar op 'n punt het teen Kil'jaeden, in samewerking met Prince Arthas, 'n man samesmelting met dit in een stuk. Die oorlog geëindig met die nederlaag in Northrend vir die feit dat Tyrion en die krygers van Lig wat onder sy gesag, kan 'n einde te maak aan sy heerskappy. Na Arthas vermoor en frostmourne vernietig, en die ander man het die krag van die Lich King, maar hierdie keer vir 'n goeie doel. Hy het opgevaar na die bevrore troon van die ongelooflike krag van die plaag aan bande lê.

Skep dooies weermag

Benewens die spel, "VOVES: Leach" 3.3.5 weergawe het ondersteuners 'n volle en opwindende hoofstuk in die geskiedenis van Azeroth. Dit het begin met die stuur van die Lich King in die noorde van die vasteland, wat Northrend genoem. Dit is hier waar Ner'zhul begin om die plaag, die doel van die bestaan van wat was die verswakking van Azeroth om die leër van die brandende legioen het nie probleme met die opname van die wêreld het in te samel. 'N horde van die dooies kon nie anders as, in teenstelling met die Orke. Bevrore troon, wat blyk te wees in die tronk Lich-King, addisioneel beskerm deur 'n spesiale krygers, noukeurig kyk na sy optrede. Aankoms in 'n soort van die gevangenis, die voormalige Orc Shaman bemeester ook krag ontvang, geleidelik subduing mainlanders. Van die troon was vrygestel van 'n plaag wat elke mens dooies draai. Geestelik kontrolering van geskape wesens, Lich-King beslag gelê op 'n groot deel van die vasteland. Met elke geabsorbeer die siel van sy eie krag toegeneem.

Na afloop van die plaag feitlik die hele vasteland het gedek, is Ner'zhul bestel: begin voorberei vir die inval van Azeroth Legioen. Met behulp van sy krag, het hy 'n oproep oor die hele wêreld, van plan om die harte te bereik, iewers diep binne verrot en die duisternis. Een van die mees kragtige wyse manne van die Kirin Tor het onder die invloed van die Lich King, het hy die nuwe kultus van die Verlorenes te veg, wat later die dood vereer as 'n godheid Ner'zhul. Liefhebbers het die kuns van die nekromante bestudeer. Gee die voorkoms van die uitvoering van die bevel, die shaman begin om te kyk vir 'n geleentheid om te ontsnap uit die ballingskap van die bevrore troon.

Die val van Lordaeron

Met elke hoofstuk word net interessante geskiedenis van die heelal "World of Warcraft." Leach en sy ondergeskiktes het die kultus van die Verlorenes te veg nie lank ledig bly. Hulle het die eerste stap in die oorlog gemaak deur die stuur van 'n plaag op die grond van Lordaeron. Prince Arthas en Jaina Proudmoore kragte saamgesnoer om die bedreiging uit te skakel. Wanneer die dooies weermagte begin om die inwoners van die koninkryk terroriseer, die enigste seun van Terenas, het die hoof van die stryd teen hulle. Ner'zhul splol web van intrige, een keer in die sin dat, Arthas doodslaan die nekromanser, wat die Cult gelei, maar dit het nie gestop die groei van die weermag van die dooies. Elke dooie soldaat opgewek as 'n held op die kant van die vyand. Prins verskyn vasgekeer. Probeer om 'n manier om die probleem op te los te kry, gee hy bevel aan elke inwoner van die besmette stad dood te maak, waardeur die plaag weermag verder te verhoog. N goeie vriend van Arthas opgemerk dat elke svershonny hulle optree in dit dood die man.

Dit is egter nie die einde van hierdie hoofstuk van die spel «Sjoe». Leach deurdagte elke detail van sy bose plan. Arthas nagespoor die bron van die plaag kom tot die regte gevolgtrekking oor sy doen en late. Op die pad na Northrend vors aan 'n dwerg, wat sy mentor. Wat daartoe gelei dat hy die groot arms, waardeur jy 'n einde kan maak aan die stryd teen die bose. Wil sy mense te beskerm, het Arthas oor die Ice eerder, 'n ou en gevaarlike rune swaard. krag gee aan die eienaar, ontneem hy hom ook van die siel. Die prins doodgemaak sy mentor, en dan het om Mal'Ganis, met wie hy as oortreders van die aanvalle beskou. Die mees gevaarlike voog van Ork shaman verskyn dood, en Arthas het 'n dood ridder, na aanleiding van die Lich King. Voormalige Prince het die hoof van die veldtog teen die inheemse koninkryk, waartydens sy pa doodgemaak het.

Oorlog in die Plaguelands

Die Lich King (Warcraft) begin binnekort openlik aan die magte van die brandende legioen te weerstaan, as wat aangegaan is om die toorn van Kil'jaeden. Die mees gevaarlike oomblik vir homself is hy ontneem van krag, terwyl die dienaars eridara het byna die voormalige Ork bereik, van voorneme is om te straf vir sy verraad. Paniekbevange, Ner'zhul geroep om die hulp van sy beste skepping - Arthas. Verlies van magte die Lich King's geraak die voormalige prins van sy eie heksery, in die besonder, die beheer van die bose geeste, verswak, as gevolg van wat in Lordaeron burgeroorlog. Die helfte van die weermag, wat onder die bevel van Sylvanas, uitgehaal uit onder die tirannie van die Ork shaman, het ek besef in watter dit geword het monsters na die dood. Arthas gereageer het op die skepper van die oproep en het die plaag, het gegaan na Northrend om te help die Lich King.

Van voorneme is om sy skepper, voormalige prins van Lordaeron red, aangekom in die noordelike gebiede, maar is 'n lokval gelei deur die bloed elwe en naga, Illidan te gehoorsaam. Met die hulp van Nerubians en Anub'arak, King, hoof van hulle, die dood ridder daarin geslaag om te ontsnap uit die omgewing eenheid van die voormalige Elf. Wegkruip in ondergrondse tonnels, Arthas haas om die bevrore troon, van voorneme is om dit te beskerm teen bedreigings.

Die Lich King Triomfantlike

Die plot van die spel "World of Warcraft: Lich King," kom na sy klimaks. Prince Arthas voortgegaan om te gaan na sy doel, maar die elf prins Kael'thas staan in sy pad. Hy het gesê die dood ridder wat Jaina Proudmoore nou ondervind om hom baie verskillende gevoelens, en hierdie nuus het veroorsaak dat die voormalige erfgenaam van die troon van Lordaeron Linger. Teenstanders in die gesig gestaar. Kael gesukkel rune swaard, reforged uit die arms van sy vader, maar frostmourne het nie moed opgegee die slap, en die elfse prins het om terug te trek. Arthas voortgegaan op sy pad na die bevrore troon gaan sit hulpeloos in Kotormo sy skepper.

Hierdie keer het die eindpunt hy wag vir Illidan. Hy het nie minagting te wend om 'n nuwe demoniese magte, en dit is feitlik verseker voormalige Elf oorwinning, maar Arthas was in staat om die oomblik aan te gryp en draai die gety van die oorlog in hul guns, ernstig beseer die opponent. Dood ridder kon afrond die vyand, maar hierdie plek het sy rug en stap na die bevrore troon, en beveel Illidan om Azeroth vir ewig te verlaat, en vergeet van die bestaan van hierdie wêreld.

Arthas kon binne die gletser te kry. Die eerste ding wat hom in die oog getref, dis morsig blou draaikolk vasgeketting magiese kettings om die top van die put. Fallen Prince het die eerste stap, van voorneme is om die leer te klim, maar in sy gedagtes die stemme van inheemse mense, vriende en die vrou wat hy eens liefgehad het, al hierdie ridder geïgnoreer. Die enigste een aan wie hy geluister het, was hy dood Ner'zhul, vra vir sy vrylating.

Hy het 'n groot stem geroep, Arthas frostmourne getref deur kettings, boeie van die Lich King, en hulle ontplof met 'n put. Helm Ork shaman het langs die gevalle vors, wat nie huiwer om dit aan te trek. Die volgende oomblik het die siel van Ner'zhul en Arthas saamgesmelt in een, dus die plan van die Lich King uiteindelik 'n einde gekom.

dood van Arthas

Gedurende die tyd Arthas dooies reëls, kan hy bring om die wêreld 'n baie moeite, maar die storie van die spel "World of Warcraft: Lich" eindig met die dood van die tiran. Sodra in die omgewing, het hy oor frostmourne Ashbringer om Tirion, en hierdie keer die vreesaanjaende wapen foute. Siel opgeneem word deur hulle losgebreek en aangeval die Lich King. Die spook van sy vader gehelp om Arthas voltooi. Aan die einde van die oorlog, leun hy oor die dood erfgenaam van die troon van Lordaeron, en toe oë van sy seun. In hierdie ongeluk wat die wêreld van Azeroth oorgekom, nie geëindig. Voordat verdwyn, die laaste asem uitgeblaas het Tirion dat die plaag, ontneem van die een wat dit kan beveel dubbeld gevaarlik geword het. Onbeheerde dooies weermag kon die wêreld maklik vernietig. Tyrion opgewek Arthas helm en was op die punt om die plek van die Lich King neem, maar Bolvar Fordragon stop ander. Hy het gesê dat die wêreld lank 'n vreemdeling vir hom is, en hy is gereed om homself op te offer. Na 'n paar huiwering, die top sit op 'n helm om Bolvar, en dit begin om kors van die ys belemmer. Onlangs, het hy die hele wêreld, is die boodskap wat die Lich King het gesterf, neem saam met hom na die graf en op dieselfde tyd.

"Dark Avery. Leach"

'N Reeks van boeke deur Ivan Saterdag vertel die verhaal van studente wat bly in die aanlyn spel met 'n volle onderdompeling in kuber-werklikheid. Die hoofkarakter is nie in staat om iets te bereik in sy lewe, sy kennis en vaardighede was nie in die vraag, maar dat almal verander toe hy probeer het om geld in te samel met 'n nuwe pret, neem 'n Nik Lich. Dan het hy nie geweet dat die idee sal werk, sal gister se student in staat wees om 'n ordentlike bedrag verdien om sy vriendin te ontmoet, en die hoof van die lys luchshihigrokov. Een naam wat iemand bang die sterkste verteenwoordigers van hierdie wêreld.

Etrian

In een van die mees bekende games, ook daar is 'n held, die sogenaamde "Leech". "Dota 2" is interessant nie net wedstryde, maar ook die stories van die karakters.

Wanneer Etrian nog gelewe het, het hy nie dink aan Leach geword, towenaar het 'n tekort krag, wat hy op sy eie bereik. Uitspel deur hulle kon gevange in die ys groot stede, of 'n drukkie 'n sneeu storm die hele staat. Maar die towenaar was nie net 'n groot krag, maar ook die skare van jaloers persone wat nie wou hê om te sit met sy vermoëns. 'N Klein groepie geleerdes lank voorberei die plan om die held te vermoor, het hulle deur elke detail gedink, en die idee gewerk. Amateurs kon vang Etriana, ontwapen en gebind te betower ketting. Tevrede gepleeg is deur die daad, gooi hulle die towenaar in die donker waters van 'n bodemlose poel, om te ontsnap uit die strik in sulke omstandighede, 'n gevangene kon nie met al sy krag. Etrian stadig val, vir die hele jaar, maar liggaam die towenaar se gevang op 'n rotslys in die muur, waar hy voortgegaan om te woon. Dood, maar wonderbaarlik geen afbreekbaar.

'N paar jaar het verloop voordat Anhil nekromanser, wat graag om deel te neem in verskeie vorme van navorsing, wou die waarheid as die bodemlose poel oneindig diep weet. Hy georganiseerde 'n ekspedisie. Die eerste ding wat Anhil gemaak verlaag in die water skietlood. Hy gevang die lyk Etriana. Nekromanser baie gelukkig ontdekking en haastig om dit af te haal op die oppervlak. Van die dag van die dood die groot towenaar se baie jare geslaag het, en niemand kon verhoed Anhila van die gevare skuil in die dieptes van die donker waters. Die jong nekromanser verwyder die lyk en getoë Etriana ketting. Anhil besef sy fout te laat, net vir Leach het sy oë oopgemaak en klap sy vingers, skeur naïef towenaar in klein stukkies.

vermoëns die spel karakter se is ook baie nuttig. In sy rol as tegniese ondersteuning, ondersteuning vir die held, dit help bondgenote, die verhoging van hul wapens ontneem die vyand van ervaring, eet kruip vertraag die teenstander en bring 'n groot hoeveelheid van die skade aan 'n geveg, as gevolg van sy uiteindelike.

In die algemeen, so 'n karakter, soos Leach, in enige bestaande fantasie heelal - 'n baie nuuskierig wesens. Towenaar, het sy lewe opgeoffer ter wille van die versterking van die krag van ware interessante, dit lyk beslis vrees in die harte van vyande, en verdien 'n hoë posisie in die opkomende stories.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.