RekenaarsRekenaarspeletjies

Rust: spel resensie

Game Rust, 'n oorsig van wat aangebied word in hierdie vraestel is ontwikkel deur die Britse maatskappy Facepunch Studios. Dit is die basis van die enjin Bron. Die voorkoms van die spel beïnvloed projekte soos Stalker en Dayz. Die eerste weergawes was baie anders as wat aangebied word in die spel vandag. Net te danke aan die baie afrondings en toevoegings tot die spel het 'n groot versameling van kenmerke.

geskiedenis

11 Desember 2013 - die datum van die voorkoms van Rust. Spel resensie moet begin vanaf daardie oomblik. Aanvanklik het die Rust niemand sit 'n groot hoop. Maar twee weke later, die aantal verkoop afskrifte van speletjies oor 'n honderd en vyftig duisend, wat praat oor die groot populariteit onder gamers.

Na net 'n jaar, naamlik in Januarie 2014 is die beste verkoop spel is Rust. Oorsig oor dit op die oomblik kan gevind word op feitlik alle gaming sites. Februarie van dieselfde jaar was die oomblik toe die aantal verkope 'n miljoen eenhede oorskry.

Die skepping van die spel betrokke is in dieselfde ateljee wat die beroemde Garry se Mod ontwikkel. Diegene wat hom ken weet dat dit verskil 'n groot wedstryd verskeidenheid. 'N oorvloed van alle vorme van spel modi is hoofsaaklik as gevolg van die hoof van die maatskappy Facepunch Studios - Garri Nyumenu. Te danke aan sy liefde vir diversiteit in Rust, is 'n oorsig van wat aangebied word in die artikel, is daar 'n groot aantal voorwerpe met fyn detail. Ook, is die spel nie ontneem gereelde toevoegings en verbeterings wat massa innovasies maak in die spel.

afdeling

Soos hierbo genoem, die ontwikkeling studio baie versigtig verwys na die produk wat gelei het tot die ontstaan van twee projekte - Rust en Rust eksperimentele. Oorsig oor hierdie tak het ook in die artikel. Die afdeling was te danke aan die feit dat die maatskappy beskou die spel onvolmaakte kode, en die besluit is gou gemaak oor die skep van 'n ander parallel projek.

Kort ná die vrylating van eksperimentele gaming community te deel. Na alles, dit aangebied homself in die voorkant van hulle is twee heeltemal verskillende produkte met dieselfde naam - Rust. Hersiening van die spel in Russies het selfs meer relevant raak omdat baie gamers wou weet wat die verskil.

Aanvanklik het die tak is waargeneem deur die spelers as 'n volle wedstryd. Inteendeel, hy beskou as 'n projek vir die toets deur ontwikkelaars.

Baie gamers het gevoel dat die skepping van 'n heel nuwe projek nutteloos. Rust was 'n goeie wedstryd, wat nodig is om ontslae te raak van die cheaters en verbeterde grafika. Maar ná sowat twee jaar, wanneer die eksperimentele ontvang aansienlike verbeterings, gamers begin Hom beter te behandel, en baie verlate heeltemal oorspronklike Rust.

ontwikkeling

Met verloop van tyd, is die eerste projek ten volle draai in Rust Legacy. Hersiening van die spel het voortgegaan met die oomblik wanneer die oorspronklike Rust byna heeltemal opgehou tot op datum en is die steek gelaat deur baie gamers.

Dit moet egter sê 'n paar vleiende woorde oor Rust Legacy. Die spel het 'n ongelooflike atmosfeer en groot-ontwerp meganika. Intussen eksperimentele toegerus met 'n pragtige grafika en detail elke dingetjie. Hersiening van Rust spel, kan ons nie dat die ontwikkeling en verbetering van sy plek so ver sê. Ontwikkelaars gereeld updates wat verbeterings bring in elke klein deel van die spel vry te stel.

spel

Na bestudering van die hoogtepunte van die opkoms en ontwikkeling van Rust, gaan direk na die spel. Die belangrikste taak voor die gamer is oorlewing. Begin die spel vind plaas met 'n minimum van items in 'n rugsak. Ander hulpbronne sal hê om hul eie te kry. Om nie te sterf van die honger, moet jy om te jag, en om 'n huis te bou - doen hout onttrekking.

Natuurlik, die spel meer interessant en meer pret (en makliker) om te speel saam met vriende. Groep is baie makliker om te verdedig teen vyande en kry kos.

Die speler sal altyd te doen het met 'n verskeidenheid van uitdagings - honger, bestraling, aanvalle mens en dier en so aan.

Heel aan die begin van die spel die gamer in staat is om slegs die mees noodsaaklike items te skep. Om nuwe vaardighede aan te leer om te skep om diere dood te maak, en ook om die bors te gaan.

oorlewing

In die dag die speler is niks om voor bang te wees nie, en jy kan vrylik die gebied te verken en te versamel hulpbronne. In beginsel, hierdie proses is baie soortgelyk aan die gewilde spel Minecraft. Donker tyd beter om te wag in 'n veilige plek. Teen die aand, die zombies begin om te dwaal en om enige hulpbronne baie moeilik te verkry. Hoe meer jy kan sien op 'n afstand van nie meer meter. Maar, as jy jouself in die donker, moenie moed opgee nie. In die inventaris is daar 'n fakkel wat die pad sal steek.

In die spel is daar is verskeie faktore wat die toestand van die karakter beïnvloed. Vermy bestraling en die koue is eenvoudig, maar die honger om hard te veg. Sal altyd om te jag en versamel kos. By die bereiking van die kritieke vlak van honger karakter sal sterf.

knutselen

In die spel dit is 'n redelik uiteenlopend. Moontlik om 'n baie verskillende dinge te skep, wat wissel van items vir die huis, om wapens. In die vroeë stadiums van die spel sal hê, is moeilik genoeg. Maar wanneer die speler verskyn mees bruikbare gereedskap - byl, pik, en so aan - dit word baie makliker.

Rust hulpbronne beperk. Byvoorbeeld, sal die karakter nie in staat wees om te onttrek van die boom vir meer as nege borde. In die algemeen is die produksie van hout draai dikwels in 'n baie moeilike taak. Soms is die speler dra, en hy bevind homself in 'n bos, en soms in die woestyn, waar daar feitlik geen bome. Die klip is baie makliker. Hy kom oor byna oral, maar dit vereis 'n pik mynbou.

Ander bronne is minder algemeen, en hul produksie is dikwels nodig om bykomende gereedskap te gebruik. Hulle het dikwels om te veg vir skaars items met ander spelers.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.