RekenaarsRekenaarspeletjies

Umka "Maynkraft" en die eerste stappe in die gang

Dink aan hoe die Umka "Maynkraft", die aanneming van ervaring van die speler, en die voorkoms van foute. Kom ons begin die reis vol avonture volg.

voorkoms

In die eerste plek, ons daarop let dat in die uittreksel hierbo om die tradisionele weergawe van "Maynkraft" mode gebruik Umka nie toegepas word nie. So, onmiddellik na die voorkoms beveel ons om hout blokke wat jy kan kry met hul kaal hande van die naaste groen reus in te samel. Van hierdie blokke te skep 'n pik. Met die hulp van die grawe van aanbevole hoeveelheid rommel. Umka aanbeveel by 'n eerste fase van die spel ten minste twintig eenhede van die gespesifiseerde hulpbron in te samel.

uitrusting

Nou het ons die geleentheid om die eerste wapen te skep. Umka "Maynkraft" op hierdie stadium is gehou met twee swaarde. En ons volg sy voorbeeld. Ook voorheen ingesamel hulpbronne moet genoeg wees vir die vervaardiging van grawe en 'n byl wees. Volgende, gaan ons na die kos insameling en produksie van suikerriet. Ons moet nou vind 'n geskikte plek om te bly vir die eerste nag. Volgens Umki, vir wat jy kan so hoog as moontlik in die berge, waar, vind 'n veilige plek om 'n tradisionele "box" te bou klim. Om die huis te rus word aanbeveel op grond van hul eie voorkeure. Dit is egter seker om te skep en te installeer die flitse as aggressiewe wesens is bang vir die lig. Dit is ook nodig om die bors te maak.

oggend

Gefortifiseerde met sonsopkoms, ons vat die pad, skryf pre-koördinate van hul huise. Vul die voorraad van voedsel. Na 'n geskikte plek begin ons 'n diep gat vir die ontginning van hulpbronne te grawe. Myn is nodig om na vore te bring met behulp van flitse. Dus, kan ons 'n grot te vind. Dit onttrek yster. Hier kan jy steenkool vind. Ons leer uit die grot, versamel al nuttige hulpbronne totdat dit uitgeput verskaffing van kos. Die pad kan gemerk word deur flitse, om te verhoed dat verdwaal. Ons styg na die oppervlak. Terugkeer huis toe van die ontvang hulpbronne maak van verskeie oonde. Remelted in hul hulpbronne. Maak jou eerste swaard van yster. Van hierdie metaal maak 'n pick.

In die volgende stap te soek ons Wolf en sy mak voorheen voed. Die dier sal die speler om te volg en beskerm hom van sy vyande. Volgende, maak ons 'n yster helm en wapens. Met hierdie rat, kan jy gaan op soek na verlate myne. Klop hulle almal, sal ons in staat wees om die vereiste aantal bronne in te samel. Dit is die manier waarop geslaag Umka "Maynkraft" aan die begin van die spel. Volgende is dit hang alles af van jou!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.