RekenaarsInligtingstegnologie

Voorbeeld - wat is hierdie musiek?

Elke bietjie vertroud is met die musiek programme 'n persoon meer as een keer ontmoet het met die konsepte van monster en monsterneming. Maar nie almal is ten volle bewus van wat dit is eintlik. Nou probeer ons om dit uit te vind.

Monster: basiese konsepte

In die Engelse taal, die woord beteken 'n monster "monster". Met betrekking tot die klank en musiek sequencer monster - dit is 'n soort van digitale klank van 'n instrument fragment.

As ons praat oor die konsep van steekproefneming, dit is om nuwe klanke te skep deur die gebruik van verskillende soorte filters, koeverte, en so aan. D. In die vroeë dae van synthesizers klink retriever funksie baie aktief begin om gebruik te word, en 'n spesiale toestel, later bekend as monsternemers.

Soos duidelik uit die verskeie aksies van enige aanvanklike klank byt kan onherkenbaar verander, totdat die skepping van futuristiese klanke wat nie bestaan nie in die natuur, en dan slaan dit vir toekomstige gebruik.

Die meeste in die maatskappy daarin geslaag om KORG, Roland, AKAI, en vele ander. Dit was toe dat die hele idee van 'n monster verander. Nou, kan 'n mens sê dat die monster - is 'n "inheemse" klank sintetiseerder of sampler, wat gebruik word om 'n bepaalde musikale partytjie te skep.

klank eienskappe

Alleen "yster" synthesizers en monsternemers is nie gedoen nie. Met die ontwikkeling van rekenaartegnologie begin om 'n verskeidenheid van virtuele instrumente, sequencers en selfs hele virtuele studio verskyn na musiek te skep, te teken, te bemeester en so aan. D.

Maar die vroegste weergawes van die sagteware wat gebruik word slegs Audio aangeteken "live" instrumente. As 'n reël, is hulle aanvanklik gered in wav formaat, en later om hom te vervang gekom formate MP3, Aiff, .ogg en ander.

Elke monster word aangebied in die vorm van golwe en onderskei op grond van hierdie tipe van prestasie deur die sampling rate, die diepte van klank (sein amplitude vlakke), bit rate en so aan. D.

In standaard rekenaar klank vandag word beskou as aanwysers van 44100 Hz, 16 stukkies, 128 kbit / s. Maar hierdie standaard is al lank verouderd, al is, byvoorbeeld, 'n paar voorbeelde vir FL Studio nog sulke eienskappe. Dit is verbind net met die grootte van die monster, want by 'n hoër instellings lêer gewig, natuurlik, sal veel groter wees. Nou, egter, byna almal van die musiek het die eienskappe op die vlak van 320 kbit / s, 48 kHz, 24 stukkies.

Monsters vir FL Studio

Soos vir een van die mees populêre musiek sequencer FL Studio, dit is soos 'n sintetiseerder, het sy eie stel van monsters. Hier is hulle in groepe verdeel en tipes. Jy kan dit sien in die linker paneel van die klank leser.

Onmiddellik sal jy agterkom dat daar teenwoordig en wav-lêers, en .ogg formaat, en die tipe van monsters .fsc, en .sf2 (Sound Fonts). Laasgenoemde word gebruik baie gewild te wees, maar as gevolg van hul lae frekwensie reaksie is byna ongebruikte. Dit is beter om die AKAI formaat toe te pas.

By the way, as iemand weet, die oorspronklike program genaamd Fruity Loops en is daarop gemik om lusse (lusse) skok skep. Loop in Engels - "lus". Net op daardie tydstip die konsep van 'n paar monster is weer omskep. Nou was dit moontlik om te aanvaar dat 'n monster - dit is selfs 'n stuk musiek: 'n hele of 'n paar keer herhaal, of selfs wat 'n hele klomp vir 'n spesifieke baan.

Vandag onderskei individuele monsters (one-shot) en lusse (lusse). 'N Voorbeeld van die voormalige is, byvoorbeeld, die geluid van die impak op die werk drom of vat aan die bas drom stel.

Monsters vir virtuele synthesizers en samplers

Vandag, kan jy 'n baie gereedskap wat gratis monsters in die vorm van versamelings of biblioteke sluit vind.

As 'n voorbeeld, 'n kragtige gewilde Kontak sodra ontwikkel deur Native Instruments. Want dit uit gelê op die Internet so baie klanke wat net verbaas. Ja, neem, byvoorbeeld, trap-monsters. Op die stel van die internet hulpbronne word in groot versamelings, en uit verskillende vervaardigers, maar in universele formaat .nki, .nkr, .nkx en .nkc.

Natuurlik, elke sagteware sintetiseerder of sampler het sy eie stel van klanke uit die oorspronklike formaat. Tog het 'n paar ontwikkelaars kom sodat die biblioteek in die vorm van 'n universele tipe .fxb biblioteek wat jou toelaat om hulle te laai na verskillende virtuele instrumente bly.

praktiese gebruik

As ons praat oor die praktiese gebruik, is dieselfde trap-monsters eenvoudig afgelaai word na die gekose kanale of spore in die ateljee program.

Natuurlik, as konvensionele klank lêers soos wav, veral nie om te werk met hulle. In beginsel, selfs die tempo of toon van die basiese klank net as jy 'n spesiale gereedskap verander. Om dit te bereik 'n spesifieke gevolg kan word met behulp van sny (uit die Engels Snijder), waarin die begin monster om 'n gesonde redigering loops verskaf skep.

Maar "moedertaal" monsters of synthesizers universele biblioteek in hierdie verband, lyk baie interessant. Elke instrument, soos hierbo genoem, het sy eie seinverwerking beteken soos ossillators, filters, of LFO-koeverte. As jy wil, selfs in die "inheemse" klank kan "geskroef" so baie veranderinge wat die skeppers hom nie herken nie.

in plaas van 'n gevolgtrekking

Ek dink nou is dit duidelik dat 'n monster - dit is nie net 'n een instrument klank, en selfs hele komplekse kombinasie verkry deur die vermenging van verskeie beginklanke en massa-effekte, nie te praat van die feit dat onder hierdie definisie val en loops, en selfs hele koor. En 'n verskeidenheid van hulle vandag is dat alles wat gebruik word om 'n musikale komposisie te skep is eenvoudig onrealisties.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.