RekenaarsRekenaarspeletjies

Wat doen die getalle in die "olenemere"? Wat beteken "olenemer" in die "tank": die waarde getalle

Ten einde te verstaan wat die getalle beteken in die "olenemere", is dit nodig, in die eerste plek, om kennis te maak met die algemene beskrywing van die kompleks mode XVM. Dit is een van die gewildste mods vir die spel World of Tanks, wat gebruik word deur 'n groot aantal gebruikers om persoonlike statistieke te monitor en die bepaling van die nominale vaardigheid spanmaat om jouself geestelik voor te berei vir moontlike nederlaag of om die behoefte aan hierdie stryd alleen sleep evalueer en om net staatmaak op homself , met geen hoop op die getroue dade van bondgenote.

By die oorweging van die statistieke, kan ons die spelers te identifiseer om te help en toepaslike gedrag verwag kan word. As 'n algemene reël, vir elke nuwe kliënt update nodig om 'n vars weergawe van die XVM geïntegreer mode, wat aangepas is om die korrekte funksionering van die ontwikkelaars (in samewerking met kommersieel beskikbare programmatuur). Met elke nuwe weergawe van die spel byvoegings bygevoeg meer en meer nuwe "nut", aktivering of afskakeling van wat met die hand kan bedryf. Laasgenoemde sluit WN8 gradering stelsel aangeskakel is by verstek, asook veg vir 'n gegewe vlak van tegniek wanneer jy speel in 'n peloton. Onervare gebruikers kan oorbodig lyk hoeveelheid inligting, wat verskyn nadat jy die sagteware so gewild installeer, maar eintlik verstaan dat getalle verteenwoordig in die "olenemere" is nie so moeilik nie. Dit is voldoende om die inligting hieronder te lees.

In teenstelling met standaard koppelvlak

Nadat jy installeer, sal hierdie mod die boot skerm verander, en algemene inligting oor die spelers en hul tegnieke aansienlik verryk. Dit voeg 'n baie donker betekenis, sodat daar 'n logiese vraag: "Wat die syfers in" olenemere "" Om te gaan met hierdie, sal dit 'n paar screenshots neem. In die eerste plek moet ons aandag skenk aan die boonste deel van die boot skerm. Dit was daar dat die algehele kans om te wen, wat daarop bereken vanaf 'n gemeenskaplike data toon - hulle betekenisse word hieronder getoon. Ook, in ag neem die instruksies, die aantal gevegte wat deur elke speler in die algemeen en op spesifieke tegnieke, wen persentasie en faktor van nut speler. Dieselfde data vertoon en "olenemer". Waarde getalle dus direk weerspieël suksesvolle vegter. Natuurlik, die kans om te wen - dit is nie 'n absolute waarheid, en jy kan selfs wen met 20%, maar dit is 'n kwessie van geluk en span interaksie. Daarbenewens het die waarde vertoon bestry vlak (1 tot 12).

Wat doen die getalle in die "olenemere"

Hierdie artikel is bedoel vir beide ervare spelers en beginners, ten einde te gaan met die kwessies wat geopper. So, wat doen die getalle in die "olenemere"?

1 - die aantal gevegte, wat die speler met die tyd van registrasie kan dra. Hierdie waarde gee 'n aanduiding van ervaring timmeytov of teenstanders wat 'n groot Wit ewekansige in hierdie stryd gegooi.

2 - die nut faktor. Dit is 'n nie-amptelike gradering van die speler. Op hierdie stadium is dit die moeite werd om te kyk in meer detail. Wat beteken "olenemer" gebruiker hierdie simbool langs bynaam die speler se? Hierdie maatstaf is dikwels deurslaggewend in aansluiting by die clan, en hy gee ook 'n aanduiding van die werklike voordele wat oploop van hierdie of daardie persoon by enigeen van sy toerusting. Die rekeningkundige syfers gespeen punte van krag, die aantal lett en hulp in die hantering van skade in geval van klop down teenstanders harp. By the way, op die oomblik is daar verskeie graderings wat numeries verskillend van mekaar is, met in homself, terwyl dieselfde betekenis. Verander die stelsel kan wees in die konfigurasielêer mode, gedetailleerde instruksies maklik om aanlyn te vind.

3 - die algehele wenner persentasie in alle vorme van toerusting en alle vorme van gevegte, insluitend die maatskappy bevelvoerder en peloton pokatushki. Wat beteken "olenemer" in hierdie geval? Die waarskynlikheid dat 'n hoë persentasie van oorwinnings sal 'n speler verantwoordelike benadering tot 'n geveg wees, en om op te tree volgens die situasie met die gebruik van optimale oplossings, terwyl rooi bondgenoot krans vlieg vorentoe en gaan na die loods, sonder om weg 'n vyand tenk punte van krag in die volgende paar minute.

Opset program "Olenemer". Waarde getalle en die noodsaaklikheid

Afhangende van die weergawe en opset af XVM, die aantal numeriese waardes verander. Dit is te wyte aan die feit dat as addisionele opsies kan die aantal gevegte en wen persentasie op hierdie tenk verskyn. Tipies, hierdie toelaat om meer presies die vaardigheid bondgenoot / teenstander spesifieke masjien beheer, asook sy verhouding tot die spel op 'n bepaalde vorm van kuns te bepaal. By the way, dit is dikwels hierdie parameter het die grootste waarde. So 'n gevolgtrekking gemaak kan word nadat hy 'n groot aantal van lae-vlak gevegte op die tenk, die navorsing tak waarvan aanbeweeg.

Kleur oplossings mode, funksionele uitbreiding

By the way, ten einde te verstaan, daar is 'n goeie waarde of nie, daar is kleur differensiasie, waar rooi dui op 'n klein ondervinding lae nut speler of 'n klein aantal wedstryde op 'n bepaalde tegnologie, en pers kan 'n teken van uitnemendheid genoem word. Dit dui daarop dat "olenemer" in die "tank" is hulp inligting. Daarbenewens is daar is 'n aantal instellings loods. Komplekse gebeure kan die oorwinning koers bereken vir die huidige sessie of per dag. Jy kan ook aktiveer die mooi klein dingetjies soos in-game ure of tel nafarmlennogo silwer.

Onder nuttig om die funksie sluit waar die mini-kaart vertoon plekke waar die laaste gloed van die vyand tenks, asook hul name. Maud nie kul, maar spel ontwikkelaars is nie aangemoedig.

Modernisering en optimalisering moontlikhede van spel

Die aantal bykomende funksies en kosmetiese verbeterings aan XVM mod "in-game koppelvlak sluit in die vermoë om die ikone van al die tenks verander«. Hulle kan verskyn om die gebruiker nie net as 'n een-kleur beeld, wat slegs sigbaar is die silhoeët, maar as 'n kleiner prentjie. Dit kan ook nuttig funksionele afdeling, wat die status van die vyand vertoon word:

  • ontsier;
  • nie opgespoor glad in die tydperk wat verloop het sedert die begin van die geveg kom;
  • Dit is gesien, maar op die oomblik het sy verkenning van die gebied van die oog verloor, en die tegniek het verdwyn uit die mini-kaart.

Bykomende gradering stelsel en die opstel van die mode

Daarbenewens, met behulp van 'n voldoende breë funksies van komplekse toevoegings, kan jy die geveg koppelvlak instel sodat op elke tenk vertoon al die data wat beskikbaar is op die boot tyd van stryd, naamlik wen persentasie, graderingstelsel WN6 (of WN8, afhangende van die weergawe program).

Hier is wat die getalle beteken in die "olenemere", geleë op die tenk. Trouens, dupliseer hulle die inligting uit die lys van al die spelers sodat daar geen behoefte om te soek na die naaste bondgenoot in die tabel bynaam en die naam van die stryd teen voertuig.

Analise geïntegreer mode XVM

'N opsomming van, dit is die moeite werd om kortliks melding van die belangrikste voordele en nadele van die beskou funksionele, vas te stel wat die getalle beteken in die "olenemere" en wys die gehoor, wat hy sal graag.

Nadele, in werklikheid, baie min. Die installering van 'n geïntegreerde wyse XVM - nogal 'n ernstige stap. 'N onervare speler neem baie tyd om aan te pas by alle innovasies. Dit maak dit moeilik om te fokus op die gedrag van die geveg en kan foute kan veroorsaak. Hoë of lae waarde van 'n kans om dalk ook 'n negatiewe impak op menslike gedrag. In die eerste geval is, kan dit 'n gevoel van vroeg oorwinning wat sal dwing om onbedags te tree en breek vorentoe, sonder om terug te kyk op die span te wees. In die tweede verpersoonliking, sal 'n beginner voor die res gaan na die stryd vir homself en met gemoedsrus om te gaan na die loods ten einde die volgende geveg begin, en nie om dit ly vinnig klaar.

Onder die voordele is daar die stryd koppelvlak vereenvoudiging, wat die proses van geaardheid in die ruimte fasiliteer, sodat meer effektiewe beheer van beweging die vyand se op die kaart en 'n paar raaiskoot as teen 'n teenstander te veg in die volgende 10-15 minute.

nawoord

Nou, wanneer dit duidelik geword dat die show "olenemer", kan jy begin om dit veilig te gebruik as dit tevrede is met die eienskappe van die speler. Meld persoonlike skade is nie verwarrend en nie maak ontspannende en informele posisie spelers kan maklik opgevolg in sy bondgenote en vyande.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.