RekenaarsSagteware

Hoe om speletjies op die rekenaar te skep? Programme vir rekenaarspeletjies op

Rekenaarspeletjies bedryf - een van die vinnigste groeiende segment van die IT-gebied. Hoe moeilik is dit om te leer hoe om speletjies te skep, of ten minste 'n paar van hul items? Of die gebruiker kan hanteer alleen hierdie uitdagings? Hoe om 'n wedstryd op die rekenaar professionele skep?

Wat jy nodig het om te begin met die skep van die spel?

In die eerste plek moet ons om betrokke te raak in die bedryf as 'n speler. Sonder kennis van die toestel in die speletjies en gamers sielkunde, waarneming van hoe rekenaargrafika werk in real-time gebruik, nie in teorie, sukses in die produksie van jou eie speletjies baie moeilik om te bereik. As die spel is geskep met die oog op kommersiële verkope (of ten minste, om persoonlike merk die ontwikkelaar te bevorder), dit het om kompeterend te wees, om die huidige behoeftes van die gaming community weerspieël. Vrylating van die produk, kan jy nie dink met die "tendens" - dan tyd vermors spandeer. Daarom is dit belangrik om nie net 'n gamer-minnaar wees nie, maar ook om die mark te bestudeer, om in staat wees om nuwe speletjies op die rekenaar sit, toets hulle. Dit beteken dat die ontwikkelaar ook 'n baie nodig kragtige PC. En hier kom ons by die tweede belangrikste voorwaarde vir sukses in die wildbedryf. Ons praat oor die hardeware komponente - "yster".

Dit is bekend dat die mees kragtige rekenaars (vanaf die PC, natuurlik, ons praat nie oor industriële rekenaars) - Slots. Dit sluit in die hardeware komponente (verwerker, grafiese kaart, geheue, chipset), is baie meer gesofistikeerd as rekenaars vir die kantoor en huis behoeftes. Uiterlik, natuurlik, verskillende klasse van rekenaars kan skaars wissel, maar in terme van die elektroniese "vulsel" die verskil is betekenisvol. Gaming PC kan 5-10 keer duurder as 'n kantoor of huis kos. Dit is moontlik dat selfs 'n paar individuele komponente (byvoorbeeld, dieselfde verwerker) sal 'n prys hoër as die hele PC gereed vir die kantoor hê. Kragtige "yster" vereis word, by the way, nie net om die spel produkte te toets. Hoë-prestasie komponente vereis ook spesiale programme vir jou rekenaar speletjies. So is die bedryf sal meesterstukke te skep.

Die derde komponent van sukses in die produksie van cool games - is, as kenners sê, "geymerskogo shop" - 'n spesiale soort van denke. Dit moet die twee skynbaar heel ander begin kombineer: logika en kreatiwiteit. Die eerste ding wat jy nodig het om die toue te leer in die bou van skrifte, scenario's en verskeie afhanklikhede inherent in die konsep van die produk, besluit hoe om 'n wedstryd in die struktuur, wat sal verstaan en toekomstige gebruikers skryf. Die tweede - die produk van sy unieke eienskappe wat dit onderskei van soortgelyke of meeding oplossings gee.

Metodes vir die skep van speletjies

Hoe om speletjies op die rekenaar te skep? Kenners identifiseer drie basiese maniere om die spel produkte te ontwikkel: die gebruik van ontwerpers, aktivering van spel enjins, sowel as skriftelik van nuuts af. Die eerste - die maklikste, en die derde - die mees ingewikkelde. Daarom, as ons - beginners in die veld van die spel, dan is dit sinvol om ons aandag te skenk aan die moontlikheid van die gebruik deur ontwerpers. Dit sal egter nuttig wees om die eienskappe van elke instrument te oorweeg.

vervaardigerskampioenskap speletjies

Designer - 'n stel van sjablone wat geprogrammeer patroon van gedrag. Die naaste analogie wat kan lei tot, verduidelik hoe die gebruik van sulke oplossings vir 'n spel te skep - "Lego" -Items. Net soos kinders is gebou deur die lees van die handleiding of improviseer, huise, motors en ander interessante meesterstukke van plastiek.

Hierdie gebruiker het 'n relatief groot vryheid in die beheer sjabloon, die opstel van hul werk scenario's. Dit is onwaarskynlik, natuurlik, wat met die hulp van die ontwerper selfs 'n ervare spel ontwikkelaar in staat om 'n produk wat 'n sensasie in die wêreld mark sal maak produseer. Sulke programme is geneig om 'n opleiding aard het, sodat beginners tot entoesiaste die dobbelbedryf te verstaan hoe om 'n spel te skep op die rekenaar. Maar selfs hierdie soort taak opgedra om die ontwerpers, is dit belangrik uit die oogpunt van die ontwikkeling van die bedryf.

game enjins

Die skep van speletjies met behulp van enjins - 'n proses waarin die gebruiker is tot die beskikking onmeetbaar wyer as in die geval met die ontwerpers, tool kit. Dit is regtig te sê dat deur koppelvlakke deur die vervaardigers van hierdie oplossings verskaf mededingende kan skep, selfs op 'n globale vlak oplossings - Arcade, 3D, Aksie, simulasie game. Op die rekenaar enjins sonder enige probleme geplaas en is byna altyd vergesel deur 'n gebruiker-vriendelike koppelvlak te gebruik. As 'n reël, ook 'n verwysing gehalte en handleiding stelsels.

Wat is die enjin? Dit is, in werklikheid, net 'n stel instruksies (hoewel baie kompleks, wat bestaan uit honderde duisende algoritmes) wat die individu in staat stel om die spel uit te voer. Die aantal patrone, soos dié wat bestaan in die vervaardigerskampioenskap gewoonlik tot 'n minimum. En diegene wat baie maklik om verandering of vervanging van die wat die gebruiker ontwikkel. Aktivering van die enjins vereis, natuurlik, hoe meer vaardigheid as die werk met ontwerpers. Wanneer dit kom by die skep van 'n ernstige spel, die gebruiker is geneig om te moet betrek om iemand anders (die struktuur van 'n tipiese ontwikkeling span sal onder oorweeg word) help. Maar eendag gewoond raak aan die koppelvlak enjin, dan sal mense in staat wees om bestaande kennis en vaardighede aan te pas by feitlik skep enige dobbel produkte.

Spel van nuuts af

In daardie geval, indien die gebruiker het die moontlikheid van spel enjins ontgroei, nie om ontwerpers noem, het ek geleer 'n paar tale, bestudeer in detail die beginsels van die skepping van 3D-beelde, dan is dit tyd om die mees komplekse instrument vir die skep van speletjies te bemeester - skryf geymerskogo meesterstuk van nuuts af. Vrylating stadiums van 'n nuwe produk, waarskynlik, sal die ontwikkeling van hul eie enjin - selde wat die spel sonder kos, hoe meer voorgee in die gemeenskap te erken.

Dit moet egter op gelet word dat die hoof te bied met die vrystelling van die produk van nuuts af is baie moeilik (hoewel sulke presedente weet die geskiedenis van die dobbelbedryf). Maar 'n paar fases van die spel ontwikkeling slaag (soos, byvoorbeeld, die skepping van karakters, teken grafiese elemente) om dan aan te sluit op ander mense, versamel 'n span, dit is realisties, en 'n enkele gebruiker.

professionele ontwikkelaars

As ons praat oor die spel ontwikkeling as 'n aparte marksegment, is die belangrikste rol wat professionele ateljees, wat die finansiële en menslike hulpbronne om mededingende produkte in kommersiële terme te produseer het.

Skep boonste vlak gespeel ter waarde van honderde duisende of selfs miljoene dollars, en verbonde aan hul vrylating van dekades van professionele mense in verskeie velde. Daar is, natuurlik, klein en medium-grootte sagteware maatskappye wie se begrotings vir die vrylating van die spel produkte kan in die bedrag van 8-10000 geplaas word. "Green", maar dit is 'n baie spesifieke segment.

Die struktuur van die professionele spel studio

Die voortsetting van die gesprek oor die professionele wildbedryf, sal dit nuttig wees om die struktuur van die gemiddelde van die maatskappy-ontwikkelaar te bestudeer. Wie moet vir 'n maatskappy wat beweer dat hy die wêreld se topverkoper-geymerskogo bou werk? Hoe om 'n wedstryd op die rekenaar te skep is die mense wat dit te doen in 'n professionele wyse?

Die ontwikkelingspan moet insluit ontwerpers en kunstenaars. Sonder hul talent rekenaargrafika sal nie beïndruk gebruikers. Grafiese - is, volgens baie kenners, 'n belangrike faktor in die sukses van die spel. In sommige gevalle, hierdie tipe van poste is verdeel in funksies. Byvoorbeeld, in 'n span spel makers kan wees individueel 2-D, 3D-ontwerpers, sowel as die sogenaamde konsep kunstenaars wat hul kollegas en die maatskappy bestuur vir goedkeuring van sketse van die toekoms grafiese elemente bied.

Die volgende groep van professionele mense - 'n "modelers". Hulle is 'n wedstryd vir die benaming van hul posisies, skep prototipes van karakters in die spel, sowel as hul omliggende artefakte, toerusting, geboue, "boots" die toekoms virtuele wêreld. In sommige gevalle, spesialiste in hierdie kategorie hulp animasie (in gevalle waar veral kompleks sal die beweging van die karakter na te boots).

In die meeste gevalle, die skepping van die wat betrokke is by die werklike programmeerders speletjies. Dit gebeur meestal wanneer die sagteware maatskappy gebruik sy eie enjin, maar wat jy nodig het om van tyd tot tyd aan te pas daarin voorgeskryf skrifte met die funksies van die spel animasie, belowe kunstenaars. As die enjin is beskikbaar vir derdeparty-ontwikkelaar, as 'n reël, veranderinge in die kode hoef nie.

Ernstige spel produk is nie gedoen word sonder 'n kuns direkteur. Hierdie persoon is geroep om die pogings van kunstenaars en ontwerpers in 'n enkele konsep te konsolideer. Hy, ook, sal verantwoordelik wees vir die effektiwiteit van die werk organisasie prosesse wees sodat die spel is vrygestel in die tyd.

Skep wedstryde vir jouself: 'n oorsig van die programme

Hoe om 'n wedstryd met net algemene kennis oor die werkprogramme vir die ontwikkeling van die spel produkte te skep? Daar is baie instrumente wat toelaat dat selfs 'n amateur op jou eie spel te skep. Hier is 'n paar voorbeelde van die soorte besluite wat ons hierbo bespreek.

game Maker

Hierdie program laat jou toe om 'n spel te skep, selfs vir gebruikers wat nie weet programmeertale. Dit is egter nie oor die ontwikkeling van drie-dimensionele meesterstukke. Die program laat jou toe om net 2D-speletjies te skep, maar in 'n wye verskeidenheid van genres. Jy kan 'n baie eenvoudige spel maak op 'n rekenaar: "Skiet", ". Aksie" Spyskaart toeganklik vir die gebruiker, bevat 'n groot aantal van gereed gemaak templates. Al wat, in werklikheid, nog gedoen moet word - so dit kom met 'n spel scenario.

Die program bevat voldoende gedetailleerde instruksies van 'n goeie gehalte verwysingstelsel. Bemeester die moontlikhede van Game Maker op 'n basiese vlak, kan die gebruiker aan te beweeg na die ingeboude taal van hierdie program te verken - Game Maker taal. Met behulp van sy funksies, kan jy verder gaan as die in die sjabloon gelê perke en skep 'n spel van nuuts af.

Bou-2

Bou-2 produk word erken deur kundiges as een van die mees funksionele in die klas van oplossings vir die skepping van speletjies deur gebruikers wat nie tale praat. Die groot voordeel van hierdie oplossing is dat dit gebruik kan word om die spel vrylating vir die meeste van die oomblik gebruik platforms - Windows, IOS, Android, hulle skep in HTML5 taal en Facebook aansoeke (die begrip van hoe om die program uit te voer in die sosiale netwerk te maak, sal die gebruiker te leer net soos in die "VC" om 'n spel show om haar vriende te skep). Lede Stel-2 Let op die eenvoud en duidelikheid van die koppelvlak. Jy kan werk in die belangrikste templates, maar baie van hulle nie, maar omdat daar byna geen wat pas in die geskep deur 'n kliënt script. 'N aangename aspek - met die hulp van Conustruct-2, kan jy 'n spel te skep vir gratis.

eenheid 3D

Die twee bogenoemde programme is ontwerp om 'n spel in 2D-modus te skep. Eenheid toelaat om te werk, met behulp van die moontlikhede van 3D-beelde. Geleenthede wat aangebied word deur die program - 'n groot hoeveelheid. Net soos in die geval van Konstrueer 2, daar is 'n multi-platform (daar is selfs ondersteun consoles - Xbox, Playstation, Wii).

As deel van die program - een van die beste in die wêreld, kenners erken, spel enjins (dit is genoem as - Eenheid). Daarom, hierdie besluit, sonder enige oordrywing, die gamer kan meesterstukke van die wêreld vlak (tensy, natuurlik, sal ons in staat wees om 'n span wat vergelykbaar is met die HR minste met die gemiddelde ontwikkeling studio vergader word) te skep. Dit sal moontlik wees om baie ernstige speletjies op die rekenaar te produseer. Skiet - duidelik, die strategie - is ook baie realisties wedrenne simulators - maklik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.