RekenaarsRekenaarspeletjies

ID voorwerpe in die SAMP om kaarte te skep

Die skep van 'n verskeidenheid van inhoud vir speletjies - dit is 'n redelik algemene spel, wat baie gamers wat betrokke is. Natuurlik is daar ook diegene wat net speel. Maar nog steeds genoeg mense wy 'n indrukwekkende bedrag van hul tyd die skep van iets nuuts. Dit kan wees tekstuur aan die karakters en items, nuwe kaarte, selfs hele storielyne. Afhangende van hoe oop die spel kode, kan gamers binnekant kry en te sien wat hulle kan verander. Byvoorbeeld, vir die SAMP elkeen die geleentheid om jou eie kaart, wat dan ander gamers speel skep. Maar dit moet sekere vaardighede en inligting beskik. Byvoorbeeld, moet jy die ID van die voorwerpe in die SAMP weet, en in staat wees om hul kennis toe te pas.

Beskik oor verskeie SAMP

Studeer ID Sampo voorwerpe - dit is die moeilikste deel van die proses van die skep van 'n kaart. Daar is egter ander dinge wat jy nodig het om te oorweeg. Na alles, die multiplayer af is baie anders as 'n enkele, veral wanneer dit kom by "GTA:. San Andreas" In multiplayer, moet jy 'n volwaardige dorp, wat uit 'n gratis aktiwiteit al die spelers kan dra was. Maar hy moet nie grys, vaal en leeg wees. So moet jy rekening hou met die begeertes van gamers, wanneer jy jou eie kaart te skep. Werk eers deur die konsep, is van mening dat waar jy geleë sal wees, hoe om elke deel van die stad aantreklik te maak, en net hanteer die studie van voorwerpe ID Sampo.

Die skep van 'n kaart

Wat is die proses van die skep van 'n kaart? Na alles, die ontwerp, die studie van voorwerpe ID Sampo - al afsonderlike kwessies wat nie aan die proses te rig op enige manier. Die skep van 'n kaart is om verskillende voorwerpe te plaas in 'n beperkte gebied, die opstel van 'n paar kenmerke van gedrag en so aan. Dus, voor die skepping van die kaart wat jy het slegs 'n beperkte vierkantige area, wat jy hoef te heeltemal herskryf. Dit is die rede waarom jy die ID en voorwerpe nodig. Met of sonder beelde - dit is aan jou, elke metode het sy voordele en nadele.

fokus ID

Soos u weet, is daar twee benaderings tot die bepaling van die identiteit van voorwerpe in die spel. In die eerste geval, jy leer-in direk na die kodes hulself, of hou altyd saam met jou volle identifiseerders gids. Tweede - jy is op soek na of skep jou eie galery in wat na 'n kiekie van absoluut al die voorwerpe in die spel te neem, en elkeen van hulle is 'n kiekie. Die wedstryd "GTA: SAMP" is ongelooflik omvattende, so jy moet verstaan hoe dit werk in beide gevalle. Indien u verkies om die eerste opsie, sal jy makliker 'n paar gids waar jy kan soek. So kan jy vinnig te vind die item wat jy wil identifiseerders, wat gedoen kan word met foto's.

foto ID

Daar is egter baie skeppers verkies kaarte met foto metode, as hulle 'n visuele voorstelling van wat jy gaan om by te voeg tot jou kaart. Dan sal jy nie kry as jy net droë identifiseerders en teks beskrywing gebruik. Maar op dieselfde tyd, soos reeds vantevore gesê het, jy kan nie soek. Natuurlik, as jy nie kan skep of te vind die galery waarin beide metodes gekombineer word. Hierdie opsie sal die mees geskikte wees nie, maar om te skep dit sal 'n baie tyd nodig het. Alles in die spel is daar 'n hele paar tienduisende items, so om 'n kiekie te maak, om aan te meld om dit, nie net die ID, maar ook die beskrywing - dit is nogal 'n indrukwekkende hoeveelheid werk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.