RekenaarsRekenaarspeletjies

Skyrim Dragonborn: gang. "Skyrim Dragonborn": hoe om soeke begin

In Mei 2013th TES Russies-sprekende ondersteuners van die reeks het die byvoeging van die vyfde deel van die spel - "Skyrim Dragonborn». In dit, ontwikkelaars bied Solsteym besoek die eiland, aan die nuwe flora en fauna, verken die baie grotte en, natuurlik, om betrokke te raak in 'n gevaarlike en opwindende avontuur kry, waarvan die uitkoms sal die lot van hierdie plek te bepaal.

Die eerste kennismaking met die toevoeging van "Skyrim Dragonborn". Hoe om 'n soeke begin?

Launch lanseerder spel, moet jy seker maak dat die name in die voorkant van 'n aanvulling in 'n klein boks is nagegaan. Sonder dit, "Dragonborn" sal nie werk nie. Verdere tempo van gebeure hang af van hoe ver die passes "Skyrim". As grysaards Drakonorozhdonnym erken karakter, kan hy veilig voortgaan om uit te voer, die oplossing van hul probleme en gaste te voltooi. Die naaste dorp is hy aangeval waaruit om te begin en lyn van gaste. As die werk is "Way Voice" is nog nie voltooi nie, kan die held ook kry om die eiland, maar die sentrale plot toevoegings nie die karakter vasvang in 'n Vise, solank dit nie ontvang titel Drakonorozhdonnogo "amptelik".

Gedeelte van "Skyrim Dragonborn": voorbereiding

As jy gaan om te duik in 'n ondersoek Miraca misdade, moet ons dink oor dinge wat held inventaris sal vul voordat dit aan die eiland. Solsteym, natuurlik, het sy eie winkels en ambagsmanne, maar die keuse van die dienste wat deur hulle baie arm goedere in vergelyking met die vasteland. Die flora is diverse genoeg, sodat jy drankejs moet koop in advance, omdat die passes "Skyrim Dragonborn" - is nie maklik nie. Dit is raadsaam met die beste toerusting beskikbaar op die oomblik en 'n paar klippe stort te neem, as 'n karakter gebruik van 'n betowerde wapen. Die belangrikste ding is nie om enigiets te neem ekstra, die held sal sy eie huis op die eiland gou kry.

Drakonorozhdonny

Gedeelte van "Skyrim Dragonborn" begin met 'n verrassingsaanval op huursoldaat groep die karakter se vreemde maskers, gooi in sy gesig die beskuldiging dat hy 'n valse Dragonborn was. Gestuit die aanval en deursoek die liggaam, kan gevind word op een van hulle 'n nota wat sê dat die held het beveel dat die onbekende, Mirak-ondertekenaar, en die huursoldate was op die vasteland met die eiland Solsteym.

Die hawe is Windhelm skip loop Gyalunda. Die held moet hom oortuig om te gaan na die eiland. Onmiddellik na sy aankoms in Crow Rock sal ontmoet Adril Arano met 'n belangstelling in die doelwitte van die besoek Drakonorozhdonnogo Solsteym. As jy hom vra oor die Mirak, kan 'n adviseur 'n duidelike antwoord gee nie, maar net 'n karakter te stuur na die klip van die aarde. In hierdie plek sal 'n klomp van die plaaslike bevolking, gedompel in die werk en niks rondom die merk te wys. Teenoor die Dragonborn elf sal Nelot, sal wat dit stuur na die Mirach tempel. Daar die held sal selfs meer betower inwoners vind.

tempel Miraca

Van daardie oomblik af begin die verloop van "Skyrim Dragonborn" om momentum te kry. In die binnehof van die tempel Miraca onder gebreinspoel werkers is 'n vrou, Freya. Dit neem 'n vergeefse poging om vriende te oortuig om op te hou konstruksie. Frey vermy die invloed van sjarme Miraca danksy magie amulet, en haar pa, 'n deel-shaman Skaal beskerm die oorblywende stamlede deur die handhawing van die magie versperring. Saam met die nuwe vertroud held gaan in die tempel.

Dit is nie die enigste put in die spel "Skyrim Dragonborn". Gaste het nie tyd om te duik in die boeiende atmosfeer van onverkende ruïnes maak. Die tempel is vol fanatici Mirach, geanimeerde draurgov en voorheen onbekende vyande - soekers. Op sigself, die plek is eerder groot grootte, maar dit word algemeen aanvaar en maklik geslaag.

heiligdom Miraca

Na soek die eerste deel van die tempel, die helde vind die Sanctuary van Mirach. Benede is daar 'n muur woorde, sodat Dragonborn om die woord van krag te studeer "inkarnasie van die draak." Dit word gebruik deur dieselfde reëls as die talent, dit is, nie meer as een keer 'n dag. Dit geroep is noodsaaklik in die "Dragonborn" Daarbenewens het die gang van die soeke lyn is nie moontlik sonder dit. Die gebruik van die vermoë van die held ontvang versterk krag van die blaas, sterk wapens en kragtige gille. Sodra hy die woord, agter oop sarkofae, waarvan sommige sal uitkom draurgov wisselende kompleksiteit, onder andere sal veral sterk wees sal bestudeer - die bewaarder van die sleutel. Hulle kan 'n geheime ingang weggesteek in die graf van die oppasser maak.

Verdere verloop plek is geen verskil tussen die gewone put presies die oomblik, as die helde betree die omsendbrief kamer, wat is geleë in die middel van die podium met 'n groot en vreemde "Black Book". Sodra die Dragonborn dit sal lees, is hy met geweld gesuig in 'n ander dimensie, bekend as die Apokriewe, of in ander woorde, die koninkryk van die antieke Daedric Prince Hermaeus Mora. Daar sal hy wag Mirak. Soveel as karakter of wou hom veg, nou is dit sal vasgepen op die vloer van 'n kragtige werking, ontneem van die geleentheid om te beweeg. Die vyand spreek 'n lang toespraak, aan die einde van wat vriendelik demonstreer al drie woorde wat voorheen geleer skree, roep die draak en vlieg op dit, sodat sy volgelinge om Dragonborn voltooi. Gesien het deur verskriklike pyne, die held kom terug in die kamer met 'n boek, waar dit sal wag opgewonde Frey.

Sy sal jou vertel dat die karakter terselfdertyd was in die kamer en was nie, was dit moontlik om hom te bewaak en deur die held. Die voltooiing van die soeke sal na die dorp Skaal, die vader vroue gestuur word.

lot Skalov

Net raak meer interessant om te "Skyrim Dragonborn" speel. "Black Book: ontwaak drome", die gedeelte waarvan byna die held dood maak Storn belang. Hy maak die aanname dat jy Miraca kan wen net deur kennis dat eerste Drakonorozhdonny het. Die karakter wat jy nodig het om te gaan na die Outpost Syringa en verken die kreet "Voorlegging sal" wat gebruik kan word om die Wind Stone vry te stel.

Voor die verwydering van die vloek, moet voor te berei vir die geveg. Na die gebruik van 'n geroep op die klip van die Wind sal 'n nuwe en baie afstootlik vyand genoem lurkerom wees. Verslaaf Skaal ontslae te raak van die spel en gaan huis toe, en nedersetting Elder vertel hoe om uit te vind en die nederlaag van die Mirach.

Suiwering van klippe

Verdere verloop "Skyrim Dragonborn" is onmoontlik sonder die voltooiing van hierdie eenvoudige, maar baie irriterende soeke. Die kern van die werk is om te reinig ander bestaande op die eiland klippilare: Aarde, Water, Sun and the Beast. Die algoritme is dieselfde as in die geval van struikeling Wind.

die pad van kennis

Die enigste manier om die eerste Drakononorozhdonnogo wen - kry geheime kennis verborge is in die bladsye van die Black Book. Een assistent van die nedersetting Telvanni, Nelot, net belangstel in hulle. Op die oomblik, 'n baie aangename manier verras deur die spel "Skyrim". Gedeelte van hierdie soeke beloof 'n opwindende avontuur in die gesink stad van Dwemer.

Toe hulle die Tel Mithrin, een van nedersettings die eiland se bereik, die held het in die belangrikste toring, waar Nelot leef om te gaan. Hy vertel dat weet waar die rente Dragonborn "Black Book", in die Dwemer ruïnes, waarin hy voorheen was nie, maar het nie in staat was om ten volle te verken nie.

Saam met die towenaar karakter gaan na die ruïnes van die stad Nchardak. Dit is gebou deur die oudste en, helaas, 'n uitgestorwe beskawing van die spel "Skyrim". Gedeelte van die plek begin met 'n aanval van rowers, geneem 'n sagte plekkie vir die oppervlak van die ruïnes. Satelliet Dragonborn, gelukkig, baie goeie stryd. Na die voltooiing van die stryd moet gaan om 'n gebou met 'n koepel. Sy ingang is nie moontlik sonder 'n spesiale kubus, maar Nelot reeds die stad besoek voor, so saam met hom geneem een. Om die juweel op 'n voetstuk, kan jy die avontuur gaan voort. Die eerste kamer, wat satelliete val sal 'n leeskamer, die middel van wat onder die glas die gewenste boek geplaas word. Maar om dit te kry om in hierdie stadium van die spel is onmoontlik. Wizard sê dat om 'n juweel jy kry wanneer jy die stoom ketels funksioneer.

Om dit te doen, saam met die Dragonborn Nelotom sal 'n baie raaisels op te los.

tuinier mense

Vul byna voltooi. Hoe om die soeke ": tuinboukundige mense Dragonborn" begin? Om dit te doen, moet jy om te gaan met raaisels Nchardaka en lees die Black Book. Die Apocryphon Dragonborn ontmoet self Daedric Prince Hermaeus Mora, sal dit hom bied om die dors van kennis te les en neem voordeel van 'n groot biblioteek. Daedra moeg Miraca begeerte om te ontsnap uit sy beheer, so het hy besluit om die held om te gaan met die eerste Drakonorozhdonnym help.

Hierdie plekke het nog nooit ontmoet in "Skyrim" spel. Gedeelte van die "Black Book" deur middel van oorgang van een hoofstuk na 'n ander, die proses self is 'n eenvoudige legkaarte en stryd met die plaaslike inwoners, al laat hulle Hermaeus Mora, met verwysing na die karakter uiters vyandig.

Bereik die laaste boek, Dragonborn vergader weer Prince geslepe en kennis, wat hom dwing om 'n deal te maak - die tweede woord skree "Voorlegging sal", waarsonder dit onmoontlik is om te wen Mirach, in ruil vir geheime kennis Skaal. Storn instem om te help, maar as die held van die werk klaar is, "Reiniging van die klippe." Shaman sal neem uit die hande van die karakter se Black Book en lees dit, voordat dit 'n frase wat in hierdie kennis is daar niks besonders gedaal, maar die voorvaders noukeurig oorgedra hulle van een generasie na 'n ander, en nuuskierig Hermaeus Mora, het sy lewe gewy aan die insameling van verskillende inligting, ek kon nie wat verduur. Daedric Prince doodmaak Storn in die proses van opname van kennis, maar in plaas daarvan oop te maak die Dragonborn laaste woord Crick, gee hom die geleentheid om die jakkalse te verower.

Op die top van die Apocryphon

Hierdie laaste taak in bykomend tot die spel "Skyrim". Gedeelte soeke begin na die lees van die Black Book "Wake-up drome." Soos in die verlede missie, sal karakter te beweeg op die ligging, die belangrikheid van kopkrapper en veg lurkerami en soekers.

Die eerste hoofstuk van die boek nie probleme veroorsaak nie, maar in die tweede die hele baie meer ingewikkeld. Ons moet die trappe te klim en neem die podium boek "Endless ledemate", en slegs dan beweeg op na die derde hoofstuk. Misgeloop hierdie klein detail kan permanent vas in die gang van die kop. Die opstel van toenemend lyk soos 'n doolhof. Stap op die vlak, dit is belangrik om nie die boek nie misloop nie: "Die sink kloue" en "spioenasie gebied".

Met betrekking tot hoofstuk vier, moet die karakter van die trappe afkom. In een van die gange dit is wag vir 'n onverwagte ontmoeting met die plaaslike inwoners, sal 'n ander gang verskyn nadat hulle dood. Verken dit, moenie die aandag van die laaste boek misloop nie, "Toothy lemme." Nou kan jy veilig skuif op na die vyfde hoofstuk, nie vrees 'n item belangrik vind nie.

In die groot saal van die Dragonborn sal ontmoet vier voetstuk versier met foto's. Op hulle en wat jy nodig het om die voorheen gekies boek te plaas. "Inbedding kloue" op die gepaste karikatuur. "Edms gebied" op die tekening van die oog, "lemme" om die beeld oop in die mond glimlag en die laaste simbool tentakels. Die sentrum sal 'n boek wat die held stuur in die sesde hoofstuk wees.

Dragonborn kan net onderwerp deur 'n draak skreeu en onmiddellik leer om 'n gevleuelde monster ry. In 'n spel sal handleiding net een keer vertoon, sodat jy versigtig moet onthou die draak knoppies. Hy is om te veg met 'n hele paar minnaars, dit kan gedoen word op die top van die reptiel. Daarna sal ry Sarotar Drakonorozhdonnogo om Mirak, voor te berei vir die geveg. Die vyand het die ondersteuning van twee jakkalse ingeroep, maar in 'n geveg het hulle 'n baie middelmatige deel sal hê.

Elke keer, wanneer die vyand is naby aan nederlaag, word dit onkwetsbaar, waartydens herstel gesondheid deur absorbeer siele van reptiele, eerste diegene wat Hy geroep het, en nadat Saratora. Wanneer offer is seker, kan ons veilig die druk te verhoog. Hierdie keer, nadat dalende gesondheid Miraca om 'n kritiese punt, sal daar baie Hermaeus Mora, wat wou persoonlik vereffen rekeninge met voormalige ondergeskiktes. Voor sy dood, die eerste held van herhaling Drakonorozhdonny wil hul lot.

Hierdie episode punte aan die einde van toevoeging "Skyrim Dragonborn". Gedeelte van 'n sentrale storielyn quests voltooi. Dit is egter nie al die verrassings van die eiland. Loop deur Solsteymu, kan jy 'n baie interessante werk, sowel as die Black Book, lees Dragonborn wat 'n baie nuttige vermoëns sal bring vind. Die kraai kan begin ondersoek na die misdaad. Met die eerste oogopslag, die onskuldige en die vinnige soektog verander in 'n reeks van ingewikkelde voorvalle, wat die held sal hê tot aangesig. As 'n beloning sal hy by die huis kom op die eiland, en 'n stryd met die donker broederskap Morrowind. Daar is baie van kerkers sal geniet 'n uitbundige nuwe skatte en krete.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.