RekenaarsRekenaarspeletjies

XCOM: Enemy Unknown. Gang. Wenke

Strategie - een van die gewildste genres, wat die gamer baie taktiese denke vereis. Hierdie speletjies is 'n groot sukses en versamel 'n groot aantal aanhangers. Onthou ten minste dieselfde "DotA 2" (Moba - subgenre strategieë), wat meer as 'n miljoen mense elke dag speel. Daarbenewens, as 'n voorbeeld, legendariese reeks Total War. Die laaste deel genoem Total War: Attila verkoop in groot hoeveelhede, en het goeie resensies ontvang van spelers en gesogte uitgewers. waarom nie gaan na die konsole taktiese spel: die waarneming van die sukses van die strategie genre, per ongeluk die vraag vra?

Spel consoles en strategieë?

Skuts, wedrenne, veg speletjies - al hierdie dinge op consoles sent 'n dosyn. Maar hoekom die PlayStation 3 is nie dieselfde Total War, Dota 2? Die antwoord op hierdie vraag sal jy vind in hierdie artikel.

Miskien is die hoofrede waarom die strategie nie is geleë op die konsole - bestuur. Die taktiese spel wat jy nodig het om vinnig op te tree, onmiddellik bestellings gee in sekondes eenhede aan 'n groep toe te ken aan 'n verskeidenheid van strukture te bou, voortdurend beweeg om die kaart, ens Ongelukkig, om dit te doen met 'n gamepad is byna onmoontlik ... Muis en sleutelbord in hierdie verband, waar baie meer gerieflik. Maar, rekenaar randapparatuur verbind tot die konsole op die oomblik is dit onmoontlik. Ja, en in die toekoms is dit onwaarskynlik dat 'n kans kry. Beteken dit dat die strategie is nooit 'n games console?

En hier en daar!

Maak 'n strategie vir consoles is moeilik, maar moontlik. Byvoorbeeld, vir dieselfde PS3 reeds uit projekte soos Port Royale 3: Pirates en Handelaars, Dungeon Siege III, Sid Meier's Civilization Revolusie, en ander. Tog het hierdie speletjies nie wen gewildheid en mislukte verkope. Is konsole strategie - dit is 'n dooie genre? En so was dit tot 2012, tot en met die ontwikkelaars van die ateljee Firaxis Spele 'n nuwe projek genaamd XCOM nie het aangekondig: Enemy Unknown The Complete Edition. Die spel is ontwikkel in die genre van turn-based strategie en het die konsole ten tyde (PlayStation 3 en Xbox 360). Die ontwikkelaars het gesê dat hulle verbeterde bestuur en sodoende speel met die gamepad sal baie meer gerieflik wees. Daarbenewens is dit aangekondig dat 'n baie nuwe spel "chip". Het die ontwikkelaars om sy beloftes te hou en maak 'n perfekte strategie vir consoles? As gaming community het 'n nuwe XCOM: Enemy Unknown? Die opname, wat aangebied word in hierdie artikel sal jou help om hierdie vrae te beantwoord.

XCOM: Enemy Unknown

Vyand onbekend - die ideologiese opvolger van die legendariese UFO Verdediging, wat vir baie jare was beskou as die beste wedstryd vir die PC. Maar die nuwe deel van die franchise is nie gebore toegewerk. Game XCOM: Enemy Unknown met die eerste oogopslag baie soortgelyk aan sy voorganger (behalwe vir moderne grafiese). Dit lyk egter net die begin. Met tyd kom die besef dat 'n nuwe stuk van UFO verdediging is beter in alles. AMIS missie, 'n meer interessante en diep spel, klasseverdeling, opwindende plot en 'n baie nuwe funksies - dit is daar al in XCOM: Enemy Unknown. Verloop van die spel is 'n baie emosies. Wil oor elke aspek van die spel meer te leer? Lees hierdie artikel!

storie

Die wedstryd vind plaas in 2015. Aarde is aangeval deur uitheemse indringers. Die speler sal gaan in die rol van die bevelvoerder van 'n geheime internasionale organisasie XCOM, wat sukkel met space invaders. Ten spyte van die feit dat XCOM gebruik die mees gevorderde tegnologie en werk helderste verstand, die voordeel is nog aan die kant van die vreemdelinge. Daarom, gaan oop stryd kop-op sal nie werk nie. Om te wen, moet jy taktiese maneuvers, geslepe en bedrog gebruik.

spel

Spel in XCOM: Enemy Unknown kan verdeel word in twee dele: strategiese en taktiese komponente.

Die strategiese deel van die spel bestaan uit plasing en ontwikkeling van XCOM hoofkwartier. Aanvanklik is die speler kry die geleentheid om die plek waar geleë sal wees die toekoms basis te kies. Dit sal bepaal watter voordele sal ontvang van die begin af. Byvoorbeeld, die plaas van sy hoofkwartier in die regte plek, jy kan 'n bonus te kry in die vorm van bykomende kontant invloei en so aan. D. As die spel vorder die basis ontwikkel kan word, om gebou te voltooi nie, om nuwe fasiliteite te bou, en so aan. D. Hierdie deel van die spel is baie herinner aan die klassieke strategieë soos beskawing.

Die taktiese deel is meer dinamies. Dit is 'n turn-based gevegte met vreemdelinge, wat in reële tyd plaasvind. Dit wil sê, die speler beheer elke aksie van sy troepe. In XCOM: Enemy Unknown het 'n baie interessante stukke wat gevegte baie meer skouspelagtige en interessant te maak. Die Fog of War, vernietig omgewings, die lyn van sig van die vyand, die reaksie-eenhede om die opkoms van nuwe vyande - dit alles is besef in hierdie wedstryd.

klasse

In vyand verskyn Unknown stelsel van klasseverdeling eenhede. Die essensie lê in die feit dat elke karakter behoort aan een of ander klas. Die spel het 5 tipes van eenhede: psion ische, aanval, sniper, swaar infanterie soldate en ondersteuning. Elkeen van hulle het sy eie kenmerke, voordele en nadele. Byvoorbeeld, 'n sniper is op die regte afstand, in staat is om te vernietig dekades van vyande. Maar in die nabygeveg, hy is eerder swak en sal waarskynlik in die begin van die stryd om te sterf. Die vermoë om klasse te kombineer ten einde die perfekte span te skep - die hoofdoel van die spel.

resensies

In die algemeen, het die wedstryd beide kritici en gemaklik gamers wou. Hierdie strategie het 'n gradering van 90% op Game Rankings. En in die "aansporing" van positiewe terugvoer oor XCOM: Enemy Unknown (Russiese weergawe) is soveel as 95%. As ons praat oor buitelandse en binnelandse uitgewers, dan is daar die wedstryd ontvang positiewe resensies (gemiddeld gelyk aan 9 uit 10). En die projek was baie suksesvol finansieel. Op die eerste dag van XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition het meer as 100,000 kopieë verkoop. As gevolg hiervan, kan ons sê dat die herlewing van die legendariese reeks op hoera geslaag het.

XCOM: Enemy Unknown gang

Baie is van mening dat die strategie - nogal stadig, so hulle speel is eenvoudig. Dit is 'n wanopvatting. Een voorbeeld is die dieselfde XCOM: Enemy Unknown. Gedeelte van 'n goeie klop senuwees van selfs die ervare spelers. Met die oog op die spel in hierdie deel van die artikel te fasiliteer, sal ons kyk na nuttige aanbevelings en wenke om jou te help oorleef in die wêreld van XCOM.

Ons kan nie toelaat dat die lede van sy span om te sterf. Wanneer soldate vreemdelinge dood te maak, hulle ondervinding, rang, en nuwe vermoëns wat handig te pas kom in die toekoms. As die mees ervare vegters polyagut in 'n stryd met die vreemdelinge in die volgende missie sal hê om nuwe rekrute, wat veel minder geharde soldate in diens te neem.

Se kampeer - die manier om te wen. Snipers in XCOM speel 'n baie belangrike rol en kan selfs die uitkoms van die stryd te verander. As jy 'n gunslinger op verhoogde plek, kan dit twee keer meer vyande as ander groepe te maak. Wat is regtig daar om te praat oor die vermoëns van die klas! Ons het selfs 'n sniper vaardigheid, bloei, wat twee keer kan afgedank word. Beide skoot sal dodelik vir die vyand wees.

ondersteuning klasse, of geneser klasse, is baie belangrik. Gedurende die spel die soldate dikwels sal beseer (veral in die lang storie opdragte). Dit is dus baie belangrik in hul span dokter, verkieslik twee te hê.

'N Groot aantal lang en uitdagende missies - wat veral bekend is vir XCOM: Enemy Unknown. Die verloop van 'n paar van hulle kan 'n baie tyd in beslag neem. Daarom, ten einde die spel, die eerste span nie om te begin in die geval van die dood, is dit nodig om gereeld te spaar. Spaar beter om te doen op belangrike punte, of na gaan deur 'n moeilike taak gang.

Dit is nie nodig om krag te bespaar en geld te spaar. As 'n reël, die meeste van die spelers is dood as gevolg van wat zazhadnichali tyd om een of ander hoedanigheid gebruik. Dit is nie nodig om te stap op dieselfde hark. Die vermoë van die karakters sodra die geleentheid hom voordoen om toegepas word. Dit is die moeite werd om te onthou dat 'n lewende soldaat sonder missiele is baie beter as dooie met twee unactivated.

XCOM: Enemy Unknown - cheats

Vir diegene wat in die gesig staar probleme terwyl jy, het ontwikkelaars 'n spesiale geheime karakter geskep deur middel van wat sal dit baie makliker walkthrough geword. Hoe kry ek hierdie karakters in XCOM: Enemy Unknown? Cheats, wat onder gesien kan word, sal help om die bonus karakters oop te maak.

Om die bonus karakters kry, is dit nodig tydens karakter skepping tot 'n gepaste naam betree. Wat is die mees interessante: elke bonus eenheid - bestaande persoonlikheid in die werklike lewe. Byvoorbeeld, as jy jou karakter Joe Kelly (skrywer van die gewilde strokiesprent, wat op 'n tyd geskryf stories oor Superman, Spider-Man en so aan. D.) noem dit sal ontsluit die swaar soldate. En as jy Otto Zander skryf (letspleyschik gewilde, wat verfilm die video vir X-COM UFO) - aanval maak. Naam Ken Levine (een van die ontwikkelaars se Bioshoka ") ontsluit die sniper. So die kombinasie van Sid Meier (skepper van strategieë soos Pirates, Civilizations, en so aan. D.) Die tegniese ondersteuning.

Geheime karakters het 'n nuwe velle (voorkoms lyk soos 'n ware prototipe) en verbeterde vermoëns, eienskappe. Enemy Unknown: Dit sal grootliks die proses van verbygaande XCOM fasiliteer. Kodes, helaas, nie aangemoedig ontwikkelaars. Wat beteken dit? Die spel het 'n spesiale stelsel. As jy die bostaande vir XCOM gebruik: Enemy Unknown kodes, sal dit onmoontlik wees om achivok, verskeie prestasies behaal. Daarom is dit die beste om die spel te slaag op hul eie.

mode

Mode - is 'n aanvulling tot 'n rekenaar spel, wat ontwerp is om dit meer diverse maak. Ondersteuners sozdalii baie veranderinge wat spesifiek vir XCOM: Enemy Unknown. Mode vir hierdie wedstryd kan verdeel word in grafiese en speelbaarheid.

Grafiese mode verander die visuele deel van die spel (teksturki, plek, skedule). Een van die mees interessante grafiese veranderinge genoem kan word Militêre Retexture Pack. Hierdie vergadering is heeltemal vervang die standaard teksturki karakters op kopiereg. Nuwe teksturki baie soortgelyk aan dié mense wat die spel meer realistiese maak. Ook die moeite werd vermelding is die feestyd uitgeroep XCOM Grafiese Enhancement met SweetFX. In wese, hierdie verandering - is 'n klein stel van shaders, wat 'n verskeidenheid van animasie effekte voeg. Maar in die spel dit lyk baie mooi.

Spel veranderinge beïnvloed die spel, voeg nuwe dimensies of heeltemal die aard van die spel verander. Ongelukkig vir XCOM: Enemy Unknown mode so 'n plan kom selde. Een van die mees gewilde veranderinge - Aetius Classic herbalanseer. Hierdie mod veranderinge byna alles in die spel en bring dit na 'n goeie outydse spel XCOM UFO. Die verandering sal beslis 'n beroep op diegene wat smag na die ou-skool strategieë, of bloot besluit om ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.