RekenaarsRekenaarspeletjies

Die man wat die ergste video spel in die geskiedenis geskep

Die video spel wat gebaseer is op Steven Spielberg se "ET" word beskou as een van die ergste in die geskiedenis - dit selfs daarvan beskuldig dat dit begin die val van Atari. Howard Scott Uorshou, 'n talentvolle programmeerder wat haar gemaak, verduidelik wat gebeur het en hoe hy voel oor dit nou.

reaksie Spielberg

Spielberg was nie beïndruk nie. "Kan jy nie iets meer soos 'n Pac-Man doen» - het hy gevra. Dit was in Julie 1982, en die Atari, op daardie tydstip een van die mees suksesvolle maatskappye, het net betaal $ 21 miljoen vir die regte om speletjies wat gebaseer is op blockbuster Spielberg se "ET" produseer. Howard Scott Uorshou was 'n programmeerder, aan wie die taak van die ontwikkeling van die spel is gestig. "Ek was in skok - Uorshou gesê. - In die voorkant van my was Steven Spielberg, een van my afgode, en aangebied om my my spel heeltemal verander. My eerste impuls was om te sê, "Jy weet, Steven, hoekom doen jy nie iets te skiet meer soos" Die Dag van die aarde het stilgestaan "?"

Die begin van "Alien"

Uorshou is baie waardeer teen Atari op daardie tydstip. 24-jarige programmeerder het net klaar werk op 'n spel wat gebaseer is op 'n ander fliek Spielberg, "Indiana Jones en die Raiders van die Lost Ark." Spielberg geglo Uorshou ongelooflike talent, en 36 uur voor momet is hy persoonlik gekies om te werk aan 'n nuwe spel. "Dit is 'n dag wat 'n skande vlek op my lewe vir ewig sal bly - Uorshou gesê. - ek sit in sy kantoor toe die telefoon lui - dit was 'n oproep van Atari se uitvoerende hoof. Hy het gesê, uitheemse "Howard, ons 'n spel van nodig" ". Kan dit gedoen word? ". En ek het geantwoord: "Natuurlik, ja, ek kan!"

besige skedule

Spele vir die Atari 2600 vrygestel op cartridges, wat betrokke is by die produksie van die week. En as die spel is "uitheemse" was veronderstel op die rakke by Kersfees uit te kom, het Uorshou 'n baie besige skedule het. "Die Uitvoerende Direkteur gesê:" Ons het dit nodig om die eerste van September, "wat my net vyf weke om te ontwikkel het !. Onder normale omstandighede, die skepping van die spel neem ses tot agt maande, nie vyf weke. Toe sê hy: "Die ontwikkeling van die spel, en Donderdagoggend, of by die lughawe - daar sal jy moet wag" Learjet ", wat jy sal neem om die Spielberg." Ek is nie seker dat ek gevul met geluk, maar ek was letterlik die hele wêreld. "

'N Nuwe idee

Uorshou gaan Spielberg vanaf sy hoofkwartier in Sunny, Kalifornië, in Los Angeles. Sy idee was 'n avontuur spel waarin die speler het om te help ET phone home, versamel interplanetêre telefoon komponente. Die speler sal hê om weg te skram van die regering agente en wetenskaplikes om die missie te voltooi. "Ek het gekom om Spielberg en hom die hele spel - Uorshou gesê. - Ek het vir hom gesê: "Ek dink dit is baie belangrik dat ons iets innoverende doen. "Uitheemse" - 'n deurbraak in die film, en ons moet 'n deurbraak in die video wildbedryf maak ". Ek dissuaded hom uit die idee van Pac-Man-n kloon, maar die belangrikste punt was om 'n spel wat heeltemal in vyf weke kan ontwikkel te skep. "

Werk op die spel

Atari moes "uitheemse" was 'n treffer. In 1982, verkope bereik 'n hoogtepunt van $ 2000000000, maar die maatskappy verloor mark tuisrekenaars soos die Commodore 64, waarmee jy veel meer as net speel games doen. "Ek het nog nooit in my lewe so hard nie gewerk - Uorshou gesê dit was die enigste programmeerder wat op die spel gewerk. - Ek het begin werk in die kantoor, maar gou besef die probleem: Ek het nog huis toe gaan om te slaap en min om te eet. Daarom, in my huis is nog nie opgestel ander ontwikkeling stelsel wat ek nooit meer as twee minute van jou kode gewees het. My geplaas selfs 'n bestuurder, wie se taak was om toe te sien dat ek nooit vergeet het. Wanneer al verby was, my reaksie was, wow, ek het dit gedoen! "

advertensieveldtog

Atari het vier miljoen eksemplare bestel en het vyf miljoen dollar op 'n advertensieveldtog, wat die grootste in die geskiedenis geword. «ET help mekaar-persoon moet - en dit is jy!" - sê advertensies in die tydskrif. Advertensies op TV gaan vir weke. Spielberg sobstvennolichno verskyn in 'n promosie-video, en Uorshou het na Londen vir die première van "Alien", waar hy 'n plek verdien in die voorkant van die Prinses van Wallis. "Die base het gedink dat as ons net alles wat moontlik is met die ET letters blootstel - dit sal miljoene voorsien van verkope" - Uorshou gesê. Die wedstryd was op al die advertensieborde, maar die gesprek begin te voorskyn kom dat daar is 'n paar probleme

probleme

"Dit was 'n volledige spel, maar dit was nie volmaak nie - Uorshou gesê. - Daar was te veel moontlikhede waarin jy kan wees in 'n vreemde situasie. Dit was te veel vir baie mense, en hulle het van die spel in die pad. " Spelers het gekla dat die karakters onverklaarbaar val in 'n gat en vas. As een van tien gamer in 'n onderhoud met "The New York Times": "Dit was nie lekker."

Begin van die einde

Gou besef Atari dat ET nie huis toe terugkeer. In die begin van Desember, is aangekondig teleurstellend verkope en prys van die maatskappy se skerp gedaal. Hierdie resultaat veroorsaak 'n kettingreaksie, en die koste van ander igrodelcheskih maatskappye het ook. "Na die Kersvakansie, kleinhandelaars begin cartridges terugkeer - Uorshou gesê. - Dit verkoop minder as die helfte van 'n miljoen eksemplare - en dit is baie klein, wanneer jy dit nodig om te verkoop vier ". Teen die einde van die tweede kwartaal van 1983, die moedermaatskappy van Atari aangekondig dat 'n verlies van $ 310,000,000. "En uit dat dit net die begin - Uorshou gesê. -. Natuurlik, koel wanneer jy gekrediteer is met wat jy eiehandig is afgebring biljoenste van 'n tak van die industrie, maar in werklikheid was dit 'n bietjie harder "

'N Persoon val

So is "ET" die ergste spel in die geskiedenis? Waarskynlik nie. Maar die geskiedenis van die val van die video wildbedryf het tot aangesig, en dat hierdie wedstryd was vir hulle.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.