RekenaarsRekenaarspeletjies

"Heilige 3" (Heilige 3): 'n oorsig in Russies

Daar is voortdurende spel franchises, waarin ontwikkelaars is weg te beweeg van die ou en bekende idees en ontwikkelings, heeltemal verander die spel konsep en genre. As gevolg hiervan, hulle doen 'n goeie projek, maar nie die een wat aanhangers verwag. Een voorbeeld van 'n massa van sodanige uitbreidings is Sacred 3. Oorsig van die spel sal die leser om al sy voor- en nadele te verstaan en te kyk of die skeppers het daarin geslaag om die idee te implementeer en om die beloftes te vervul gee.

'N heeltemal ander game

Heilige 3 - die derde deel van die spel heilige reeks in die genre van RPG-bossiekapper. Dit is ontwikkel deur die ouens van die ateljee Keen Games, 'n maatskappy Diep Silver vrygestel in die laat somer 2014. Vir ontwikkelaars, die eerste groot projek was "Heilige 3". Spel resensie vir hierdie rede sal wees klein indulgences - omdat, soos hulle sê, die eerste pannekoek is altyd klonterig. Sodra in die hande van die nuwe maatskappy, het Heilige reeks onherkenbaar verander. Selfs verander die genre Heilige 3. Oorsig van die spel in Russies lekkernye spel meganika, storie, die tegniese deel en die algehele indruk van haar.

Geen spoor van die RPG

As die tweede deel van die RPG was selfonderhoudend, die derde - 'n ware bossiekapper, sonder enige voorbehoude. Shoveled al die komponente van die vorige wedstryd, het die ontwikkelaars nie heeltemal moontlik die kans gegee om 'n plaas te vind in die son projek genaamd Heilige 3. Review is om te wy aan die res van die elemente te dra, aangesien byna alles verander.

Die wedstryd verloor absoluut al die komponente van RPG: bloeding, die eienskappe wat die sterkte van karakter, oop vir die wêreld van navorsing, talent stelsel beïnvloed. In Heilige 3 was net gevegte. Onder die verspreiding het ook voorraad, soeke log en ander plesiere van RPG fans. Alle druppel verwyder uit die spel nadat die inventaris.

spel

Frank vervang die gewilde aksie film nou sitting missies. Korridor vlakke is vinnig verby en sonder die geringste aanduiding van vertakking. Alle vooruitgang is gered op die stelsel van besoekpunte, so die verloop van "Skared 3" herinner marathon te hardloop van punt A na punt B. Aan die einde van elke vlak baas wag helde wie se kompleksiteit is slegs in 'n groot aantal van HP en 'n sterk aanval. Eindelose gevegte verwaterde primitief probleem: trek die hefboom, draai die wiel en so aan. As gevolg van hierdie, een keer gesien ontspanspeletjies - dit is gemik op 'n gehoor met die consoles en die koöperasie af. In bykomend tot die belangrikste wedstryde op die plekke in die spel, is daar twee bykomende vorme van take. Die eerste - 'n gemeenskaplike arena waarin die speler veg af golwe van die vyande. Die tweede taak lyk soos 'n bakleiery met 'n paar eerder sterk teenstanders en hul bevelvoerders. Hierdie take kan nie verklaar word deur enigiets en is apart van die plekke. Hulle dien net om vlakke en goud te kry - 'n ander vervelig regverdig arena wat die belangrikste spel eggo, is dit onmoontlik.

Die enigste eggo van die rollenspel - om ervaring vir die moorde te verkry. Dit is nie duidelik waarom die ontwikkelaars hierdie item verlaat. Wapens en wapens verskyn in karakters soos jy vorder deur middel van. Verandering kan wees tussen missies. Met elke vlak van die karakter verbeter hul unieke vermoëns. 'N soort van valuta in die spel geword kristalle, waarmee jy kan gebruik, miskien die mees interessante kenmerk in die hele wedstryd - sy eie demone. Dit is uit die tronk vrygelaat met die hulp van kristalle en help in die stryd vriendelike karakters.

Die maklikste bossiekapper

Heilige 3 spel met 'n skoon gewete kan 'n arcade genoem word. Slasher en soveel makliker RPG genre, maar die ontwikkelaars het dit vereenvoudig sowel. Die hele stryd stelsel is verminder tot 'n paar kliks van die muis. Alle klassieke-styl arcade "grindilok" - 'n eenvoudige en kragtige punch, blok en dodge, rolle en twee aktiewe vaardigheid op keuse van die speler. Nie veel vir die voormalige RPG "Heilige 3". Kamera Oorsig wil - die speler sien 'n groter gebied rondom jou, te danke aan dit wat jy kan geniet 'n lekker en helder beelde. Maar hierdie keer, miskien, die enigste positiewe in al die spel meganika.

Heilige 3: Hersiening van die plot

Die spel trek op die onderkant van die wankelrige storie. Diep en weldeurdagte komplot nie skyn nie, maar dit is nie nodig nie deur die genre van hack-en-streep. Die verhaal begin 'n duisend jaar na die gebeure van die tweede deel. Terrein van aksie is Ankara. Sy land vir baie jare gedompel in 'n verskriklike oorlog, wat geen einde het. Classic skurk - Zane Eschen - beplan om 'n magiese juweel "Heart of Ancaria", wat in staat is om die verloop van die oorlog en die lot van die wêreld in die algemeen beïnvloed vind.

Die plot is banaal en primitief. Maar die storie kry selfs meer primitief, wanneer hulle bekend aan die voorstanders van die spel geword - vier dapper vegter met 'n belangrike sending. Hulle moet die skurk te stop om die juweel gryp ten alle koste. Uitbreiding van die plot ontwikkelaars natuurlik betaal die minste tyd en moeite. Maar dit is moontlik dat dit hul slinkse skuif - om die genre te verander. Na alles, dom dit vereis 'n interessante storie met onverwagte kinkels en goed ontwikkelde karakters uit bossiekapper, is nie?

Die laaste klip in die tuin skrywers is talle teenstrydighede met die oorspronklike dele. Maar hierdie probleem sal net die mees vurige ondersteuners van die reeks, wat sal moet elke uithoek van die wêreld en dialoog te verken met 'n vergrootglas opgewonde. Net skaars die ware ondersteuners van die vorige twee dele van die lang hang in Heilige 3. Oorsig van alle oddities en swakpunte van die storie kan meer as een bladsy te neem.

Maar hoe gaan dit met die indiening en die visuele komponent van die plot? Moenie tamaties vlieg na ontwerpers van hierdie spel spel?

Besparing is sigbaar in die voer van die komplot om die speler. Al die rollers en die sny tonele is vervang deur beelde en animasie strokiesprente. In vergelyking met 'n advertensieveldtog wat skouspelagtige sleepwaens en opwindende storie beloof, is die resultaat bring angs en wanhoop. Elke lineêre missie begin met 'n opsionele skyfie stroom met off-skerm vertelling. Dit lyk goedkoop en lyk soos die beroemde vals Pools ontwikkelaars.

Die gebrek aan keuse Heilige 3: Hersiening van karakters

Die spel het 'n totaal van vyf klasse met 'n unieke vermoëns en vaardighede. Vir antwoorde het gewissel karakter Vazhra. Hierdie klas is 'n boogskutter en 'n groot dealer'ov Skade in die spel. Close Combat in die spel is baie meer divers. Daar is reeds 4 karakter: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. In die bossiekapper, wat is die Heilige 3, 'n oorsig van die karakters - die beroep vir ten minste vreemd. Na alles, het hulle nie 'n groot aantal van die funksies en subtiliteite van die spel. So moet jy net 'n kort beskrywing van elke karakter.

Marak - dit is 'n klassieke gladiator, met behulp van 'n twee-handed swaard, wat 'n baie skade veroorsaak. Ook, as gevolg van die groot voorraad van die lewe en wapens Marak kan tenk kragtige vyande en base.

Clare - Paladin, wat beide nabygeveg en towenaar. Geposisioneer as 'n bykomstige aard as gevolg van die balans en die bedrag van die skade uitspel wat behandeling en buffs sluit.

Aliteya - Spearman. Miskien is dit die oorspronklike klas in die hele wedstryd. Aliteya uitstekende beskerming breek vyande en inflicts 'n baie skade, terwyl dit nie nader aan die afstand nabygeveg. Spearman - 'n baie nuttige karakter in die spel proses.

Keaton - die meeste gewone rower, 'n kenmerk van wat - is die verhoogde skade van agter. Soos 'n dief of rower, Keaton verkies om rond geheim en nie na hul vyande openbaar teenwoordigheid versteur.

Elkeen van die karakters kan nie gekies word vir die oorspronklikheid of nuwigheid van die genre. Al hierdie dinge is in ander speletjies. Hierdie karakters primitizirovany weens genre beperkings, algemene vereenvoudiging van die spel Heilige 3. Oorsig van klasse eenvoudig onvanpas in hierdie wedstryd, want die klasse as sodanig, met hul eie vermoëns en funksies van die spel vir hulle, dit nie doen.

Ten spyte van 'n baie tekortkominge, en 'n baie eise, in die spel is daar positiewe aspekte. Artikel glad in die meriete van Heilige 3 - Review van die tegniese deel.

Grafiese en optimalisering

Mens kry die indruk dat die ontwikkelaars alle fondse het gekonsentreer vir programmeerders en SEO. Na al die mislukte oomblikke van visuele komponent word 'n balsem vir die siel. As jy 'n lys van die mees kleurvolle speletjies van die afgelope jaar te maak, daar moet 'n heilige 3. Oorsig oor die tegniese deel moet begin met die stelsel vereistes wees. As gevolg van die "kamer" konsep spel begin om die hoogste instelling, selfs op medium-krag rekenaar. 3 sal voldoende wees vir die Heilige masjien begroting quad verwerker, 4GB RAM en 1 GB geheue. Met hierdie spel kan uitgevoer word op 'n skootrekenaar, en slaag die tyd weg van die huis.

Beeld van die spel is baie helder en versadig is. Elke plek word gevestig op die kleinste detail. Animasie karakters en vyande op die regte vlak. Word 'n skande dat so 'n wonderlike verwesenliking van die grafiese vermoëns van die enjin en spel ontwerp gubitsya in die res van die "Heilige 3", 'n oorsig van wat 'n minder rooskleurig en positiewe.

Brein Co-op

Die grootste probleem is dat die "Heilige 3" - 'n eenmalige spel. Op 'n voldoende lang gang van die storielyn vir die tweede keer om terug te keer na die spel wêreld wil nie. Miskien sal die situasie die oop wêreld verlos en addisionele opdragte met "achivki". Maar die speler is net aangebied om dieselfde spel te slaag, net vir ander karakters. So hoe verskil hulle van mekaar net twee spesiale vaardighede, die spel is nie baie verskillend.

Koöperasie af bietjie spaar die dag: speel saam met vriende is altyd meer pret as alleen. En ongelukkig is dit nie die meriete van die spel, en die verskynsel van gesamentlike spel.

Wat gebeur as ons die naam verander?

grootste probleem van die projek is dat dit op die Russiese Heilige 3. Review oorweging van die spel as 'n voortsetting van 'n baie suksesvolle RPG. As sy 'n ander naam gehad het, sou niemand het om 'n klag en sy vereistes te maak. Afgesien van die reeks Heilige 3 is baie goed bossiekapper met 'n uitstekende graphics, vrolike en nie rek die geveg stelsel, 'n koöperasie af en maklike operasie, wat geskik is vir beide PC en consoles.

gevolg

'N Suksesvolle spel in die genre van bossiekapper. Ongelukkige voortsetting van Heilige 3. Oorsig toon die stadiums benadering tot die spel. In die eerste plek 'n gamer wat vertroud is met die reeks, sal teleurgesteld in die nuwe deel wees. Dan geleidelik uit te sorteer elke nuwe spel oplossings en verstaan die rede waarom hierdie deel - nie Sacred 3. Oorsig van die spel in Russies voldoende sy wese te openbaar: Keen Games moet dit uitlos en skep 'n franchise wat gebaseer is op die derde deel van die projek, wat sy sal plaasvind en vind sy gehoor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.