RekenaarsRekenaarspeletjies

Hoe om 'n etiket te maak in die "Maynkraft" - instruksies

Lank speel op dieselfde kaart "Maynkraft" die ontwikkeling en uitbreiding van sy invloed in 'n kubieke wêreld, sal jy agterkom dat jou ekonomie groei. Die aantal diere op die plaas toeneem, word dit toenemend moeilik om tred te hou van hulle hou. In hierdie geval, ons en kom by die hulp van die tag. Hoe? Hoekom in die "Maynkraft" tag? As jy dit gebruik op enige lewende wese, dan sal dit dit hernoem na gelang van wat jy gedoen het om die gravure op die medalje. Kom ons dink oor hoe om die etiket te maak in die "Maynkraft"? Die praktiese waarde van die onderwerp aansoek is nie besonder hoog, maar die gebruik daarvan sal jou lewe te vereenvoudig.

ontvangs

Trouens, die vraag is: nie heeltemal reg "Hoe om 'n etiket te maak in die" Maynkraft "?". Tag kan nie geproduseer word op enige manier, het jy nie nodig het om iets te doen om in te samel, samestellings of handwerk. Daar is net vier maniere om hierdie interessante onderwerp te kry.

  1. Indiana Jones. Of eerder - reis en studie. Jy kan die tag in die steek gelaat vestings, tempels en ruïnes vind. Meer spesifiek, in die skatte. Natuurlik, dit is 'n vreemde plek om die naamplaatjies hou, maar nie vir ons om die logika van die skeppers van die spel uit te daag.
  2. Visvang. Nadat het die aas en het na die rivier om vis te vang DMPA, kan jy maklik trek uit die vangs is nie 'n gewone of "skoene", en 'n etiket. Vir meer inligting oor hoe om die aas te maak sal onder geskryf.
  3. Handel. Jy kan hierdie item te koop teen die inwoners of ander spelers.
  4. Console. As jy 'n spesiale opdrag betree, die etiket onmiddellik kry om jou voorraad sonder verdere beproewing. Onthou kode: / gee @p name_tag.

Soos u weet, na die tag eerlike manier in die oorlewing af te kry, jy 'n aansienlike bietjie geluk nodig. Maar sonder dit, selfs in die werklike lewe nie.

visstok

Ontleding van die vraag: "?", Maynkraft "Hoe om 'n merker in die maak", genoem dat ons 'n visstok benodig. Sedert sy beplande? Ons moet 'n hele paar hulpbronne:

  1. Stokke. Vol in enige bos. Gaan kap hout op 'n werkbank doen die een styl, maar wat van die rade reeds so ons moet stokke. Net een aas wat ons nodig het 3 stukke.
  2. Draad. Om dit te kry, moet jy óf spinnekoppe dood te maak (val 0-2 stukke), of voortgaan om die wêreld te verken op soek na die web. As dit is afgesny met 'n swaard of 'n skêr, kan jy tot 4 eenhede van die materiaal.

Na verdien die vereiste aantal bronne gaan na die bank. Ons versprei skuins stokke en in die uiterste afwaartse kolom 2 stringe. Visstok gereed. Nou gaan ons na die naaste liggaam van water (verkieslik kies diep) gooi 'n hoek uit en wag. Sodra die float druppels in die water, druk die knoppie en gebruik haak poklovku. Lys van items wat jy genoeg groot kan trek, maar onder die ander puin, kan jy vang en jy 'n etiket nodig.

die gebruik van

Kom ons verstaan hoe om die etiket te gebruik in die "Maynkraft". In die eerste plek gaan om die aambeeld. Van daar is, kan jy die naam aan die meriete, waarna die tag gebruik te betree. Onthou dat hierdie onderwerp nie kan ingestel word om "tag", maar as jy die spel Engels kliek ten tyde van die aansoek van die gravure, dan sal die beperking nie werk nie.

Alles is nou 'n naamplaatjie gereed vir gebruik. Neem dit in jou hand en gaan kyk vir die een wat jy wil hernoem. Dit kan gedoen word met byna enige lewende wese. Die enigste uitsondering is die draak kante. Maar om nader dit problematies sou wees. Om die entiteit benadering hernoem dit met 'n tag in jou hand en druk die "gebruik". Die onderwerp verdwyn, en wanneer jy die muis oor die skare beweeg dit sal vertoon die nuwe naam.

funksies

Ons hoop dat na hierdie artikel, jy hoef nie 'n vraag het: "?" "Hoe om 'n etiket te maak in die" Maynkraft Dit is al afgetakel hoe om die doel van die spel te kry. Die enigste ding wat oorbly om te doen - is om te wys n paar eienaardighede en eienaardighede van ontwikkelaars wat kan gevind word as jy dinge te hernoem:

  1. Wanneer jy 'n skaap te hernoem "jeb_" dit sal sy kleur te verander.
  2. As jy 'n vyandige bende hernoem, sal dit nie verdwyn totdat dit dood.
  3. As toegepas op die etiket naam "Dinnerbone" of "Grumm", dan wese sal omgekeer.
  4. Wanneer jy 'n haas te hernoem in 'n "Toast" dit sal ook sy kleur te verander.
  5. As jy etikette gebruik op die skepping van 'n vriendelike onlangs ontvang 'n bykomende 10 punte van gesondheid.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.