RekenaarsRekenaarspeletjies

"Krisis": die verloop van 'n interaktiewe aksiefliek

Terug in 2007 het die eerste deel van die spelreeks 'n ware sensasie in die dobbelbedryf gemaak en 'n nuwe gehaltebalk aan die hele wêreld voorgestel. Baie mense ken en is lief vir "Crisis", waarvan die gedeelte vertel van die uitheemse inval, vir sy grafika en die moontlikheid om rekenaarhardware te toets. Ja, ja, dit is reg. Baie gamers het hierdie speletjie net gebruik om hul videokaarte te evalueer en te toets. Ja, die spel "Crisis" is amptelik aangekondig as een van die mees suksesvolle gereedskap om die krag van grafiese kaarte te meet. En dit is redelik natuurlik, want dit is uiters veeleisend op die klier. Hierdie artikel ondersoek die hoofkenmerke van die spel "Crisis", die verloop van die storielyn en nog baie meer.

Die eerste koms

Die hele trilogie begin op die Lingshan-eilande, waar flitse energie ontdek is. As 'n verkenningsafdeling van die VSA is 'n spesiale "Predator" -groep gestuur, bestaande uit 'n handjievol professionele klere wat in die toekoms van die nanofronte geklee is. 'N Heel leër is van Korea gestuur, wie se doel was om 'n buitenaardse artefak te bekom wat volgens hulle die mag van die land soms kon vergroot. Maar alles is nie so maklik soos dit veronderstel is nie. Eerste mense begin verdwyn, dan vind daar geheimsinnige gebeure plaas: aardbewings, verskriklike buzzes en so meer. Dit sal 'n redelike tydjie wees voordat die protagonis (in die eerste deel - Nomad) 'n buitenaardse vyand van aangesig tot aangesig sal in die gesig staar. In die loop van die eerste gedeelte is dit nodig om te veg teen Koreane, wie se effektiwiteit nie vergelykbaar is met die gevegskrag van 'n nanosuit nie. Hierdie militêre prototipe het al die nodige eienskappe wat sy draer toelaat om vinnig en effektief teikens te elimineer. Die kostuum bied 'n keuse uit verskeie modi, wat in letterlik 'n halwe sekonde in reële tyd aangeskakel kan word. Maksimum krag laat die held oor lang afstande spring en breek baie voorwerpe, insluitend die koppe van vyande. Die spoedmodus veroorsaak dat die liggaam teen ongelooflike spoed beweeg. Onzichtbaarheid laat jou toe om onmiskenbaar in die geslote vyand webwerwe in te dring, sonder om hul teenwoordigheid uit te gee. Die "maksimum pantser" af sal nie toelaat dat koeëls en projektiele die lyf van die draer bereik nie, en voorkom dat hulle penetreer. Maar dit alles vereis energie, wat die kostuum gereeld herstel. Aan die einde van die eerste deel van die spel "Crisis", waarvan die gang in die oerwoud ontvou, sal die gebruiker ontmoet met die baas, aangebied in die vorm van 'n moederskip van vreemdelinge.

New York aan die brand gesteek

Die tweede deel van die "Crisis" sal in die klip oerwoud gehou word - in die strate van New York, aangeval deur buitenaardse beskawing. Die protagonis is 'n gereelde mariene naam Alcatraz, geklee in die wapenrusting van die profeet (bevelvoerder van die Predator detachment). Die tweede deel van die spelkrisis, waarvan die gedeelte deur skietery in die stedelike gebied verteenwoordig word, stoot uiteindelik weer die gamer van aangesig tot aangesig met een van die mees massiewe uitheemse skepe.

Die Nuwe Wêreld

Wel, die laaste en laaste deel van die spelreeks vind plaas op die strate van die alreeds verlate New York-stad, heeltemal verstom onder die groen kroonbome en in die digte gras. Die gedeelte van "Krisis 3, deel 1" vertel van die vrylating van die profeet van bevalling, sy toewyding aan die huidige situasie en die sake van die rebelle. Verder sal alle moontlike pogings aangewend word om die invloed van CELL op hierdie gebied te verminder, asook om met die oorblyfsels van die uitheemse weermag te ontmoet. Maar selfs hier is alles nie so stil en kalm dat dit ons die eerste indruk van die gedeelte van "Krisis 3" gee nie. Alpha Ceph is die sterkste en sterkste vyand wat die mensdom kan ontmoet. Die profeet sal 'n moeilike finale stryd hê om die hele aarde te red.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.