RekenaarsRekenaarspeletjies

Wat is ewekansige? lotgevallen van die lewe

Die idee van ewekansigheid is wyd gebruik word in die veld rekenaar. Dit kan wees beide games en ontwikkeling, administrasie stelsel, en baie ander aspekte van mens-rekenaar interaksie. Maar wat is dit random? Wat beteken dit?

oorsprong

Die idee van ewekansigheid het na ons toe kom as die meeste leenwoorde uit die Engelse taal (vanaf die "random" - "random"). In 'n breër sin, is hierdie term gebruik om te verwys nie net na 'n ewekansige gebeurtenis, maar ook om die proses self - dit enige. Dit wil sê, die geslag van 'n ewekansige gebeurtenis, inskripsies, nommers ... enigiets.

Dit is bekend dat 'n paar anglisismes en leenwoorde maklik wortel skiet in jong mense. En rand was een van die begrippe wat in die slang van rekenaar spelers, en kan meestal gevind word in hierdie gebied. Wat is ewekansige gamers?

spel

Enigiemand wat selfs effens vertroud is met aanlyn-speletjies, weet dat alles wat gebeur om hulle raak, vreemd genoeg, 'n ongeluk. Baie mense probeer om te kyk vir patrone in hulle, maar niemand om ander te blameer as die sogenaamde willekeur. Om 'n paar voorbeelde van wat lukraak in aksie is, en alles duidelik noem:

  1. Funksies karakters. Miskien is dit die mees voor die hand liggende ding. In baie online RPG, daar bestaan 'n opsie karakter as behendigheid. En in die meeste gevalle, is dit verantwoordelik vir kritieke staking kans. Aanvaar dit gelyk aan 25% is. Dit is, elke vierde treffer karakter moet versterk word ... Maar dan tref jy vir die tiende keer, en "kritieke", en nie slaag nie. Hoekom? Te blameer ewekansige. Of in Russies - 'n ongeluk. Jy het 'n kans van 25%, maar elke keer is dit re bereken en nie rekening hou met die vorige poging.
  2. Bors, plunder beloning. Wanneer die moord op verskeie monsters, base, wanneer die ontvangs van pryse vir hul deelname aan die gebeure en take is ook 'n saak. Wat is ewekansig in so 'n situasie? Dit is 'n kans om 'n sekere voorwerp te kry onder andere. Byvoorbeeld, dit is 5%. Jy koop 20 kiste vir die regte geld tydens die veldtog, en dink dat ten minste een jy gelukkig is. En hier en daar. Kans is ook bereken van nuuts af. En koop jy ten minste 100 kiste kan niks kry. En die skuld te gee, soos altyd ewekansige.
  3. Lukraak veg. Baie speletjies gebruik speletjies stelsel. Hulle rand speel ook 'n belangrike rol. Dit versprei die spelers van die spanne kies 'n kaart, gee die rol ...

Enigiemand wat 'n manifestasie van ewekansigheid het die gesig gestaar, weet om goeie dit nie gebeur nie.

negatiewe

Natuurlik, ewekansige - hierdie soort van ding, wat meestal in 'n negatiewe manier gepraat. Waarom gebeur dit? Want so ver so goed, sal niemand onthou dat al die aksies in 'n rekenaar spel is onvoorspelbaar.

Byvoorbeeld, die ewekansige aanloop spel Eerste Wêreldoorlog. Teenstanders is verdeel in spanne lukraak. Hulle weet nie eens wat sal veg. En wat gebeur? Een span bestaan uit swak nuwelinge met neprokachannymi karakters, en die ander - van die dra tops. Hoekom? Te blameer, natuurlik, Randy.

Jy slyp rat Perfect World. Dit is dus onmoontlik om in te samel die waarde hoër as 3. En iemand rustig verkoop 6 bloot omdat dit meer gelukkig. Wie is te blameer? Natuurlik, die WRC - die groot Chinese rand.

Jy veg met 'n swakker teenstander? En hy neem en dood nie. Jy hoef net onbekwame speler? Of miskien, as gevolg van die feit dat jy nie krities treffers (by die kans 25/100), en die vyand het - elke sekonde by die kans 10/100. Rand - dis so random!

Dit is duidelik dat in so 'n ewekansige waardes kan slegs veroorsaak negatiewe assosiasies spelers.

werk

Wat is ewekansig in prestasie? Baie mense wat lief is rekenaarspeletjies, dra hierdie konsep aan die virtuele om die werkplek. Byvoorbeeld, in Microsoft Excel is daar 'n funksie soos RAND (). Dit ewekansige in suiwer vorm. Die funksie gee terug 'n ewekansige getal tussen 0 en 1.

Net so, in die ontwikkeling. Funksies van ewekansige gebeure geslag is alomteenwoordige in aansoek ontwikkeling, sowel as om die veranderlike te stel met 'n veranderlike waarde vir die telling met die moontlikheid van verskillende bron data.

In die algemeen, 'n gebied waarin jy nodig het om die data of voorwerpe lukraak reël, kan die konsep van willekeur gebruik. Dit hang alles af van die persoon wat die geleentheid, aksie beskryf, en uit sy woordeskat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.