RekenaarsRekenaarspeletjies

«Fallout 4: Die Menslike Faktor». Passage van die soeke

Die vermoë om ander se lot te bepaal is 'n gevaarlike krag. Een foutiewe besluit kan immers tot ernstige gevolge lei. En soms gebeur dit dat daar glad nie 'n regte besluit is nie, en dan moet jy staatmaak op jou eie innerlike stem. So, wat sal die innerlike stem sê vir diegene wat besluit om die bykomende soeke Human Factor in die spel Fallout 4 te slaag?

bekendstelling van

In Fallout 4 begin die soeke "Human Factor" binne in 'n klein nedersetting genaamd die Alliansie. Die enigste probleem is dat iemand nie daarheen mag gaan nie.

Die alliansie is 'n klein dorpie bestaande uit verskeie huise, ingesluit deur 'n betonheining met torings wat daarop geïnstalleer is. 'N handjievol mense woon in die gebied, wat voldoen aan sekere reëls en tradisies. In voorkoms - mooi mense, maar hoekom moet hulle sulke beskerming hê?

Voor die hek is 'n man wat, in ruil vir 'n toegangskaart, 'n toets aanbied. Daar is niks ingewikkeld in nie. Alle vrae moet rustig beantwoord word, sonder aggressie. Ruwe en moeilike antwoorde sal verwarring in die poortwagter veroorsaak as gevolg van wat ons kan aflei dat die bevolking van die Alliansie suiwer van nature is. Wel, die toets is klaar, dis tyd om binnekant te gaan.

Doel is geskeduleer

In die Alliansie sal die held ontmoet eerlike Dan, wat jou sal vertel dat hy opdrag gegee is om 'n karavaan te vind, so hy was hier. Hier is dit die plek waar die sytaak Fallout 4 "Human factor" geneem word. Passage van dit sal begin met 'n inspeksie van die plek waar die karavaan bly. Vir werk bied Dan die helfte van sy beloning. As u egter die aanbod dadelik aanvaar, sal die veldwagter by die eerste stilte die ware rede vir die soektog na 'n karavaan wees. Trouens, sy werkgewer, Stockton, is in die eerste plek geïnteresseerd in die verblyfplek van sy dogter, wat heel waarskynlik lewe.

Dan het nie mislei nie, die plek het presies aangedui. Rondom die verstrooide dinge en lê 'n paar lyke. Iemand het die karavaan aangeval, en om uit te vind wie dit nodig is om alles noukeurig te inspekteer. In die algemeen is daar niks ongewoon nie, behalwe dat 'n boks limonade "Dyzer". En dit is bewys, want so 'n drankie is net in die Alliansie, en daarom moet die soektog daar voortgaan.

Onverwagte sukses

Op die bevindende getuienis moet aan Dan gerapporteer word, wat sal aanbied om binne die nedersetting te soek. En die mees effektiewe manier sal wees om die bevolking te bestudeer. True, dit sal 'n welsprekende karakter vereis. Dit is 'n feit. Immers, mense is nie gereed om te kommunikeer nie en probeer om op enige manier uit die gesprek te kom. Maar daar is nog iemand wat nie sy tong agter sy tande hou nie.

Byvoorbeeld, Penny Fitzgerald. Op een punt praat sy oor 'n sekere kompleks, wat op een of ander manier met die Alliansie verband hou. En dit is nog 'n ernstige idee in die kant van Fallout 4 "The Human Factor". Passage, of eerder die eerste helfte daarvan, kan vanaf hierdie punt as volledig beskou word. En die opname kan voltooi word, aangesien die oorblywende karakters nie waardevolle inligting gee nie, dus is dit tyd om data met Dan te deel.

Op pad na die kompleks

So het die besigheid vorder. En baie ernstig. Dan, hoor oor die Kompleks, beveel aan om die terminale van die hoof van die nedersetting te betree - Jacobs Order. Hy het 'n baie slegte herinnering en hy het seker die wagwoord op 'n stuk papier geskryf. So moet jy soek. Die voordeel van huise in die Alliansie is nie genoeg nie, dit sal nie moeilik wees om hulle te soek nie. Die kosbare stuk papier sal in die kaserne wees.

Om voort te gaan in die Fallout 4-taak "Human Factor", haak ons die Jakob se rekenaar in en haal die nodige inligting daarvandaan. Dan is baie gelukkig hieroor, want hy doen niks nie, en die missie gaan voort. Slegs hierdie keer besluit hy om op te tree, daarom onderhandel hy met die held om naby die kompleks te ontmoet.

Maar al op pad na die ontmoetingsplek sal Jakob verskyn, wat 100 deksels vir stilte sal aanbied. Alhoewel omkopery in die Wasteland 'n bekende saak is, is dit moeilik om te dink dat dit deur Jacob gedoen sal word - die aardigste karakter van Fallout 4 se "Human Factor". Om die soeke met 'n positiewe reaksie te slaag, sal waarskynlik vinnig eindig. Daarom is dit beter om die "bottelbykomstighede" te laat vaar en uiteindelik na die geheimsinnige kompleks te kom.

Binne die kompleks

Die nodige organisasie is geleë aan die suidwes van die Alliansie, langs 'n groot dam. Toegang tot die kompleks sal wees in een van die drie pype wat in hierdie dam gaan. Binnekant sal eerlike Dan al wag, wie sal waarsku dat hulle gewag word.

Goed, daar is verskeie mense wat nie gaste in die Kompleks wil uitnooi nie. Verdere gebeure kan op twee maniere ontwikkel: die volledige vernietiging van al die inwoners van die kompleks of vreedsaam, want feitlik met alles wat jy kan saamstem in "Fallout 4". Die Human Factor-missie sal steeds voltooi word, maak nie saak watter opsie gekies word nie. Sedert die karakter welsprekend geword het tydens die soeke, sal die sekuriteit nie net deur die Kompleks gaan nie, maar ook die hoof van hierdie organisasie - dr. Chambers.

Dood aan die Sint

'N Vrou in 'n wit mantel en vreemde glase sal nie verberg dat sy haar dogter Stockton - Amelia hou nie. Maar sy het 'n volkome logiese verklaring hiervoor. Volgens haar is die meisie 'n sint. Maar een keer 'n kunsmatige persoon het die hele familie van 'n dokter vermoor, so die doel van haar hele lewe is die vernietiging van hierdie wesens. En die karakter Dr Chambers beloof om 'n netjiese som te betaal as hy weier om met Honest Dan saam te stem.

Om die soeke Fallout 4 "Human Factor" te voltooi, moet die gedeelte soos volg gebou word - gaan vir die voorwaardes wat deur Dr. Chambers voorgestel word, of kies die redding van Amelia.

As jy die kant van die kompleks neem, moet jy met Dan veg, want die man, anders as sommige, is getrou aan sy werkgewer, so hy sal probeer om die werk te voltooi. En dit is die eenvoudigste opsie. Dan is dit makliker om te gaan met Dan om die volksmoord van al die inwoners van die Kompleks te reël.

In 'n ander scenario moet jy 'n vroulike dokter doodmaak, klim in haar terminaal en oop selle met gyselaars. Hierna sal die taak voltooi word, en die held sal sy wettige 300 bottelpetjies ontvang.

Fallout 4 - Fashion

Sedert die koms van die spel werk baie mense voortdurend in spesiale redakteurs om Fallout 4 meer interessant en beter te maak. Byvoorbeeld, die verloop van die Human Factor-sending kan meer aangenaam wees as jy 'n geboumodalisme gebruik wat sekere beperkings verwyder. Eerstens moet jy eers die Alliansie opruim.

In Fallout 4 is die mode lank al 'n rariteit. Sommige van hulle kan die lys van metgeselle wat jy saam kan neem, uitbrei. Die mees vervelige wesens - supermutante, doodskloeisels, wildehonde en ander wesens is gereed om die held te vergesel. Daar is ook mods vir die verbetering van ammunisie, vir realistiese weerverskynsels en selfs vir die verbetering van die Heath self. Die belangrikste ding is, voordat jy stop, lees die instruksies noukeurig.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.birmiss.com. Theme powered by WordPress.